พลังชีวิต : 613 (+84 /เลเวล)
พลังโจมตี : 53 (+4/เลเวล)
ความเร็วเคลื่อนที่ : 335
เกราะ : 24 (+4 /เลเวล)
ต้านทานเวทย์ : 32 (+1 /เลเวล)

Amumu Amumu jg มาห้าก็ตายหมด

robino (12-11-2016) Jungle Support
3,238 3
Rune
1

Greater Quintessence of Scaling Armor

เกราะ +0.38 ต่อเลเวล (+6.84 ที่เลเวล 18)
1

Greater Quintessence of Scaling Ability Power

พลังเวทย์ +0.43 ต่อเลเวล (+7.74 ที่เลเวล 18)
1

Greater Quintessence of Ability Power

พลังเวทย์ +4.95
5

Greater Seal of Health

พลังชีวิต +8
7

Greater Glyph of Scaling Ability Power

พลังเวทย์ +0.17 ต่อเลเวล (+3.06 ที่เลเวล 18)
2

Greater Glyph of Mana

มานา +11.25
2

Greater Seal of Mana

มานา +6.89
2

Greater Seal of Scaling Mana

มานา +1.17 ต่อเลเวล (+21.06 ที่เลเวล 18)
3

Greater Mark of Ability Power

พลังเวทย์ +0.59
1

Greater Mark of Cooldown Reduction

คูลดาวน์ -0.2%
1

Greater Mark of Magic Resist

ต้านทานเวทย์ +0.77
1

Greater Mark of Armor

เกราะ +0.91
3

Greater Mark of Health

พลังชีวิต +3.47
Spells

Smite
สร้างความเสียหายตามจริง 390-1000 (ขึ้นอยู่กับเลเวลของแชมป์เปี้ยน)กับ Minion ฝ่ายศัตรู หรือสัตว์เลี้ยง

Heal
รักษาพลังชีวิตแชมป์เปี้ยนของคุณ และแชมป์เปี้ยนเป้าหมายฝ่ายเดียวกันที่อยู่ใกล้ๆ 90-345 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวลแชมป์เปี้ยน) พร้อมทั้งช่วยให้มีความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 1 วินาที ผลการรักษาพลังชีวิตนี้จะส่งผลเหลือเพียงครึ่งเดียว ถ้าใช้กับผู้ที่พึ่งจะได้รับผลของ Summoner Spell Heal มา

จัด Masteries
  • FEROCITY
  • CUNNING
  • RESOLVE
  • Fury
    ความเร็วโจมตี +0.8%
    ความเร็วโจมตี +1.6%
    ความเร็วโจมตี +2.4%
    ความเร็วโจมตี +3.2%
    ความเร็วโจมตี +4%

    Sorcery
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.4%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.8%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.2%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.6%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +2.0%

    Double Edged Sword
    สายโจมตีประชิด (Melee) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% แต่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 1.5%
    สายโจมตีระยะไกล (Ranged) - สร้างความเสียหายเพิ่ม 2% และรับความเสียหายลดลง 2%

    Feast
    การสังหารศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วย (คูลดาวน์ 20 วินาที)

    Expose Weakness
    การสร้างความเสียหายให้แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่ม 3% จากเพื่อนร่วมทีมของคุณ

    Vampirism
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.4%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.8%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.2%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.6%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +2.0%

    Natural Talent
    ได้รับพลังโจมตี +2 และพลังเวทย์ +3 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.11 และพลังเวทย์ +0.16 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +4 และพลังเวทย์ +6 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.22 และพลังเวทย์ +0.32 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +6 และพลังเวทย์ +9 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.33 และพลังเวทย์ +0.5 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +8 และพลังเวทย์ +12 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.44 และพลังเวทย์ +0.66 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +10 และพลังเวทย์ +15 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.55 และพลังเวทย์ +0.83 หน่วยต่อเลเวล)

    Bounty Hunter
    คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% ตามจำนวนแชมป์เปี้ยนที่คุณสังหารไป โดยที่ไม่นับซ้ำกัน

