พลังชีวิต : 576 (+87 /เลเวล)
พลังโจมตี : 60 (+3/เลเวล)
ความเร็วเคลื่อนที่ : 335
เกราะ : 27 (+4 /เลเวล)
ต้านทานเวทย์ : 32 (+1 /เลเวล)

Leona S.6 Hybrid Tank/Sup (ผสมผสาน) by pexx

peck1236 (22-12-2016) Support
252 1
Rune
3

Greater Quintessence of Armor

เกราะ +4.26
9

Greater Glyph of Magic Resist

ต้านทานเวทย์ +1.34
9

Greater Seal of Health

พลังชีวิต +8
9

Greater Mark of Attack Damage

พลังโจมตี +0.95
Spells

Flash
วาร์ประยะสั้นๆให้ Champion ของคุณ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่

Ignite
สร้างความเสียหายตามจริงกับแชมป์เปี้ยนหนึ่งคน เท่ากับ 70-410 (ขึ้นอยู่กับเลเวลแชมป์เปี้ยนของคุณ) โดยใช้เวลาเผาไหม้ 5 วินาที และในระหว่างที่ศัตรูโดนผลนี้อยู่ ผลของฮีลและการฟื้นฟูพลังชีวิตจะลดลง

จัด Masteries
  • FEROCITY
  • CUNNING
  • RESOLVE
  • Fury
    ความเร็วโจมตี +0.8%
    ความเร็วโจมตี +1.6%
    ความเร็วโจมตี +2.4%
    ความเร็วโจมตี +3.2%
    ความเร็วโจมตี +4%

    Sorcery
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.4%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.8%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.2%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.6%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +2.0%

    Double Edged Sword
    สายโจมตีประชิด (Melee) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% แต่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 1.5%
    สายโจมตีระยะไกล (Ranged) - สร้างความเสียหายเพิ่ม 2% และรับความเสียหายลดลง 2%

    Feast
    การสังหารศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วย (คูลดาวน์ 20 วินาที)

    Expose Weakness
    การสร้างความเสียหายให้แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่ม 3% จากเพื่อนร่วมทีมของคุณ

    Vampirism
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.4%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.8%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.2%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.6%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +2.0%

    Natural Talent
    ได้รับพลังโจมตี +2 และพลังเวทย์ +3 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.11 และพลังเวทย์ +0.16 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +4 และพลังเวทย์ +6 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.22 และพลังเวทย์ +0.32 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +6 และพลังเวทย์ +9 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.33 และพลังเวทย์ +0.5 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +8 และพลังเวทย์ +12 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.44 และพลังเวทย์ +0.66 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +10 และพลังเวทย์ +15 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.55 และพลังเวทย์ +0.83 หน่วยต่อเลเวล)

    Bounty Hunter
    คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% ตามจำนวนแชมป์เปี้ยนที่คุณสังหารไป โดยที่ไม่นับซ้ำกัน

    Oppressor
    คุณจะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 2.5% เมื่อคุณโจมตีใส่ศัตรูที่มีปัญหาการเคลื่อนที่ (ศัตรูที่โดน สโลว์ สตัน ยั่วยุ หยุดการเคลื่อนที่ และอื่นๆ)

    Battle Trance
    เมื่อต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น จนมากสุดที่ 5% ภายในช่วง 5 วินาที

    Battering Blows
    เจาะเกราะ +1.4%
    เจาะเกราะ +2.8%
    เจาะเกราะ +4.2%
    เจาะเกราะ +5.6%
    เจาะเกราะ +7%

    Piercing Thoughts
    เจาะเกราะเวทย์ +1.4%
    เจาะเกราะเวทย์ +2.8%
    เจาะเกราะเวทย์ +4.2%
    เจาะเกราะเวทย์ +5.6%
    เจาะเกราะเวทย์ +7%

    Warlord's Bloodlust
    เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5-25% ของพลังโจมตีที่ทำได้ (ที่เลเวล 1-18) และได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 2 วินาที)

