พลังชีวิต : 516 (+75 /เลเวล)
พลังโจมตี : 55 (+4/เลเวล)
ความเร็วเคลื่อนที่ : 335
เกราะ : 22 (+4 /เลเวล)
ต้านทานเวทย์ : 30 (+0 /เลเวล)

LeBlanc คอมโบเดียว ก็ไปเฝ้าพระอินทร์

dxgameryth (22-10-2016) Mid Lane
1,704 1
Rune
9

Greater Glyph of Scaling Cooldown Reduction

คูลดาวน์ -0.09% ต่อเลเวล (-1.67% ที่เลเวล 18)
9

Greater Mark of Magic Penetration

เจาะเกราะเวทย์ +0.87
3

Greater Quintessence of Ability Power

พลังเวทย์ +4.95
9

Greater Seal of Scaling Ability Power

พลังเวทย์ +0.1 ต่อเลเวล (+1.8 ที่เลเวล 18)
Spells

Ignite
สร้างความเสียหายตามจริงกับแชมป์เปี้ยนหนึ่งคน เท่ากับ 70-410 (ขึ้นอยู่กับเลเวลแชมป์เปี้ยนของคุณ) โดยใช้เวลาเผาไหม้ 5 วินาที และในระหว่างที่ศัตรูโดนผลนี้อยู่ ผลของฮีลและการฟื้นฟูพลังชีวิตจะลดลง

Flash
วาร์ประยะสั้นๆให้ Champion ของคุณ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่

จัด Masteries
  • FEROCITY
  • CUNNING
  • RESOLVE
  • Fury
    ความเร็วโจมตี +0.8%
    ความเร็วโจมตี +1.6%
    ความเร็วโจมตี +2.4%
    ความเร็วโจมตี +3.2%
    ความเร็วโจมตี +4%

    5

    Sorcery
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.4%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.8%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.2%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.6%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +2.0%

    Double Edged Sword
    สายโจมตีประชิด (Melee) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% แต่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 1.5%
    สายโจมตีระยะไกล (Ranged) - สร้างความเสียหายเพิ่ม 2% และรับความเสียหายลดลง 2%

    Feast
    การสังหารศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วย (คูลดาวน์ 20 วินาที)

    1

    Expose Weakness
    การสร้างความเสียหายให้แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่ม 3% จากเพื่อนร่วมทีมของคุณ

    Vampirism
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.4%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.8%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.2%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.6%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +2.0%

    5

    Natural Talent
    ได้รับพลังโจมตี +2 และพลังเวทย์ +3 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.11 และพลังเวทย์ +0.16 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +4 และพลังเวทย์ +6 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.22 และพลังเวทย์ +0.32 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +6 และพลังเวทย์ +9 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.33 และพลังเวทย์ +0.5 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +8 และพลังเวทย์ +12 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.44 และพลังเวทย์ +0.66 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +10 และพลังเวทย์ +15 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.55 และพลังเวทย์ +0.83 หน่วยต่อเลเวล)

    Bounty Hunter
    คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% ตามจำนวนแชมป์เปี้ยนที่คุณสังหารไป โดยที่ไม่นับซ้ำกัน

    1

    Oppressor
    คุณจะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 2.5% เมื่อคุณโจมตีใส่ศัตรูที่มีปัญหาการเคลื่อนที่ (ศัตรูที่โดน สโลว์ สตัน ยั่วยุ หยุดการเคลื่อนที่ และอื่นๆ)

    Battle Trance
    เมื่อต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น จนมากสุดที่ 5% ภายในช่วง 5 วินาที

    Battering Blows
    เจาะเกราะ +1.4%
    เจาะเกราะ +2.8%
    เจาะเกราะ +4.2%
    เจาะเกราะ +5.6%
    เจาะเกราะ +7%

    Piercing Thoughts
    เจาะเกราะเวทย์ +1.4%
    เจาะเกราะเวทย์ +2.8%
    เจาะเกราะเวทย์ +4.2%
    เจาะเกราะเวทย์ +5.6%
    เจาะเกราะเวทย์ +7%

    Warlord's Bloodlust
    เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5-25% ของพลังโจมตีที่ทำได้ (ที่เลเวล 1-18) และได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 2 วินาที)

    Fervor of Battle
    การโจมตีปกติและสกิลของคุณ จะช่วยได้รับแต้มสะสม Fervor เป็นเวลา 5 วินาที (เก็บได้สูงสุด 8 แต้ม) แต้มของ Fervor แต่ละแต้ม จะช่วยให้การโจมตีปกติที่โจมตีใส่ศัตรู มีโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่ม 1-14หน่วย (ที่เลเวล 1-18) โดยขึ้นกับเลเวลของคุณ

