พลังชีวิต : 553 (+74 /เลเวล)
พลังโจมตี : 46 (+3/เลเวล)
ความเร็วเคลื่อนที่ : 330
เกราะ : 19 (+4 /เลเวล)
ต้านทานเวทย์ : 30 (+0 /เลเวล)

Lulu Lulu ซัพ2set ครับ

veterbell (22-12-2016) Support
712 0
Rune
3

Greater Quintessence of Ability Power

พลังเวทย์ +4.95
9

Greater Glyph of Ability Power

พลังเวทย์ +1.19
9

Greater Seal of Armor

เกราะ +1
9

Greater Mark of Magic Penetration

เจาะเกราะเวทย์ +0.87
Spells

Flash
วาร์ประยะสั้นๆให้ Champion ของคุณ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่

Heal
รักษาพลังชีวิตแชมป์เปี้ยนของคุณ และแชมป์เปี้ยนเป้าหมายฝ่ายเดียวกันที่อยู่ใกล้ๆ 90-345 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวลแชมป์เปี้ยน) พร้อมทั้งช่วยให้มีความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 1 วินาที ผลการรักษาพลังชีวิตนี้จะส่งผลเหลือเพียงครึ่งเดียว ถ้าใช้กับผู้ที่พึ่งจะได้รับผลของ Summoner Spell Heal มา

จัด Masteries
  • FEROCITY
  • CUNNING
  • RESOLVE
  • Fury
    ความเร็วโจมตี +0.8%
    ความเร็วโจมตี +1.6%
    ความเร็วโจมตี +2.4%
    ความเร็วโจมตี +3.2%
    ความเร็วโจมตี +4%

    Sorcery
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.4%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.8%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.2%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.6%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +2.0%

    Double Edged Sword
    สายโจมตีประชิด (Melee) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% แต่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 1.5%
    สายโจมตีระยะไกล (Ranged) - สร้างความเสียหายเพิ่ม 2% และรับความเสียหายลดลง 2%

    Feast
    การสังหารศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วย (คูลดาวน์ 20 วินาที)

    Expose Weakness
    การสร้างความเสียหายให้แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่ม 3% จากเพื่อนร่วมทีมของคุณ

    Vampirism
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.4%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.8%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.2%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.6%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +2.0%

    Natural Talent
    ได้รับพลังโจมตี +2 และพลังเวทย์ +3 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.11 และพลังเวทย์ +0.16 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +4 และพลังเวทย์ +6 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.22 และพลังเวทย์ +0.32 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +6 และพลังเวทย์ +9 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.33 และพลังเวทย์ +0.5 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +8 และพลังเวทย์ +12 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.44 และพลังเวทย์ +0.66 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +10 และพลังเวทย์ +15 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.55 และพลังเวทย์ +0.83 หน่วยต่อเลเวล)

    Bounty Hunter
    คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% ตามจำนวนแชมป์เปี้ยนที่คุณสังหารไป โดยที่ไม่นับซ้ำกัน

    Oppressor
    คุณจะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 2.5% เมื่อคุณโจมตีใส่ศัตรูที่มีปัญหาการเคลื่อนที่ (ศัตรูที่โดน สโลว์ สตัน ยั่วยุ หยุดการเคลื่อนที่ และอื่นๆ)

    Battle Trance
    เมื่อต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น จนมากสุดที่ 5% ภายในช่วง 5 วินาที

    Battering Blows
    เจาะเกราะ +1.4%
    เจาะเกราะ +2.8%
    เจาะเกราะ +4.2%
    เจาะเกราะ +5.6%
    เจาะเกราะ +7%

    Piercing Thoughts
    เจาะเกราะเวทย์ +1.4%
    เจาะเกราะเวทย์ +2.8%
    เจาะเกราะเวทย์ +4.2%
    เจาะเกราะเวทย์ +5.6%
    เจาะเกราะเวทย์ +7%

    Warlord's Bloodlust
    เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5-25% ของพลังโจมตีที่ทำได้ (ที่เลเวล 1-18) และได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 2 วินาที)