    Fervor of Battle
    การโจมตีปกติและสกิลของคุณ จะช่วยได้รับแต้มสะสม Fervor เป็นเวลา 5 วินาที (เก็บได้สูงสุด 8 แต้ม) แต้มของ Fervor แต่ละแต้ม จะช่วยให้การโจมตีปกติที่โจมตีใส่ศัตรู มีโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่ม 1-14หน่วย (ที่เลเวล 1-18) โดยขึ้นกับเลเวลของคุณ

    Deathfire Touch
    สกิลสร้างความเสียหายของคุณ จะทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูได้รับความเสียหายเวทย์ 6 + 50% จากโบนัสพลังโจมตี และ 20% จากพลังเวทย์ ในช่วงเวลา 3 วินาที (สกิลสร้างความเสียหายวงกว้าง และสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลา จะสร้างความเสียหายนี้เพียงครึ่งเดียว ในช่วงเวลา 1.5 วินาทีแทนจากเดิม)

    FEROCITY : 0
  • 5

    Wanderer
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +0.6%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.2%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.8%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +2.4%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +3%

    Savagery
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 1 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 2 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 3 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 4 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 5 หน่วย

    Runic Affinity
    บัฟที่ได้รับจากสัตว์ป่า จะอยู่ยาวนานขึ้น 15% รวมไปถึงสัตว์ในตำนานด้วย

    1

    Secret Stash
    โพชั่นของคุณ และ Flask และ Elixirs จะคงอยู่ยาวนานขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้โพชั่นของคุณเปลี่ยนเป็นขนมปังกรอบ ที่จะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 20 และฟื้นฟูมานา 10 ในทันทีที่คุณกินมัน

    Assassin
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อไม่มีแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ๆ

    Merciless
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%

    5

    Meditation
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.3% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.6% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.9% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.2% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.5% จากที่ขาดหายไป

    Greenfather's Gift
    การก้าวเข้าไปในพุ่มไม้ทำให้พลังโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเวทย์โบนัส 3% ของพลังชีวิตในขณะนั้นของเป้าหมายของคุณ (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    1

    Bandit
    ได้รับทองเพิ่ม 1 ต่อหนึ่ง Minion ที่ถูกเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆสังหารไป และได้รับทองเพิ่ม 3 ทอง (หรือ 10 ทอง ถ้าคุณเป็นแชมป์เปี้ยนสายโจมตีประชิด) เมื่อคุณคุณโจมตีโดนแชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลก็ตาม (จะไม่สามารถเกิดผลอีกได้ในช่วง 5 วินาที)

    Dangerous Game
    เมื่อช่วยเหลือหรือสังหารแชมป์เปี้ยนได้สำเร็จ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 5% จากที่ขาดหายไป

    Precision
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 0.6 + 0.06 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.2 + 0.12 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.8 + 0.18 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 2.4 + 0.24 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 3 + 0.3 ต่อเลเวล

    Intelligence
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 1% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 1%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 2% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 2%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 3% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 3%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 4% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 4%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 5% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 5%

    Stormraider's Surge
    เมื่อสร้างความเสียหาย 30% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมป์เปี้ยนเป้าหมาย ภายในช่วงเวลา 2.5 วินาที จะช่วยให้คุณได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 40% และได้รับการต้านทานการสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที (คุลดาวน์ 10 วินาที)

    Thunderlord's Decree
    สกิลหรือการโจมตีครั้งที่ 3 ของคุณ ที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้เกิดแรงกระแทกในพื้นที่รอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 10 หน่วยต่อเลเวล บวกด้วย 20% จากโบนัสพลังโจมตี และ 10% จากพลังเวทย์ ให้แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ (คูลดาวน์ 25 - 15 seconds ขึ้นอยู่กับเลเวล)

    Windspeaker's Blessing
    การฮีลและสร้างโล่ของคุณ จะส่งผลมากขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้ การสร้างโล่และการฮีลจากคุณเมื่อใช้กับคนอื่นฝ่ายเดียวกัน จะส่งผลให้เขามีเกราะเพิ่มขึ้น 5-22 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) และเพิ่มต้านทานเวทย์ครึ่งหนึ่งจากผลนี้ เป็นเวลา 3 วินาที