    Oppressor
    คุณจะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 2.5% เมื่อคุณโจมตีใส่ศัตรูที่มีปัญหาการเคลื่อนที่ (ศัตรูที่โดน สโลว์ สตัน ยั่วยุ หยุดการเคลื่อนที่ และอื่นๆ)

    Battle Trance
    เมื่อต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น จนมากสุดที่ 5% ภายในช่วง 5 วินาที

    Battering Blows
    เจาะเกราะ +1.4%
    เจาะเกราะ +2.8%
    เจาะเกราะ +4.2%
    เจาะเกราะ +5.6%
    เจาะเกราะ +7%

    Piercing Thoughts
    เจาะเกราะเวทย์ +1.4%
    เจาะเกราะเวทย์ +2.8%
    เจาะเกราะเวทย์ +4.2%
    เจาะเกราะเวทย์ +5.6%
    เจาะเกราะเวทย์ +7%

    Warlord's Bloodlust
    เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5-25% ของพลังโจมตีที่ทำได้ (ที่เลเวล 1-18) และได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 2 วินาที)

    Fervor of Battle
    การโจมตีปกติและสกิลของคุณ จะช่วยได้รับแต้มสะสม Fervor เป็นเวลา 5 วินาที (เก็บได้สูงสุด 8 แต้ม) แต้มของ Fervor แต่ละแต้ม จะช่วยให้การโจมตีปกติที่โจมตีใส่ศัตรู มีโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่ม 1-14หน่วย (ที่เลเวล 1-18) โดยขึ้นกับเลเวลของคุณ

    Deathfire Touch
    สกิลสร้างความเสียหายของคุณ จะทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูได้รับความเสียหายเวทย์ 6 + 50% จากโบนัสพลังโจมตี และ 20% จากพลังเวทย์ ในช่วงเวลา 3 วินาที (สกิลสร้างความเสียหายวงกว้าง และสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลา จะสร้างความเสียหายนี้เพียงครึ่งเดียว ในช่วงเวลา 1.5 วินาทีแทนจากเดิม)

    FEROCITY : 0
  • Wanderer
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +0.6%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.2%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.8%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +2.4%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +3%

    5

    Savagery
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 1 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 2 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 3 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 4 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 5 หน่วย

    1

    Runic Affinity
    บัฟที่ได้รับจากสัตว์ป่า จะอยู่ยาวนานขึ้น 15% รวมไปถึงสัตว์ในตำนานด้วย

    Secret Stash
    โพชั่นของคุณ และ Flask และ Elixirs จะคงอยู่ยาวนานขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้โพชั่นของคุณเปลี่ยนเป็นขนมปังกรอบ ที่จะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 20 และฟื้นฟูมานา 10 ในทันทีที่คุณกินมัน

    Assassin
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อไม่มีแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ๆ

    1

    Merciless
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%

    4

    Meditation
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.3% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.6% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.9% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.2% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.5% จากที่ขาดหายไป

    Greenfather's Gift
    การก้าวเข้าไปในพุ่มไม้ทำให้พลังโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเวทย์โบนัส 3% ของพลังชีวิตในขณะนั้นของเป้าหมายของคุณ (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    1

    Bandit
    ได้รับทองเพิ่ม 1 ต่อหนึ่ง Minion ที่ถูกเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆสังหารไป และได้รับทองเพิ่ม 3 ทอง (หรือ 10 ทอง ถ้าคุณเป็นแชมป์เปี้ยนสายโจมตีประชิด) เมื่อคุณคุณโจมตีโดนแชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลก็ตาม (จะไม่สามารถเกิดผลอีกได้ในช่วง 5 วินาที)

    Dangerous Game
    เมื่อช่วยเหลือหรือสังหารแชมป์เปี้ยนได้สำเร็จ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 5% จากที่ขาดหายไป

    Precision
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 0.6 + 0.06 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.2 + 0.12 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.8 + 0.18 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 2.4 + 0.24 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 3 + 0.3 ต่อเลเวล