    Fervor of Battle
    การโจมตีปกติและสกิลของคุณ จะช่วยได้รับแต้มสะสม Fervor เป็นเวลา 5 วินาที (เก็บได้สูงสุด 8 แต้ม) แต้มของ Fervor แต่ละแต้ม จะช่วยให้การโจมตีปกติที่โจมตีใส่ศัตรู มีโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่ม 1-14หน่วย (ที่เลเวล 1-18) โดยขึ้นกับเลเวลของคุณ

    Deathfire Touch
    สกิลสร้างความเสียหายของคุณ จะทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูได้รับความเสียหายเวทย์ 6 + 50% จากโบนัสพลังโจมตี และ 20% จากพลังเวทย์ ในช่วงเวลา 3 วินาที (สกิลสร้างความเสียหายวงกว้าง และสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลา จะสร้างความเสียหายนี้เพียงครึ่งเดียว ในช่วงเวลา 1.5 วินาทีแทนจากเดิม)

    FEROCITY : 0
  • 5

    Wanderer
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +0.6%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.2%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.8%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +2.4%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +3%

    Savagery
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 1 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 2 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 3 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 4 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 5 หน่วย

    Runic Affinity
    บัฟที่ได้รับจากสัตว์ป่า จะอยู่ยาวนานขึ้น 15% รวมไปถึงสัตว์ในตำนานด้วย

    1

    Secret Stash
    โพชั่นของคุณ และ Flask และ Elixirs จะคงอยู่ยาวนานขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้โพชั่นของคุณเปลี่ยนเป็นขนมปังกรอบ ที่จะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 20 และฟื้นฟูมานา 10 ในทันทีที่คุณกินมัน

    Assassin
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อไม่มีแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ๆ

    Merciless
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%

    5

    Meditation
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.3% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.6% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.9% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.2% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.5% จากที่ขาดหายไป

    Greenfather's Gift
    การก้าวเข้าไปในพุ่มไม้ทำให้พลังโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเวทย์โบนัส 3% ของพลังชีวิตในขณะนั้นของเป้าหมายของคุณ (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    1

    Bandit
    ได้รับทองเพิ่ม 1 ต่อหนึ่ง Minion ที่ถูกเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆสังหารไป และได้รับทองเพิ่ม 3 ทอง (หรือ 10 ทอง ถ้าคุณเป็นแชมป์เปี้ยนสายโจมตีประชิด) เมื่อคุณคุณโจมตีโดนแชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลก็ตาม (จะไม่สามารถเกิดผลอีกได้ในช่วง 5 วินาที)

    Dangerous Game
    เมื่อช่วยเหลือหรือสังหารแชมป์เปี้ยนได้สำเร็จ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 5% จากที่ขาดหายไป

    Precision
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 0.6 + 0.06 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.2 + 0.12 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.8 + 0.18 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 2.4 + 0.24 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 3 + 0.3 ต่อเลเวล

    5

    Intelligence
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 1% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 1%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 2% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 2%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 3% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 3%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 4% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 4%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 5% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 5%

    Stormraider's Surge
    เมื่อสร้างความเสียหาย 30% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมป์เปี้ยนเป้าหมาย ภายในช่วงเวลา 2.5 วินาที จะช่วยให้คุณได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 40% และได้รับการต้านทานการสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที (คุลดาวน์ 10 วินาที)

    Thunderlord's Decree
    สกิลหรือการโจมตีครั้งที่ 3 ของคุณ ที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้เกิดแรงกระแทกในพื้นที่รอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 10 หน่วยต่อเลเวล บวกด้วย 20% จากโบนัสพลังโจมตี และ 10% จากพลังเวทย์ ให้แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ (คูลดาวน์ 25 - 15 seconds ขึ้นอยู่กับเลเวล)

    1

    Windspeaker's Blessing
    การฮีลและสร้างโล่ของคุณ จะส่งผลมากขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้ การสร้างโล่และการฮีลจากคุณเมื่อใช้กับคนอื่นฝ่ายเดียวกัน จะส่งผลให้เขามีเกราะเพิ่มขึ้น 5-22 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) และเพิ่มต้านทานเวทย์ครึ่งหนึ่งจากผลนี้ เป็นเวลา 3 วินาที