    CUNNING : 12
  • 5

    Recovery
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.4 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.8 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.2 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.6 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +2.0 ต่อ 5 วินาที

    Unyielding
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +1.2%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +2.4%
    เพิ่มโบนัสเกราะและต้านเวทย์ +3.6%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +4.8%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +6%

    Explorer
    เมื่ออยู่ในพุ่มไม้และแม่น้ำความเร็วเคลื่อนที่ +12

    1

    Tough Skin
    ลดความเสียหาย 2 หน่วยจากการโจมตีแบบปกติของแชมป์เปี้ยนศัตรูและสัตว์ป่า

    Siegemaster
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ 8 หน่วยเมื่ออยู่ใกล้หอคอยพันธมิตร

    Runic Armor
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +1.6%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +3.2%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +4.8%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +6.4%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +8%

    5

    Veteran's Scars
    พลังชีวิตสูงสุด +0.8%
    พลังชีวิตสูงสุด +1.6%
    พลังชีวิตสูงสุด + 2.4%
    พลังชีวิตสูงสุด + 3.2%
    พลังชีวิตสูงสุด + 4%

    1

    Insight
    ลดคูลดาวน์ของเวทย์ซัมมอนเนอร์ลง 15%

    Perseverance
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50% และเพิ่มขึ้นได้จนถึง +200% เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 20%

    Fearless
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์โบนัส 10% +2 หน่วยต่อเลเวลเมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    5

    Swiftness
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +3%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +6%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +9%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +12%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +15%

    Legendary Guardian
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +0.6 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.2 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.8 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +2.4 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +3 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน

    Grasp of the Undying
    ในขณะที่ทำการต่อสู้อยู่ ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู คุณจะทำการขโมยพลังชีวิตเท่ากับ 3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (สำหรับแชมป์เปี้ยนสายโจมตีระยะไกลจะส่งผลเพียงครึ่งเดียว)

    1

    Courage of the Colossus
    ได้รับโล่ป้องกัน 10 +10 ต่อเลเวล + 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อคุณ CC แชมเปี้ยนศัตรูอย่างรุนแรง (คูลดาวน์ 30 วินาที)

    Bond of Stone
    ลดความเสียหายที่ได้รับ +4% และเมื่ออยู่ใกล้กับเพื่อนร่วมทีมโบนัสนี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และ 8% จากความเสียหายที่พวกเขาได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะเข้ามาที่คุณแทน (ไม่สามารถทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ได้)

    RESOLVE : 18
การอัพสกิล
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

สกิลโจมตีของ Leona จะทำให้เป้าหมายติดสถานะ Sunlight เป็นระยะเวลา 3.5 วินาที เมื่อเพื่อนร่วมทีมทำการโจมตีใส่ศัตรูที่ติดสถานะนี้ จะทำให้ Sunlight หายไป และศัตรูจะถูกความเสียหายเวทย์เพิ่ม

 Passive Sunlight


Shield of Daybreak
ในการโจมตีครั้งต่อไป Leona
จะใช้โล่ของเธอโจมตี
สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์
และสตันเป้าหมาย

  Hot key   Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q


Eclipse
Leona ยกโล่ของเธอขึ้น
ทำให้เกราะและต้านทานเวทย์เพิ่มขึ้น
เมื่อระยะเวลาของสกิลหมดลง
ถ้าหากอยู่ใกล้กับศัตรู
เธอจะสร้างความเสียหายเวทย์แก่ศัตรูร
อบตัว และระยะเวลาผลของสกิลจะนานขึ้น

  Hot key   W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W


Zenith Blade
Leona ส่งดาบสุริยะออกจากดาบของเธอ
สร้างความเสียหายเวทย์แก่ศัตรูทุกตัว
ที่อยู่บนเส้นทาง เมื่อลำแสงดาบหายไป
เธอจะพุ่งเข้าหาแชมป์เปี้ยนศัตรูคนสุ
ดท้ายที่โดน
และทำให้ศัตรูหยุดนิ่งไปชั่วครู่หนึ่