    Intelligence
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 1% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 1%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 2% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 2%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 3% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 3%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 4% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 4%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 5% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 5%

    Stormraider's Surge
    เมื่อสร้างความเสียหาย 30% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมป์เปี้ยนเป้าหมาย ภายในช่วงเวลา 2.5 วินาที จะช่วยให้คุณได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 40% และได้รับการต้านทานการสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที (คุลดาวน์ 10 วินาที)

    Thunderlord's Decree
    สกิลหรือการโจมตีครั้งที่ 3 ของคุณ ที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้เกิดแรงกระแทกในพื้นที่รอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 10 หน่วยต่อเลเวล บวกด้วย 20% จากโบนัสพลังโจมตี และ 10% จากพลังเวทย์ ให้แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ (คูลดาวน์ 25 - 15 seconds ขึ้นอยู่กับเลเวล)

    Windspeaker's Blessing
    การฮีลและสร้างโล่ของคุณ จะส่งผลมากขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้ การสร้างโล่และการฮีลจากคุณเมื่อใช้กับคนอื่นฝ่ายเดียวกัน จะส่งผลให้เขามีเกราะเพิ่มขึ้น 5-22 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) และเพิ่มต้านทานเวทย์ครึ่งหนึ่งจากผลนี้ เป็นเวลา 3 วินาที

    CUNNING : 12
  • 1

    Recovery
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.4 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.8 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.2 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.6 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +2.0 ต่อ 5 วินาที

    4

    Unyielding
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +1.2%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +2.4%
    เพิ่มโบนัสเกราะและต้านเวทย์ +3.6%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +4.8%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +6%

    Explorer
    เมื่ออยู่ในพุ่มไม้และแม่น้ำความเร็วเคลื่อนที่ +12

    1

    Tough Skin
    ลดความเสียหาย 2 หน่วยจากการโจมตีแบบปกติของแชมป์เปี้ยนศัตรูและสัตว์ป่า

    Siegemaster
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ 8 หน่วยเมื่ออยู่ใกล้หอคอยพันธมิตร

    5

    Runic Armor
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +1.6%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +3.2%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +4.8%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +6.4%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +8%

    Veteran's Scars
    พลังชีวิตสูงสุด +0.8%
    พลังชีวิตสูงสุด +1.6%
    พลังชีวิตสูงสุด + 2.4%
    พลังชีวิตสูงสุด + 3.2%
    พลังชีวิตสูงสุด + 4%

    1

    Insight
    ลดคูลดาวน์ของเวทย์ซัมมอนเนอร์ลง 15%

    3

    Perseverance
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50% และเพิ่มขึ้นได้จนถึง +200% เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 20%

    2

    Fearless
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์โบนัส 10% +2 หน่วยต่อเลเวลเมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Swiftness
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +3%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +6%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +9%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +12%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +15%

    Legendary Guardian
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +0.6 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.2 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.8 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +2.4 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +3 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน

    1

    Grasp of the Undying
    ในขณะที่ทำการต่อสู้อยู่ ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู คุณจะทำการขโมยพลังชีวิตเท่ากับ 3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (สำหรับแชมป์เปี้ยนสายโจมตีระยะไกลจะส่งผลเพียงครึ่งเดียว)

    Courage of the Colossus
    ได้รับโล่ป้องกัน 10 +10 ต่อเลเวล + 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อคุณ CC แชมเปี้ยนศัตรูอย่างรุนแรง (คูลดาวน์ 30 วินาที)

    Bond of Stone
    ลดความเสียหายที่ได้รับ +4% และเมื่ออยู่ใกล้กับเพื่อนร่วมทีมโบนัสนี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และ 8% จากความเสียหายที่พวกเขาได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะเข้ามาที่คุณแทน (ไม่สามารถทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ได้)

    RESOLVE : 18
การอัพสกิล
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

การโจมตีปกติของ Amumu จะลดต้านทานด้านเวทย์ของศัตรูที่ถูกเขาโจมตีเป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง

 Passive Cursed Touch


Bandage Toss
Amumu โยนผ้าพันแผลเหนียว ๆ
ใส่เป้าหมาย
สตันและสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรู
ในระหว่างที่ดึงตัวเองเข้าไป

  Hot key   Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q


Despair
เอาชนะศัตรูด้วยความโศกเศร้า
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ เขา
จะเสียพลังชีวิตเรื่อย ๆ
จากพลังชีวิตสูงสุด ทุก ๆ วินาที

  Hot key   W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W


Tantrum
Amumu จะได้รับความเสียหายกายภาพลดลง
อีกทั้ง Amumu สามารถกดใช้สกิล
เพื่อสร้างความเสียหายให้ศัตรูที่อยู
่รอบข้างได้ ทุกครั้งที่ Amumu
โดนโจมตี คูลดาวน์ของ Tantrum จะลดลง
0.5 วินาที

  Hot key   E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E


Curse of the Sad Mummy
Amumu พันตัวศัตรูรอบ ๆ
ด้วยผ้าพันแผล
สร้างความเสียหายแก่พวกเขา
และทำให้พวกเขาไม่สามารถขยับหรือโจมต
ีได้

  Hot key   R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
Items
ต้นเกม

Hunter's Talisman
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +150% ในระหว่างที่อยู่ในป่า

UNIQUE Passive - Tooth: การสร้างความเสียหายให้แก่สัตว์ป่า ด้วยสกิลและการโจมตีปกติ จะทำการขโมยพลังชีวิต 25 หน่วย ในช่วงเวลา 5 วินาที และการสังหารสัตว์ป่า จะช่วยได้รับโบนัสค่าประสบการณ์เพิ่ม

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

เเนวรุก

Enchantment: Warrior
พลังโจมตี +60
ลดคูลดาวน์ +10%

Luden's Echo
พลังเวทย์ +100
ความเร็วเคลื่อนที่ +10%


UNIQUE Passive - Echo: ได้รับชาร์จเพิ่มจากการเคลื่อนที่ หรือใช้สกิลใด ๆ เมื่อสะสมครบ 100 ชาร์จ สกิลสร้างความเสียหายถัดไปที่ใช้โดนศัตรู จะปลดปล่อยชาร์จที่สะสมมาทั้งหมด สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 100 (+10% ของพลังเวทย์) หน่วย เข้าใส่ศัตรู 4 เป้าหมาย

Hextech Gunblade
พลังโจมตี +40
พลังเวทย์ +80


UNIQUE Passive: ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% จากความเสียหายที่ทำได้ และถ้าเป็นสกิลแบบวงกว้าง (AOE) จะส่งผลแค่ 33%
UNIQUE Active - Lightning Bolt: สร้างความเสียหายเวทย์ 175 - 250 หน่วย (+30% จากพลังเวทย์) พร้อมทั้งสโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ของแชมป์เปี้ยนเป้าหมาย 40% เป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 40 วินาที ใช้คูลดาวน์ร่วมกับไอเทม Hextech อื่น ๆ)

Sorcerer's Shoes
เจาะเกราะเวทย์ +15

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +45 หน่วย

Rabadon's Deathcap
พลังเวทย์ +120

UNIQUE Passive: พลังเวทย์เพิ่มขึ้น 35%

Rylai's Crystal Scepter
พลังชีวิต +300
พลังเวทย์ +75


UNIQUE Passive: การสร้างความเสียหายด้วย สกิลหรือเวทย์ จะส่งผลทำให้ศัตรูลดความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 1 วินาที

เเนวรับ

Enchantment: Cinderhulk
พลังชีวิต +400
โบนัสพลังชีวิต +15%


UNIQUE Passive - Immolate: ในระหว่างที่กำลังต่อสู้ สร้างความเสียหายเวทย์ 11 (+1 ต่อเลเวลแชมป์เปี้ยน) หน่วยต่อวินาที ให้แก่ศัตรูรอบข้าง และสร้างโบนัสความเสียหาย 200% ให้แก่มินเนี่ยนและสัตว์ป่า