    CUNNING : 18
  • 5

    Recovery
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.4 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.8 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.2 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.6 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +2.0 ต่อ 5 วินาที

    Unyielding
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +1.2%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +2.4%
    เพิ่มโบนัสเกราะและต้านเวทย์ +3.6%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +4.8%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +6%

    Explorer
    เมื่ออยู่ในพุ่มไม้และแม่น้ำความเร็วเคลื่อนที่ +12

    1

    Tough Skin
    ลดความเสียหาย 2 หน่วยจากการโจมตีแบบปกติของแชมป์เปี้ยนศัตรูและสัตว์ป่า

    Siegemaster
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ 8 หน่วยเมื่ออยู่ใกล้หอคอยพันธมิตร

    5

    Runic Armor
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +1.6%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +3.2%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +4.8%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +6.4%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +8%

    Veteran's Scars
    พลังชีวิตสูงสุด +0.8%
    พลังชีวิตสูงสุด +1.6%
    พลังชีวิตสูงสุด + 2.4%
    พลังชีวิตสูงสุด + 3.2%
    พลังชีวิตสูงสุด + 4%

    1

    Insight
    ลดคูลดาวน์ของเวทย์ซัมมอนเนอร์ลง 15%

    Perseverance
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50% และเพิ่มขึ้นได้จนถึง +200% เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 20%

    Fearless
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์โบนัส 10% +2 หน่วยต่อเลเวลเมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Swiftness
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +3%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +6%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +9%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +12%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +15%

    Legendary Guardian
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +0.6 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.2 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.8 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +2.4 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +3 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน

    Grasp of the Undying
    ในขณะที่ทำการต่อสู้อยู่ ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู คุณจะทำการขโมยพลังชีวิตเท่ากับ 3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (สำหรับแชมป์เปี้ยนสายโจมตีระยะไกลจะส่งผลเพียงครึ่งเดียว)

    Courage of the Colossus
    ได้รับโล่ป้องกัน 10 +10 ต่อเลเวล + 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อคุณ CC แชมเปี้ยนศัตรูอย่างรุนแรง (คูลดาวน์ 30 วินาที)

    Bond of Stone
    ลดความเสียหายที่ได้รับ +4% และเมื่ออยู่ใกล้กับเพื่อนร่วมทีมโบนัสนี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และ 8% จากความเสียหายที่พวกเขาได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะเข้ามาที่คุณแทน (ไม่สามารถทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ได้)

    RESOLVE : 12
การอัพสกิล
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

Pix เป็นแฟรี่ที่มาพร้อมกับ Lulu ซึ่ง Pix จะยิงลูกศรเวทมนตร์ไปยังเป้าหมายเดียวกันกับที่ LuLu โจมตี

 Passive Pix, Faerie Companion


Glitterlance
Lulu และ Pix
ยิงลูกศรเวทมนตร์ใส่ศัตรูทุกคนที่อยู
่ในเส้นทาง
ทำให้ความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูลดลง
อย่างมาก
ศัตรูแต่ละคนจะได้รับความเสียหายจากล
ูกศรเพียงลูกเดียวเท่านั้น

  Hot key   Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q


Whimsy
หากใช้กับฝ่ายเดียวกัน
จะช่วยเพิ่มความเร็วโจมตีและความเร็ว
เคลื่อนที่เป็นเวลาครู่หนึ่ง
หากใช้ใส่ฝ่ายศัตรู
เปลี่ยนร่างศัตรูให้กลายเป็นสัตว์ตัว
น้อยน่ารัก
ทำให้ไม่สามารถโจมตีหรือใช้สกิลได้

  Hot key   W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W


Help, Pix!
หากใช้กับฝ่ายเดียวกัน เธอจะสั่งให้
Pix ไปติดอยู่กับคนนั้น Pix
จะช่วยสร้างโล่รับความเสียหาย
และช่วยโจมตีอีกด้วย
หากใช้กับฝ่ายศัตรู จะเป็นการสั่งให้
Pix ไปติดอยู่กับคนนั้น
สร้างความเสียหายแก่เป้าหมาย
และเปิดตำแหน่งตัวละครนั้นให้เห็นเป็
นระยะเวลาหนึ่ง