  Hot key   E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E


Solar Flare
Leona
เรียกลำแสงสุริยะลงมาทำลายศัตรู
สร้างความเสียหายเวทย์แก่ศัตรูทั้งหม
ดในพื้นที่
และศัตรูที่อยู่บริเวณใกล้จุดศุนย์กล
างจะโดนสตัน
ส่วนศัตรูที่อยู่รอบนอกจะโดนสโลว์แทน
แล้วหลังจากนั้น ดาบของ Leona
จะได้รับพลังจากดวงตะวัน
เสริมพลังให้กับการโจมตีช่วงต่อมาของ
เธอ
สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เพิ่มเติม

  Hot key   R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
Items
STARTING

Relic Shield
พลังชีวิต +75
ทอง +2 ต่อ 10 วินาที


UNIQUE Passive - Spoils of War: การโจมตีปกติของสายระยะประชิด (Melee) จะสังหารมินเนี่ยนที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 195 (+5 ต่อเลเวล) หน่วย ทันที การสังหารมินเนี่ยนจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 15 หน่วย ให้แก่เจ้าของและแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ที่สุด และเพิ่มทองให้พวกเขาด้วย

ผลของความสามารถนี้จำเป็นจะต้องมีฝ่ายเดียวกันอยู่ใกล้ ๆ ความสามารถนี้จะต้องสะสมชาร์จเพื่อใช้ ซึ่งชาร์จจะสะสมใหม่ทุก 40 วินาที เก็บได้สูงสุด 2 ชาร์จ

จำกัดไอเทมเพิ่มทอง ใช้ได้เพียง 1 อัน

Total Biscuit of Rejuvenation
คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 15 หน่วย และฟื้นฟูมานา 15 มานา ในทันที แล้วหลังจากนั้นจะฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลาฟื้นฟู 15 วินาที

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

MID GAME

Mercury's Treads
ต้านทานเวทย์ +25

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +45
UNIQUE Passive - Tenacity: ช่วยลดระยะเวลาของ สตัน, สโลว์, ยั่วยุ, หวาดกลัว, ใบ้, ตาบอด, เสกร่าง และหยุดการเคลื่อนที่ลดลง 30%

Locket of the Iron Solari
เกราะ +30
ต้านทานเวทย์ +60


UNIQUE Active: สร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่เพื่อนร่วมทีมเป็นระยะเวลา 2.5 วินาที โล่สามารถดูดซับความเสียหายได้ 35 (+35 ต่อเลเวล) หน่วย (คูลดาวน์ 90 วินาที)

(โล่ป้องกันนี้จะมีพลังเหลือเพียงครึ่งเดียว สำหรับยูนิตที่ได้รับโล่จากผลไปก่อนหน้านี้ไม่นานนัก)

Knight's Vow
พลังชีวิต +400
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%
เกราะ +20


UNIQUE Active: แต่งตั้งแชมป์เปี้ยนพันธมิตรหนึ่งคนให้เป็นคู่หูของคุณ (คูลดาวน์ 90 วินาที)
UNIQUE Passive:หากคุณอยู่ใกล้คู่หู คุณจะได้รับเกราะเพิ่ม +40 หน่วย และความเร็วเคลื่อนที่ +15% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาคู่หู
UNIQUE Passive:หากคุณอยู่ใกล้คู่หู คุณจะได้รับการฮีล 12% จากความเสียหายที่คู่หูของคุณสร้างขึ้นกับแชมป์เปี้ยน และเปลี่ยนทิศทางความเสียหายที่คู่หูของคุณได้รับจากแชมป์เปี้ยนมาให้คุณโดยเป็นความเสียหายจริง 12% (การฮีลและการเปลี่ยนทิศทางความเสียหายจะลดลง 50% หากคุณอยู่ไกล)

(สามารถเชื่อมโยงแชมป์เปี้ยนได้ด้วย Knight's Vow ทีละหนึ่งครั้ง)