    Deathfire Touch
    สกิลสร้างความเสียหายของคุณ จะทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูได้รับความเสียหายเวทย์ 6 + 50% จากโบนัสพลังโจมตี และ 20% จากพลังเวทย์ ในช่วงเวลา 3 วินาที (สกิลสร้างความเสียหายวงกว้าง และสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลา จะสร้างความเสียหายนี้เพียงครึ่งเดียว ในช่วงเวลา 1.5 วินาทีแทนจากเดิม)

    FEROCITY : 12
  • Wanderer
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +0.6%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.2%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.8%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +2.4%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +3%

    5

    Savagery
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 1 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 2 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 3 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 4 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 5 หน่วย

    Runic Affinity
    บัฟที่ได้รับจากสัตว์ป่า จะอยู่ยาวนานขึ้น 15% รวมไปถึงสัตว์ในตำนานด้วย

    Secret Stash
    โพชั่นของคุณ และ Flask และ Elixirs จะคงอยู่ยาวนานขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้โพชั่นของคุณเปลี่ยนเป็นขนมปังกรอบ ที่จะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 20 และฟื้นฟูมานา 10 ในทันทีที่คุณกินมัน

    1

    Assassin
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อไม่มีแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ๆ

    5

    Merciless
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%

    Meditation
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.3% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.6% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.9% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.2% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.5% จากที่ขาดหายไป

    Greenfather's Gift
    การก้าวเข้าไปในพุ่มไม้ทำให้พลังโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเวทย์โบนัส 3% ของพลังชีวิตในขณะนั้นของเป้าหมายของคุณ (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    1

    Bandit
    ได้รับทองเพิ่ม 1 ต่อหนึ่ง Minion ที่ถูกเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆสังหารไป และได้รับทองเพิ่ม 3 ทอง (หรือ 10 ทอง ถ้าคุณเป็นแชมป์เปี้ยนสายโจมตีประชิด) เมื่อคุณคุณโจมตีโดนแชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลก็ตาม (จะไม่สามารถเกิดผลอีกได้ในช่วง 5 วินาที)

    5

    Dangerous Game
    เมื่อช่วยเหลือหรือสังหารแชมป์เปี้ยนได้สำเร็จ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 5% จากที่ขาดหายไป

    Precision
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 0.6 + 0.06 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.2 + 0.12 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.8 + 0.18 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 2.4 + 0.24 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 3 + 0.3 ต่อเลเวล

    Intelligence
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 1% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 1%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 2% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 2%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 3% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 3%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 4% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 4%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 5% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 5%

    1

    Stormraider's Surge
    เมื่อสร้างความเสียหาย 30% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมป์เปี้ยนเป้าหมาย ภายในช่วงเวลา 2.5 วินาที จะช่วยให้คุณได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 40% และได้รับการต้านทานการสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที (คุลดาวน์ 10 วินาที)

    Thunderlord's Decree
    สกิลหรือการโจมตีครั้งที่ 3 ของคุณ ที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้เกิดแรงกระแทกในพื้นที่รอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 10 หน่วยต่อเลเวล บวกด้วย 20% จากโบนัสพลังโจมตี และ 10% จากพลังเวทย์ ให้แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ (คูลดาวน์ 25 - 15 seconds ขึ้นอยู่กับเลเวล)

    Windspeaker's Blessing
    การฮีลและสร้างโล่ของคุณ จะส่งผลมากขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้ การสร้างโล่และการฮีลจากคุณเมื่อใช้กับคนอื่นฝ่ายเดียวกัน จะส่งผลให้เขามีเกราะเพิ่มขึ้น 5-22 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) และเพิ่มต้านทานเวทย์ครึ่งหนึ่งจากผลนี้ เป็นเวลา 3 วินาที

    CUNNING : 18
  • Recovery
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.4 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.8 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.2 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.6 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +2.0 ต่อ 5 วินาที

    Unyielding
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +1.2%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +2.4%
    เพิ่มโบนัสเกราะและต้านเวทย์ +3.6%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +4.8%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +6%

    Explorer
    เมื่ออยู่ในพุ่มไม้และแม่น้ำความเร็วเคลื่อนที่ +12

    Tough Skin
    ลดความเสียหาย 2 หน่วยจากการโจมตีแบบปกติของแชมป์เปี้ยนศัตรูและสัตว์ป่า

    Siegemaster
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ 8 หน่วยเมื่ออยู่ใกล้หอคอยพันธมิตร