  Hot key   E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E


Wild Growth
Lulu
ร่ายเวทมนตร์ขยายร่างให้แก่เพื่อน
กระแทกให้ศัตรูรอบ ๆ เป้าหมายลอยขึ้น
และช่วยเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดแก่เป้าห
มาย และในเวลาต่อมา
เป้าหมายจะมีออร่าลดความเร็วของศัตรู

  Hot key   R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
Items
ต้นเกม ให้เลือก 2 SET

Ancient Coin
ลดคูลดาวน์ +5%
ได้รับทองเพิ่ม +2 ต่อ 10 วินาที


UNIQUE Passive - Favor: บางครั้งที่มินเนี่ยนถูกสังหารโดยเพื่อนร่วมทีม จะดรอปเหรียญที่ให้ 32 ทอง และฟื้นฟู 8% ของมานาที่หายไป(น้อยสุด 15)


เควสท์:สะสมทองให้ได้ 650 จากไอเทมนี้.
รางวัล:Favor จะถูกอัพเกรดไปเป็น Emperor's Favor และคุณจะได้รับไอเทม Elixir Of Skill

สามารถใช้ไอเทมเพิ่มทองได้เพียง 1 อันเท่านั้น

''เหรียญตราแห่งดวงตะวันส่องสว่าง เสียงแห่งความรุ่งโรจน์ทั้งพันกู่ก้อง เพียงแค่กระทบกับแสงดวงตะวัน'' - Historian Shurelya, 22 มิถุนายน 24 CLE

Faerie Charm
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +25%

Ancient Coin
ลดคูลดาวน์ +5%
ได้รับทองเพิ่ม +2 ต่อ 10 วินาที


UNIQUE Passive - Favor: บางครั้งที่มินเนี่ยนถูกสังหารโดยเพื่อนร่วมทีม จะดรอปเหรียญที่ให้ 32 ทอง และฟื้นฟู 8% ของมานาที่หายไป(น้อยสุด 15)


เควสท์:สะสมทองให้ได้ 650 จากไอเทมนี้.
รางวัล:Favor จะถูกอัพเกรดไปเป็น Emperor's Favor และคุณจะได้รับไอเทม Elixir Of Skill

สามารถใช้ไอเทมเพิ่มทองได้เพียง 1 อันเท่านั้น

''เหรียญตราแห่งดวงตะวันส่องสว่าง เสียงแห่งความรุ่งโรจน์ทั้งพันกู่ก้อง เพียงแค่กระทบกับแสงดวงตะวัน'' - Historian Shurelya, 22 มิถุนายน 24 CLE

Rejuvenation Bead
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +50%

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

ต้นเกมของชุดแรก

Talisman of Ascension
เกราะ +45
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +150%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +0%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive - Point Runner: ความเร็วเคลื่อนที่จะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นจนถึง +200% ภายในช่วง 2 วินาที เมื่ออยู่ใกล้ป้อมปราการ รวมถึงป้อมที่ถูกทำลายไปแล้วด้วย และ Void Gate
UNIQUE Passive - Favor:บางครั้งที่มินเนี่ยนถูกสังหารโดยเพื่อนร่วมทีม จะดรอปเหรียญที่ให้ 32 ทอง และฟื้นฟู 8% ของมานาที่หายไป(น้อยสุด 15)
UNIQUE Active: เพื่อนร่วมทีมรอบข้างได้รับความเร็วเคลื่อนที่ +40% เป็นเวลา 3 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)


เควสท์:สะสมทองให้ได้ 650 จากไอเทมนี้.
รางวัล:Favor จะถูกอัพเกรดไปเป็น Emperor's Favor และคุณจะได้รับไอเทม Elixir Of Skill

สามารถใช้ไอเทมเพิ่มทองได้เพียง 1 อันเท่านั้น

''จงสรรเสริญดวงตะวัน'' - Historian Shurelya, 22 กันยายน 25 CLE

Boots of Mobility
UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +25 หน่วย สามารถทำให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มถึง +115 หน่วยได้ เมื่อไม่ได้ต่อสู้นาน 5 วินาที