Zhonya's Hourglass
พลังเวทย์ +70
เกราะ +45
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Active: แชมป์เปี้ยนของคุณจะเป็นอมตะ และไม่เป็นเป้าหมายของการโจมตี แต่ก็จะไม่สามารถขยับได้ เป็นเวลา 2.5 วินาที (คูลดาวน์ 120 วินาที)

Sunfire Cape
พลังชีวิต +425
เกราะ +60


UNIQUE Passive - Immolate: สร้างความเสียหายเวทย์ 11 (+1 หน่วยต่อเลเวลแชมป์เปี้ยน) หน่วยต่อวินาที แก่ศัตรูที่อยู่รอบข้าง สร้างโบนัสความเสียหาย 200% ให้แก่ Minion และสัตว์ป่า

Sterak's Gage
พลังชีวิต +400
พลังโจมตีพื้นฐาน +30%


UNIQUE Passive - Lifeline: เมื่อได้รับความเสียหายอย่างน้อย 400 จนถึง 1800 หน่วย (โดยขึ้นกับเลเวล) ในช่วงเวลา 5 วินาที จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายที่ค่อย ๆ ลดลงอย่างรวดเร็ว ช่วยรับความเสียหายได้ 75% จากโบนัสพลังชีวิตของคุณ 8 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)

Sterak's Fury: เมื่อ Lifeline ทำงาน คุณจะมีขนาดร่างกายขยายใหญ่ขึ้น และพลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น +30%

Warmog's Armor
พลังชีวิต +800
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +200%


UNIQUE Passive: ลดคูลดาวน์ +10%
UNIQUE Passive: ได้รับผล Warmog's Heart ถ้าคุณมีพลังชีวิตสูงสุดตั้งแต่ 2750 หน่วยขึ้นไป

Warmog's Heart: ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 25% จากพลังชีวิตสูงสุด ทุก 5 วินาที ถ้าหากไม่โดนความเสียหายใด ๆ เลย 6 วินาที (3 วินาทีหากโดนความเสียหายจากมินเนี่ยนและสัตว์ป่า)

Thornmail
เกราะ +100

UNIQUE Passive: เมื่อโดนโจมตีโดยการโจมตีปกติ จะสะท้อนความเสียหายเวทย์กลับไปหาผู้ที่โจมตีเข้ามา เท่ากับ 25% จากโบนัสเกราะของคุณ บวกด้วย 15% จากความเสียหายที่ได้รับ

(โบนัสเกราะ หมายถึง เกราะที่ได้รับมาจากไอเทม บัฟ รูน และมาสเตอร์รี่)
(การสะท้อนความเสียหายจะคำนวณจากความเสียหายที่ได้รับ ก่อนที่จะถูกลดค่าโดยเกราะ)

Banshee's Veil
พลังเวทย์ +70
ต้านทานเวทย์ +45
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive: ได้รับโล่กันเวทย์ที่สามารถบล็อกสกิลของศัตรูได้ครั้งหนึ่ง และโล่กันเวทย์นี้จะกลับมาอีกครั้ง เมื่อคุณไม่ได้รับความเสียหายจากแชมป์เปี้ยนศัตรู เป็นเวลานาน 40 วินาที

พร้อมบวก

Enchantment: Runic Echoes
พลังเวทย์ +60
ความเร็วเคลื่อนที่ +7%


UNIQUE Passive - Echo: ได้รับชาร์จเพิ่มจากการเคลื่อนที่ หรือใช้สกิลใด ๆ เมื่อสะสมครบ 100 ชาร์จ สกิลสร้างความเสียหายถัดไปที่ใช้โดนศัตรู จะปลดปล่อยชาร์จที่สะสมมาทั้งหมด สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 60 (+10% ของพลังเวทย์) หน่วย เข้าใส่ศัตรู 4 เป้าหมาย