Targon's Brace
พลังชีวิต +175
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +50%
ทอง +2 ต่อ 10 วินาที


UNIQUE Passive - Spoils of War: การโจมตีปกติของสายระยะประชิด (Melee) จะสังหารมินเนี่ยนที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 200 (+10 ต่อเลเวล) หน่วย ทันที การสังหารมินเนี่ยนจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตให้แก่เจ้าของและแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่ใกล้ที่สุด 40 หน่วย และเพิ่มทองให้พวกเขาด้วย

ผลของความสามารถนี้จำเป็นจะต้องมีฝ่ายเดียวกันอยู่ใกล้ ๆ ความสามารถนี้จะต้องสะสมชาร์จเพื่อใช้ ซึ่งชาร์จจะสะสมใหม่ทุก 30 วินาที เก็บได้สูงสุด 3 ชาร์จ

จำกัดไอเทมเพิ่มทอง ใช้ได้เพียง 1 อัน

TANK/SUP HYBRID

Mercury's Treads
ต้านทานเวทย์ +25

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +45
UNIQUE Passive - Tenacity: ช่วยลดระยะเวลาของ สตัน, สโลว์, ยั่วยุ, หวาดกลัว, ใบ้, ตาบอด, เสกร่าง และหยุดการเคลื่อนที่ลดลง 30%

Frozen Heart
เกราะ +90
ลดคูลดาวน์ +20%
มานา +400


UNIQUE Aura: ลดความความเร็วโจมตีของศัตรูบริเวณรอบข้างลง 15%

Redemption
พลังชีวิต +400
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +75%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +75%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive:พลังการรักษาและเพิ่มเกราะป้องกัน +10%
UNIQUE Active: เลือกพื้นที่เป้าหมายในระยะ 5500 หน่วย หลังจากผ่านไป 2.5 วินาที จะยิงลำแสงลงมาเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิตให้เพื่อนร่วมทีม 130 (+20 ต่อเลเวลของเป้าหมาย) หน่วย และเผาแชมป์เปี้ยนศัตรูเป็นความเสียหายจริงคิดเป็น 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของพวกเขา และสร้างความเสียหายจริง 250 หน่วย ให้แก่มินเนียนฝ่ายศัตรู (คูลดาวน์ 120 วินาที)

สามารถใช้งานได้แม้ตายไปแล้ว

(มีผลเพียงครึ่งเดียวเมื่อเป้าหมายได้รับผลของ Redemption อื่นมาก่อนหน้านี้แล้ว)

Randuin's Omen
พลังชีวิต +500
เกราะ +60
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอล -10%


UNIQUE Passive - Cold Steel: เมื่อคุณถูกโจมตีด้วยการโจมตีปกติ ความเร็วการโจมตีของศัตรูที่โจมตีคุณจะลดลง 15% (ระยะเวลา 1 วินาที)
UNIQUE Active: สโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูรอบข้างลง 35% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)

Locket of the Iron Solari
เกราะ +30
ต้านทานเวทย์ +60


UNIQUE Active: สร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่เพื่อนร่วมทีมเป็นระยะเวลา 2.5 วินาที โล่สามารถดูดซับความเสียหายได้ 35 (+35 ต่อเลเวล) หน่วย (คูลดาวน์ 90 วินาที)

(โล่ป้องกันนี้จะมีพลังเหลือเพียงครึ่งเดียว สำหรับยูนิตที่ได้รับโล่จากผลไปก่อนหน้านี้ไม่นานนัก)

Knight's Vow
พลังชีวิต +400
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%
เกราะ +20