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

Eye of the Oasis
พลังชีวิต +200
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +0%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive - Favor: เมื่อมี Minion ศัตรูตายใกล้ๆโดยที่คุณไม่ได้เป็นคนสังหาร จะทำให้ได้รับทองเพิ่ม 15 ทอง และฟื้นฟูพลังชีวิต 25 หน่วย
UNIQUE Active - Warding: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่สามารถเปิดดูพื้นที่บริเวณรอบๆ เป็นเวลา 150 วินาที คุณสามารถเก็บชาร์จไว้ได้ 4 ชาร์จ และสามารถเติมได้โดยเดินทางไปที่ร้านค้า


เควสท์:เก็บทองให้ได้ 650 จากไอเทมนี้.
รางวัล:Favor จะถูกอัพเกรดไปเป็น Emperor's Favor และคุณจะได้รับไอเทม Elixir Of Skill

สามารถใช้ไอเทมเพิ่มทองได้เพียง 1 อันเท่านั้น

Boots of Mobility
UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +25 หน่วย สามารถทำให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มถึง +115 หน่วยได้ เมื่อไม่ได้ต่อสู้นาน 5 วินาที

Sweeping Lens (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ตรวจสอบพื้นที่เป็นเวลา 6 วินาที และแจ้งเตือนให้ทราบถึงศัตรูที่ซ่อนตัวอยู่ แล้วเปิดแสดงกับดักที่ซ่อนอยู่ พร้อมทั้งปิดการทำงานและเปิดเผย Ward ที่ซ่อนอยู่ใกล้เคียง (คูลดาวน์ 90 ถึง 60 วินาที)

ระยะการใช้งานและอาณาเขตการตรวจจะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Totem จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

กลางเกมถึงท้ายเกม

Talisman of Ascension
เกราะ +45
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +150%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +0%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive - Point Runner: ความเร็วเคลื่อนที่จะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นจนถึง +200% ภายในช่วง 2 วินาที เมื่ออยู่ใกล้ป้อมปราการ รวมถึงป้อมที่ถูกทำลายไปแล้วด้วย และ Void Gate
UNIQUE Passive - Favor:บางครั้งที่มินเนี่ยนถูกสังหารโดยเพื่อนร่วมทีม จะดรอปเหรียญที่ให้ 32 ทอง และฟื้นฟู 8% ของมานาที่หายไป(น้อยสุด 15)
UNIQUE Active: เพื่อนร่วมทีมรอบข้างได้รับความเร็วเคลื่อนที่ +40% เป็นเวลา 3 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)


เควสท์:สะสมทองให้ได้ 650 จากไอเทมนี้.
รางวัล:Favor จะถูกอัพเกรดไปเป็น Emperor's Favor และคุณจะได้รับไอเทม Elixir Of Skill

สามารถใช้ไอเทมเพิ่มทองได้เพียง 1 อันเท่านั้น

''จงสรรเสริญดวงตะวัน'' - Historian Shurelya, 22 กันยายน 25 CLE

Redemption
พลังชีวิต +300
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +75%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +125%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive:พลังการรักษาและเพิ่มเกราะป้องกัน +10%
UNIQUE Active: เลือกพื้นที่เป้าหมายในระยะ 5500 หน่วย หลังจากผ่านไป 2.5 วินาที จะยิงลำแสงลงมาเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีม 40 (+25 ต่อเลเวลของเป้าหมาย) หน่วย และเผาแชมป์เปี้ยนศัตรูเป็นความเสียหายจริงคิดเป็น 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา และสร้างความเสียหายจริง 250 หน่วย ให้แก่มินเนียนฝ่ายศัตรู (คูลดาวน์ 120 วินาที)

สามารถใช้งานได้แม้ตายไปแล้ว

(มีผลเพียงครึ่งเดียวเมื่อเป้าหมายได้รับผลของ Redemption อื่นมาก่อนหน้านี้แล้ว)

Locket of the Iron Solari
เกราะ +30
ต้านทานเวทย์ +60


UNIQUE Active: สร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่เพื่อนร่วมทีมเป็นระยะเวลา 2.5 วินาที โล่สามารถดูดซับความเสียหายได้ 35 (+35 ต่อเลเวล) หน่วย (คูลดาวน์ 90 วินาที)