เมื่อใช้กับสัตว์ป่าขนาดใหญ่ ผลนี้จะสร้างความเสียหายให้ 250% การโจมตีสัตว์ป่าขนาดใหญ่ด้วยผลนี้ จะช่วยฟื้นฟูมานา 18% จากมานาที่ขาดหายไป

Hextech Gunblade
พลังโจมตี +40
พลังเวทย์ +80


UNIQUE Passive: ฟื้นฟูพลังชีวิต 15% จากความเสียหายที่ทำได้ และถ้าเป็นสกิลแบบวงกว้าง (AOE) จะส่งผลแค่ 33%
UNIQUE Active - Lightning Bolt: สร้างความเสียหายเวทย์ 175 - 250 หน่วย (+30% จากพลังเวทย์) พร้อมทั้งสโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ของแชมป์เปี้ยนเป้าหมาย 40% เป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 40 วินาที ใช้คูลดาวน์ร่วมกับไอเทม Hextech อื่น ๆ)

Iceborn Gauntlet
เกราะ +65
ลดคูลดาวน์ +20%
มานา +500


UNIQUE Passive - Spellblade: หลังจากที่คุณใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งต่อไป จะมีโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่ม เท่ากับ 100% ของพลังโจมตีพื้นฐาน ให้แก่ศัตรูที่อยู่พื้นที่ และสร้างพื้นที่น้ำแข็งขึ้นมาเป็นเวลา 2 วินาที ซึ่งพื้นที่นี้ จะสโลว์ศัตรูในพื้นที่ 30% (คูลดาวน์ 1.5 วินาที)

ขนาดของพื้นที่จะขยายกว้างขึ้นตามค่าโบนัสเกราะ

Rylai's Crystal Scepter
พลังชีวิต +300
พลังเวทย์ +75


UNIQUE Passive: การสร้างความเสียหายด้วย สกิลหรือเวทย์ จะส่งผลทำให้ศัตรูลดความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 1 วินาที

Sunfire Cape
พลังชีวิต +425
เกราะ +60


UNIQUE Passive - Immolate: สร้างความเสียหายเวทย์ 11 (+1 หน่วยต่อเลเวลแชมป์เปี้ยน) หน่วยต่อวินาที แก่ศัตรูที่อยู่รอบข้าง สร้างโบนัสความเสียหาย 200% ให้แก่ Minion และสัตว์ป่า

Void Staff
พลังเวทย์ +80

UNIQUE Passive: เจาะเกราะเวทย์ +35%

Amumu jg มาห้าก็ตายหมด

ที่จริงเเล้ว Amumu เป็นเเชมเปี้ยนที่มีความหนาเป็นอย่างมากผมจึงเเนะนำว่าเราสามารถเล่นเเบบดาเมจได้เลยตามเซตของเเนวรุกเเต่ถ้าหากเล่นไม่ไหวหรือไม่เกิดต้นเกมก็เเนะนำให้ออกของตามเซตพร้อมบวกไว้จะดีที่สุด ส่วนเซตของเเนวรับนั้นมีไว้สำหรับผู้ที่ต้องการเลี้ยงตัวเลนซะมากกว่าเเละก็ทำตัวเองให้เป็นตัวค้ำไฟท์ ของชิ้นที่ 7-8 ออกตามเกมครับ โดยให้ดูว่าตัวเวดหรือตัวเอดีของฝั่งมันตัวไหนเกิดกว่ากัน ที่จริงเเล้วของป่าก็ต้องออกตามเกมเหมือนกันนะครับโดยดูที่ทีมเราว่าเพื่อนเลือกตัวเเบบไหนมาบ้าง เเล้วก็เลือกออกเอนช้าน สไมท์ตามที่ควรเลยครับ 
วิธีการเล่นตัวนี้ไม่ค่อยตายตัวเท่าไหร่เพราะต้องอาศับประสบการณ์ในการอยู่ป่าในต้นเกมเเละการเข้าทำเกมอย่างมาก เพราะ Amumu เป็นเเชมป์เปี้ยนที่อืดพอสมควรก็เเนะนำให้กดไว้ก่อนที่จะเข้าทำเกมโดยใช้เปิดให้โดนตัวเเชมป์เปี้ยนฝั่งมัน เพราะ  สามารถสตั้นคู่ต่อสู้ได้จากนั้ถ้าจะลาสก็เก็บไว้ไม้ต้องรีบใช้หรือถ้าออกมาก็เก็บไอเทมนี้ไว้ลาสครับเพราะใช้เบิ้ดไปจะทำดาเมจได้มากกว่า ส่วนถ้าจะเล่นเป็นตัวค้ำไฟท์ถ้าเปิดโดนก็ใส่ให้กมดหน้าตักเลยครับเเต่ถ้าให้ดีเราก็ตัวใช้ในตอนที่ตัวกลางวงกำลังเเฟลชออกครับเพราถ้าโดนหล่ะก็เพื่อนใส่ยับเเน่นอนครับ อ่อถ้าเพื่อนเราไม่ได้โหด หรือบวกกันไม่ค่อยเป็นเราก็ใช้ต่อจากได้เลยครับ