UNIQUE Active: แต่งตั้งแชมป์เปี้ยนพันธมิตรหนึ่งคนให้เป็นคู่หูของคุณ (คูลดาวน์ 90 วินาที)
UNIQUE Passive:หากคุณอยู่ใกล้คู่หู คุณจะได้รับเกราะเพิ่ม +40 หน่วย และความเร็วเคลื่อนที่ +15% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาคู่หู
UNIQUE Passive:หากคุณอยู่ใกล้คู่หู คุณจะได้รับการฮีล 12% จากความเสียหายที่คู่หูของคุณสร้างขึ้นกับแชมป์เปี้ยน และเปลี่ยนทิศทางความเสียหายที่คู่หูของคุณได้รับจากแชมป์เปี้ยนมาให้คุณโดยเป็นความเสียหายจริง 12% (การฮีลและการเปลี่ยนทิศทางความเสียหายจะลดลง 50% หากคุณอยู่ไกล)

(สามารถเชื่อมโยงแชมป์เปี้ยนได้ด้วย Knight's Vow ทีละหนึ่งครั้ง)

Banshee's Veil
พลังชีวิต +300
ต้านทานเวทย์ +70
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%


UNIQUE Passive: ได้รับโล่กันเวทย์ที่สามารถบล็อกสกิลของศัตรูได้ครั้งหนึ่ง และโล่กันเวทย์นี้จะกลับมาอีกครั้ง เมื่อคุณไม่ได้รับความเสียหายจากแชมป์เปี้ยนศัตรู เป็นเวลานาน 40 วินาที

FULL BUILD VS AP

Mercury's Treads
ต้านทานเวทย์ +25

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +45
UNIQUE Passive - Tenacity: ช่วยลดระยะเวลาของ สตัน, สโลว์, ยั่วยุ, หวาดกลัว, ใบ้, ตาบอด, เสกร่าง และหยุดการเคลื่อนที่ลดลง 30%

Warmog's Armor
พลังชีวิต +800
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +200%


UNIQUE Passive: ลดคูลดาวน์ +10%
UNIQUE Passive: ได้รับผล Warmog's Heart ถ้าคุณมีพลังชีวิตสูงสุดตั้งแต่ 3000 หน่วยขึ้นไป

Warmog's Heart: ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 15% จากพลังชีวิตสูงสุด ทุก 5 วินาที ถ้าหากไม่โดนความเสียหายใด ๆ เลย 8 วินาที

Locket of the Iron Solari
เกราะ +30
ต้านทานเวทย์ +60


UNIQUE Active: สร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่เพื่อนร่วมทีมเป็นระยะเวลา 2.5 วินาที โล่สามารถดูดซับความเสียหายได้ 35 (+35 ต่อเลเวล) หน่วย (คูลดาวน์ 90 วินาที)

(โล่ป้องกันนี้จะมีพลังเหลือเพียงครึ่งเดียว สำหรับยูนิตที่ได้รับโล่จากผลไปก่อนหน้านี้ไม่นานนัก)

Banner of Command
เกราะ +60
ความต้านทานเวทย์ +30
มานา +400
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Active - Promote: ช่วยเพิ่มพลังให้แก่มินเนี่ยนหนึ่งตัวในเลน และทำให้มันป้องกันความเสียหายเวทย์ได้ทั้งหมด (คูลดาวน์ 120 วินาที)

Spirit Visage
พลังชีวิต +500
ต้านทานเวทย์ +55
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +200%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive: เพิ่มผลลัพธ์การรักษาตนเอง, อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต, ดูดเลือด และเวทย์แวมไพร์ ทำให้ผลที่ได้รับมากขึ้น 25%

Randuin's Omen
พลังชีวิต +500
เกราะ +60
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอล -10%


UNIQUE Passive - Cold Steel: เมื่อคุณถูกโจมตีด้วยการโจมตีปกติ ความเร็วการโจมตีของศัตรูที่โจมตีคุณจะลดลง 15% (ระยะเวลา 1 วินาที)
UNIQUE Active: สโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูรอบข้างลง 35% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)

Banshee's Veil
พลังชีวิต +300
ต้านทานเวทย์ +70
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%


UNIQUE Passive: ได้รับโล่กันเวทย์ที่สามารถบล็อกสกิลของศัตรูได้ครั้งหนึ่ง และโล่กันเวทย์นี้จะกลับมาอีกครั้ง เมื่อคุณไม่ได้รับความเสียหายจากแชมป์เปี้ยนศัตรู เป็นเวลานาน 40 วินาที