(โล่ป้องกันนี้จะมีพลังเหลือเพียงครึ่งเดียว สำหรับยูนิตที่ได้รับโล่จากผลไปก่อนหน้านี้ไม่นานนัก)

Boots of Mobility
UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +25 หน่วย สามารถทำให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มถึง +115 หน่วยได้ เมื่อไม่ได้ต่อสู้นาน 5 วินาที

Farsight Alteration
* ต้องมีเลเวล 9+ เพื่อทำการอัพเกรด

เปลี่ยนเครื่องประดับ Warding Totem เครื่องประดับ:

+ เพิ่มระยะการใช้งานอย่างมาก (+650%)
+ ระยะเวลาไม่จำกัด และไม่นับในการจำกัดจำนวน Ward
- เพิ่มคูลดาวน์ 10%
- Ward จะถูกมองเห็นได้ เปราะบาง และเพื่อนร่วมทีมเลือกมันเป็นเป้าหมายไม่ได้
- ระยะมองเห็นของ Ward ลดลง 45%
- ไม่สามารถเก็บชาร์จได้

ปลายเกม ซัพแทง

Talisman of Ascension
เกราะ +45
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +150%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +0%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive - Point Runner: ความเร็วเคลื่อนที่จะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นจนถึง +200% ภายในช่วง 2 วินาที เมื่ออยู่ใกล้ป้อมปราการ รวมถึงป้อมที่ถูกทำลายไปแล้วด้วย และ Void Gate
UNIQUE Passive - Favor:บางครั้งที่มินเนี่ยนถูกสังหารโดยเพื่อนร่วมทีม จะดรอปเหรียญที่ให้ 32 ทอง และฟื้นฟู 8% ของมานาที่หายไป(น้อยสุด 15)
UNIQUE Active: เพื่อนร่วมทีมรอบข้างได้รับความเร็วเคลื่อนที่ +40% เป็นเวลา 3 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)


เควสท์:สะสมทองให้ได้ 650 จากไอเทมนี้.
รางวัล:Favor จะถูกอัพเกรดไปเป็น Emperor's Favor และคุณจะได้รับไอเทม Elixir Of Skill

สามารถใช้ไอเทมเพิ่มทองได้เพียง 1 อันเท่านั้น

''จงสรรเสริญดวงตะวัน'' - Historian Shurelya, 22 กันยายน 25 CLE

Redemption
พลังชีวิต +300
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +75%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +125%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive:พลังการรักษาและเพิ่มเกราะป้องกัน +10%
UNIQUE Active: เลือกพื้นที่เป้าหมายในระยะ 5500 หน่วย หลังจากผ่านไป 2.5 วินาที จะยิงลำแสงลงมาเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีม 40 (+25 ต่อเลเวลของเป้าหมาย) หน่วย และเผาแชมป์เปี้ยนศัตรูเป็นความเสียหายจริงคิดเป็น 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา และสร้างความเสียหายจริง 250 หน่วย ให้แก่มินเนียนฝ่ายศัตรู (คูลดาวน์ 120 วินาที)

สามารถใช้งานได้แม้ตายไปแล้ว

(มีผลเพียงครึ่งเดียวเมื่อเป้าหมายได้รับผลของ Redemption อื่นมาก่อนหน้านี้แล้ว)

Locket of the Iron Solari
เกราะ +30
ต้านทานเวทย์ +60


UNIQUE Active: สร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่เพื่อนร่วมทีมเป็นระยะเวลา 2.5 วินาที โล่สามารถดูดซับความเสียหายได้ 35 (+35 ต่อเลเวล) หน่วย (คูลดาวน์ 90 วินาที)

(โล่ป้องกันนี้จะมีพลังเหลือเพียงครึ่งเดียว สำหรับยูนิตที่ได้รับโล่จากผลไปก่อนหน้านี้ไม่นานนัก)

Boots of Mobility
UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +25 หน่วย สามารถทำให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มถึง +115 หน่วยได้ เมื่อไม่ได้ต่อสู้นาน 5 วินาที