การฟามยากพอควรในช่วงต้นๆเท่านั้นเเหละครับเพราดาเมจเราอาจจะยังไม่พอต่อการฟามให้เร็วเราก็ใจเย็นๆรอมินป่าตีเราเเล้วก็ทันทีที่มันคูลดาวน์เสร็จเพราะมันจะลดคูลดาวน์ตัวเอง 1 วิ หลังจากเราโดนทุบ 1 ทีละก็  ปิดบ้างก็ได้ครับ ประหยัดมานาไว้ ช่วงต้นเกมมานาไม่ค่อยพอใช้ จัดการดีดีครับเเต่ตัวที่จะฟามนี่ไม่ขอบอกนะครับเพราะเราอาจโดนเหวดก็เป็นได้
ส่วนวิธีเเก้ตัวนี้ก็ถ้ามันเกิดก็ยากที่จะเอาเดี่ยวๆได้ดังนั้นเราก็ใช้วิธีบ้านๆเลยครับเพราะตัวที่เกิดมักจะชอบเดินเดี่ยวเราก็พาเพื่อนไประดมตีนใส่มันให้เละเลยครับ เเต่ก็ระวังๆไว้ด้วยครับเพราะถ้าอยู่ใกล้ๆมันนานๆเราก็อาจโดนดาเมจเป็นพันได้เลยนะครับ เเต่เเน่นอนหละครับถ้ามันเล่นเป็นตัวค้ำไฟท์ดาเมจมันก็ไม่ถึงขนาดนั้นหลอกครับ ถ้ามันไม่เกิดมากเราก็บุกเข้าไปโถมใส่มันด้วยการโจมตีปกติก่อนเลยครับ555 รอมันตั้นเราก่อนเเล้วค่อยใช้สกิวอัดมันละก็หาวิธีหนีให้ดีด้วยนะครับ ถ้าเราเป็นตัวที่ไม่มีสกิวหนีเราก็ไม่ควรไปบวกกับมันนะครับเพราะเป็นตัวทำเรื่องเลยครับ555เพราะถ้ามันเข้าถึงตัวเราได้ก็สวดมนต์รอได้เลยไม่ต้องหนีละครับเเละยิ่งถ้ามันออกเราเดินไม่ไปเเน่นอนครับก็สวดมนต์ตามเคยเลยครับ555 ดังนั้นถ้าจะเอามันจริงๆก็ตีนอย่างเดียวครับ

ส่วนคอมโบอย่างที่บอกไไปเลยมันไม่ตายตัวเเต่วิธีเเก้งง่ายงๆก็ เปิดรอไว้ตามด้วย-AA----AA-ซ้ำเข้าไปเผื่อมันเล็ดรอดไปได้
ผมขอให้คนที่มาอ่านลองเล่นดูนะครับถึงคนจะใช้น้อยก็ไม่ใช้ว่ามันไม่ดีนะครับ