FULLBUILD VS AD

Boots of Mobility
UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +25 สามารถทำให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มถึง +115 ได้ เมื่อไม่ได้ต่อสู้นาน 5 วินาที

Dead Man's Plate
พลังชีวิต +500
เกราะ +50


UNIQUE Passive - Dreadnought: ในระหว่างที่กำลังเคลื่อนที่ จะได้รับแต้มสะสมของ Momentum มันจะช่วยเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ ได้จนสูงสุด 60 หน่วย ที่ 100 แต้ม แต่ Momentum จะลดลงอย่างรวดเร็วเมื่อโดน สตัน, ยั่วยุ, หวาดกลัว, เสกร่าง, หรือผลที่หยุดการเคลื่อนที่ และจะลดลงอย่างช้า ๆ เมื่อโดนสโลว์
UNIQUE Passive - Crushing Blow: การโจมตีปกติจะทำการปลดปล่อย Momentum ทั้งหมด สร้างความเสียหายกายภาพ 1 หน่วยต่อ 2 แต้ม ถ้าหากปลดปล่อยมากถึง 100 แต้ม ความเสียหายจะเพิ่มเป็นสองเท่า พร้อมทั้งทำให้เป้าหมายติดสโลว์ 50% และผลสโลว์จะค่อย ๆ ลดลงในช่วง 1 วินาที (โจมตีประชิดเท่านั้น)

''มันมีเพียงทางเดียว ที่คุณจะได้เกราะนี้จากข้า...'' - วัตถุลืมนาม

Thornmail
เกราะ +100

UNIQUE Passive: เมื่อโดนโจมตีโดยการโจมตีปกติ จะสะท้อนความเสียหายเวทย์กลับไปหาผู้ที่โจมตีเข้ามา เท่ากับ 25% จากโบนัสเกราะของคุณ บวกด้วย 15% จากความเสียหายที่ได้รับ

(โบนัสเกราะ หมายถึง เกราะที่ได้รับมาจากไอเทม บัฟ รูน และมาสเตอร์รี่)
(การสะท้อนความเสียหายจะคำนวณจากความเสียหายที่ได้รับ ก่อนที่จะถูกลดค่าโดยเกราะ)

Warmog's Armor
พลังชีวิต +800
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +200%


UNIQUE Passive: ลดคูลดาวน์ +10%
UNIQUE Passive: ได้รับผล Warmog's Heart ถ้าคุณมีพลังชีวิตสูงสุดตั้งแต่ 3000 หน่วยขึ้นไป

Warmog's Heart: ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 15% จากพลังชีวิตสูงสุด ทุก 5 วินาที ถ้าหากไม่โดนความเสียหายใด ๆ เลย 8 วินาที

Frozen Heart
เกราะ +90
ลดคูลดาวน์ +20%
มานา +400


UNIQUE Aura: ลดความความเร็วโจมตีของศัตรูบริเวณรอบข้างลง 15%

Randuin's Omen
พลังชีวิต +500
เกราะ +60
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอล -10%


UNIQUE Passive - Cold Steel: เมื่อคุณถูกโจมตีด้วยการโจมตีปกติ ความเร็วการโจมตีของศัตรูที่โจมตีคุณจะลดลง 15% (ระยะเวลา 1 วินาที)
UNIQUE Active: สโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูรอบข้างลง 35% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)

Locket of the Iron Solari
เกราะ +30
ต้านทานเวทย์ +60


UNIQUE Active: สร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่เพื่อนร่วมทีมเป็นระยะเวลา 2.5 วินาที โล่สามารถดูดซับความเสียหายได้ 35 (+35 ต่อเลเวล) หน่วย (คูลดาวน์ 90 วินาที)

(โล่ป้องกันนี้จะมีพลังเหลือเพียงครึ่งเดียว สำหรับยูนิตที่ได้รับโล่จากผลไปก่อนหน้านี้ไม่นานนัก)