Dead Man's Plate
พลังชีวิต +500
เกราะ +50


UNIQUE Passive - Dreadnought: ในระหว่างที่กำลังเคลื่อนที่ จะได้รับแต้มสะสมของ Momentum มันจะช่วยเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ ได้จนสูงสุด 60 หน่วย ที่ 100 แต้ม แต่ Momentum จะลดลงอย่างรวดเร็วเมื่อโดน สตัน, ยั่วยุ, หวาดกลัว, เสกร่าง, หรือผลที่หยุดการเคลื่อนที่ และจะลดลงอย่างช้า ๆ เมื่อโดนสโลว์
UNIQUE Passive - Crushing Blow: การโจมตีปกติจะทำการปลดปล่อย Momentum ทั้งหมด สร้างความเสียหายกายภาพ 1 หน่วยต่อ 2 แต้ม ถ้าหากปลดปล่อยมากถึง 100 แต้ม ความเสียหายจะเพิ่มเป็นสองเท่า พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายติดสโลว์ 50% และผลสโลว์จะค่อย ๆ ลดลงในช่วง 1 วินาที (โจมตีประชิดเท่านั้น)

''มันมีเพียงทางเดียว ที่คุณจะได้เกราะนี้จากข้า...'' - วัตถุลืมนาม

Spirit Visage
พลังชีวิต +425
ต้านทานเวทย์ +60
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +200%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive: เพิ่มผลลัพธ์การรักษาตนเอง, อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต, ดูดเลือด และเวทย์แวมไพร์ ทำให้ผลที่ได้รับมากขึ้น 30%

Farsight Alteration
* ต้องมีเลเวล 9+ เพื่อทำการอัพเกรด

เปลี่ยนเครื่องประดับ Warding Totem เครื่องประดับ:

+ เพิ่มระยะการใช้งานอย่างมาก (+650%)
+ ระยะเวลาไม่จำกัด และไม่นับในการจำกัดจำนวน Ward
- เพิ่มคูลดาวน์ 10%
- Ward จะถูกมองเห็นได้ เปราะบาง และเพื่อนร่วมทีมเลือกมันเป็นเป้าหมายไม่ได้
- ระยะมองเห็นของ Ward ลดลง 45%
- ไม่สามารถเก็บชาร์จได้

ปลายเกม ซัพAD

Eye of the Oasis
พลังชีวิต +200
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +0%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive - Favor: เมื่อมี Minion ศัตรูตายใกล้ๆโดยที่คุณไม่ได้เป็นคนสังหาร จะทำให้ได้รับทองเพิ่ม 15 ทอง และฟื้นฟูพลังชีวิต 25 หน่วย
UNIQUE Active - Warding: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่สามารถเปิดดูพื้นที่บริเวณรอบๆ เป็นเวลา 150 วินาที คุณสามารถเก็บชาร์จไว้ได้ 4 ชาร์จ และสามารถเติมได้โดยเดินทางไปที่ร้านค้า


เควสท์:เก็บทองให้ได้ 650 จากไอเทมนี้.
รางวัล:Favor จะถูกอัพเกรดไปเป็น Emperor's Favor และคุณจะได้รับไอเทม Elixir Of Skill

สามารถใช้ไอเทมเพิ่มทองได้เพียง 1 อันเท่านั้น

Redemption
พลังชีวิต +300
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +75%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +125%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive:พลังการรักษาและเพิ่มเกราะป้องกัน +10%
UNIQUE Active: เลือกพื้นที่เป้าหมายในระยะ 5500 หน่วย หลังจากผ่านไป 2.5 วินาที จะยิงลำแสงลงมาเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีม 40 (+25 ต่อเลเวลของเป้าหมาย) หน่วย และเผาแชมป์เปี้ยนศัตรูเป็นความเสียหายจริงคิดเป็น 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา และสร้างความเสียหายจริง 250 หน่วย ให้แก่มินเนียนฝ่ายศัตรู (คูลดาวน์ 120 วินาที)

สามารถใช้งานได้แม้ตายไปแล้ว

(มีผลเพียงครึ่งเดียวเมื่อเป้าหมายได้รับผลของ Redemption อื่นมาก่อนหน้านี้แล้ว)

Locket of the Iron Solari
เกราะ +30
ต้านทานเวทย์ +60


UNIQUE Active: สร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่เพื่อนร่วมทีมเป็นระยะเวลา 2.5 วินาที โล่สามารถดูดซับความเสียหายได้ 35 (+35 ต่อเลเวล) หน่วย (คูลดาวน์ 90 วินาที)

(โล่ป้องกันนี้จะมีพลังเหลือเพียงครึ่งเดียว สำหรับยูนิตที่ได้รับโล่จากผลไปก่อนหน้านี้ไม่นานนัก)

Boots of Mobility
UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +25 หน่วย สามารถทำให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มถึง +115 หน่วยได้ เมื่อไม่ได้ต่อสู้นาน 5 วินาที

Rylai's Crystal Scepter
พลังชีวิต +300
พลังเวทย์ +75


UNIQUE Passive: การสร้างความเสียหายด้วย สกิลหรือเวทย์ จะส่งผลทำให้ศัตรูลดความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 1 วินาที

Dead Man's Plate
พลังชีวิต +500
เกราะ +50


UNIQUE Passive - Dreadnought: ในระหว่างที่กำลังเคลื่อนที่ จะได้รับแต้มสะสมของ Momentum มันจะช่วยเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ ได้จนสูงสุด 60 หน่วย ที่ 100 แต้ม แต่ Momentum จะลดลงอย่างรวดเร็วเมื่อโดน สตัน, ยั่วยุ, หวาดกลัว, เสกร่าง, หรือผลที่หยุดการเคลื่อนที่ และจะลดลงอย่างช้า ๆ เมื่อโดนสโลว์
UNIQUE Passive - Crushing Blow: การโจมตีปกติจะทำการปลดปล่อย Momentum ทั้งหมด สร้างความเสียหายกายภาพ 1 หน่วยต่อ 2 แต้ม ถ้าหากปลดปล่อยมากถึง 100 แต้ม ความเสียหายจะเพิ่มเป็นสองเท่า พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายติดสโลว์ 50% และผลสโลว์จะค่อย ๆ ลดลงในช่วง 1 วินาที (โจมตีประชิดเท่านั้น)

''มันมีเพียงทางเดียว ที่คุณจะได้เกราะนี้จากข้า...'' - วัตถุลืมนาม

Oracle Alteration
* ต้องมีเลเวล 9+

เปลี่ยนเครื่องประดับ Sweeping Lens :

+ เพิ่มระยะรัศมีการตรวจสอบ
+ รัศมีการตรวจสอบจะติดตามคุณไปเป็นเวลา 10 วินาที
- ระยะการใช้งานจะลดลงเหลือ 0

Lulu ซัพ2set ครับ

ทุกคนอาจจะงงทำไหมผมทำ 2 set นะครับเพราะการซัพให้เพื่อนมันต้องดูในเกมครับว่าทีมเราเน้นไปสายไหนหนักกว่ากัน ก็จะแบ่งเป็น

-ตีใกล้ ดาเมจกลางๆ HP สูง

-ตีไกล ดาเมจสูง HP ต่ำ

พอเรารู้ว่าใครเกิดก่อนหรือเราจะซัพใครก็เลืกตามของสายนั้นเลย

ซัพAD พวกAD มักจะโดนแก๊งบ่อยเราก็ออกวอทมากปักให้แล้วก็ skill 1 บ่อยๆ ให้ตัวที่จะ Kill slow มากๆ พวก AD มักจะวิ่งไวอยู่แล้วเลยไม่ต้องออกช่วยวิ่งให้

ซัพTank พวกTank จะมีปัญหาเวลาบวก เพราะวิ่งช้าเลยต้องช่วยให้วิ่งไวขึ้นและฮิลเลือดช่วย แต่เราเองก็จะเสี่งโดนดาเมจไปด้วยก็ออกเกราะมากันไว้อีกทีครับ

แต่สุดท้ายนี้ก็อยู่ที่การเล่นของเราและเพื่อนร่วมทีมด้วยเดียวผมจะบอกวิธีเล่น ซัพตัวอื่นๆตามมาอีกนะครับ