S.6 Hybrid Tank/Sup (ผสมผสาน) by pexx

LEONA , The Radiant Dawn

"ถ้าคุณอยากจะเปล่งแสงสว่างโชติช่วงดั่งดวงตะวัน"

"อย่างแรกเลยคุณต้องลุกไหม้ติช่วงให้ได้เหมือนกัน"

ข้อดี

1. CC เยอะ

2. ถึกมาก ในช่วงท้ายเกม

3. สามารถเข้าไป ช่วยเพื่อน/เปิดทีมไฟท์ ได้

ข้อเสีย

1. ในช่วงต้นเกมเลือดค่อนข้างน้อย

2. การใช้ สกิล  ไม่โดนในช่วง ทีมไฟท์ อาจจะเสียจังหวะได้

3. การใช้ สกิล  ทำให้เราเข้าไปกลางดงศัตรู (ดงตีน นั้นเอง)

 

Combo Skill

> สกิลพื้นฐาน ในการเข้าปะทะ

>> การทำคอมโบพื้นฐาน โดยการกด สกิล  ต่อเนื่องไปด้วย

(คอมโบนี้ เป็นคอมโบที่ดีในการที่จะเข้าทีมไฟท์/ปะทะกับศัตรู ) เพราะจะช่วยเพิ่ม เกราะป้องกัน ในขณะที่เราอยู่กลางดงศัตรู (ดงตีน!!)

>>> จัดไปชุดใหญ่ไฟกระพิบ

เป็นสุดยอดคอมโบที่ทุ่มเท ทุกสกิลที่เรามีให้กับ แชมป์เปี้ยน(ที่เราหมั่นไส้) หรือ ตัว ADC , ตัว Ganker ที่เป็นตัวทำเกมเพื่อสร้างจังหวะในทีมไฟท์ หรือตอน อยู่เป็นกลุ่ม

 

ต้นเกม

Leona

เป็นแชมป์เปี้ยนที่ดีตัวนึง เพราะ มีสกิล CC แล้วสามารถเป็นตัวเปิดทีมไฟท์ได้ดี

แต่ในช่วงต้นเกมนั้นจะเริ่มด้วยเลือดที่ค่อนข้างน้อยจึงทำให้การเล่นช่วงต้นเกมต้องระมัดระวังในระดับนึง ทั้งการ คุมโซนให้ ADC หรือ ในการกดสกิล ในการเข้าหาศัตรู เพราะบางที เราอาจจะโดน ฆ่า แทนได้ง่ายๆ

 

กลางเกม

กลางเกมนั้นเราอาจจะไม่อยู่ติดเลน เพราะอาจจะต้องไปช่วย แก๊ง เลน หรือดันป้อม ปัก หวาดที่มังกร การที่จะใช้  เพื่อที่จะเข้าไป  ต้องดูจังหวะด้วย ว่าคนในทีมอยู่ด้วยหรือเปล่า เพราะเราเป็น ตำแหน่ง Support ที่ไม่มีดาเมจ ดังนั้นการเข้าไปคนเดียว โดยไม่ดูเพื่อนก็อาจจะทำให้ ตาย ไม่ก็ เสียจังหวะได้

ทางที่ดี ควรมีไอเทมที่สามารถ ซับเพื่อนได้ด้วยเช่น  หรือ  ไว้ใช้คู่กับ ADC

 

ท้ายเกม

ท้ายเกมนี้ Leona จะถึกมากๆ อาจจะโดนมองข้ามความสนใจไปเล็งที่ ADC แทน

(โดนเมินนั้นเอง) -3-

ดังนั้นควรจะเลือกใช้   กับตัวที่ทำดาเมจ หรือตัวทำเกม

เป็นการเรียกร้องความสนใจ

สกิล   เป็นประโยชน์มากเพราะจะทำให้เรายืนแท๊งค์ ได้นานขึ้น

ช่วงทีมไฟท์นี้ การใช้  ตอนที่ศัตรูอยู่รวมกันเยอะๆ จะช่วยสร้างจังหวะได้ไม่น้อยเลย (แต่มันโดนตรงกลางของสกิลยากนิดนึง)