    Runic Armor
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +1.6%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +3.2%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +4.8%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +6.4%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +8%

    Veteran's Scars
    พลังชีวิตสูงสุด +0.8%
    พลังชีวิตสูงสุด +1.6%
    พลังชีวิตสูงสุด + 2.4%
    พลังชีวิตสูงสุด + 3.2%
    พลังชีวิตสูงสุด + 4%

    Insight
    ลดคูลดาวน์ของเวทย์ซัมมอนเนอร์ลง 15%

    Perseverance
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50% และเพิ่มขึ้นได้จนถึง +200% เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 20%

    Fearless
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์โบนัส 10% +2 หน่วยต่อเลเวลเมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Swiftness
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +3%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +6%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +9%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +12%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +15%

    Legendary Guardian
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +0.6 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.2 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.8 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +2.4 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +3 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน

    Grasp of the Undying
    ในขณะที่ทำการต่อสู้อยู่ ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู คุณจะทำการขโมยพลังชีวิตเท่ากับ 3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (สำหรับแชมป์เปี้ยนสายโจมตีระยะไกลจะส่งผลเพียงครึ่งเดียว)

    Courage of the Colossus
    ได้รับโล่ป้องกัน 10 +10 ต่อเลเวล + 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อคุณ CC แชมเปี้ยนศัตรูอย่างรุนแรง (คูลดาวน์ 30 วินาที)

    Bond of Stone
    ลดความเสียหายที่ได้รับ +4% และเมื่ออยู่ใกล้กับเพื่อนร่วมทีมโบนัสนี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และ 8% จากความเสียหายที่พวกเขาได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะเข้ามาที่คุณแทน (ไม่สามารถทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ได้)

    RESOLVE : 0
การอัพสกิล
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

เมื่อ LeBlanc พลังชีวิตลดเหลือต่ำกว่า 40% เธอจะหายตัวไปในทันที เป็นเวลา 1 วินาที และสร้างร่างแยกขึ้นมา ร่างปลอมที่สร้างขึ้นมาจะไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ และจะคงอยู่ได้เพียง 8 วินาที<br><br>สกิลนี้มีคูลดาวน์ 1 นาที<br><br><span class="color99FF99">Mirror Image สามารถบังคับได้ ด้วยการ Alt ค้าง แล้วคลิกเมาส์ขวา</span>

 Passive Mirror Image


Sigil of Malice
LeBlanc
ยิงผลึกเวทมนตร์ออกมาใส่ศัตรู
สร้างความเสียหายเวทย์
และทำตราประทับไว้ที่ศัตรู 3.5
วินาที ถ้าหากเป้าหมายโดนสกิลใด ๆ
จาก LeBlanc ตราประทับจะทำงาน
สร้างความเสียหายแก่ศัตรูอีกครั้ง

  Hot key   Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q


Distortion
LeBlanc
พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายอย่างรวดเร็
ว สร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบข้าง
และภายในเวลา 4 วินาที เธอสามารถใช้
Distortion อีกครั้ง
เพื่อย้อนกลับไปยังจุดเริ่มต้นสกิลได

  Hot key   W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W


Ethereal Chains
LeBlanc
เหวี่ยงโซ่เวทมนตร์ไปยังพื้นที่เป้าห
มาย ถ้าหากมันโดนศัตรู
มันจะสร้างความเสียหายเวทย์ครั้งแรก
และลดความเร็วเคลื่อนที่ 25%
ถ้าหากศัตรูยังโดนล่ามไว้อีก 2
วินาที
ศัตรูคนนั้นจะได้รับความเสียหายเวทย์
เพิ่มเติม
และจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้

  Hot key   E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E


Mimic
LeBlanc
สามารถร่ายเวทย์โดยเลียนแบบสกิลที่เธ
อใช้ก่อนหน้าได้

  Hot key   R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
Items
เริ่มเกม

Doran's Ring
พลังชีวิต +60
พลังเวทย์ +15
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +50%


ติดตัว:เมื่อสังหารศัตรูได้สำเร็จ ฟื้นฟูมานา 4 มานา

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

กลับบ้าน ครั้งแรง //โดนกดเลน

Doran's Ring
พลังชีวิต +60
พลังเวทย์ +15
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +50%


ติดตัว:เมื่อสังหารศัตรูได้สำเร็จ ฟื้นฟูมานา 4 มานา

Boots of Speed
จำกัดเพียง 1 ชิ้น

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +25 หน่วย

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

กลับบ้าน ครั้งแรก //ดันเลนได้

Doran's Ring
พลังชีวิต +60
พลังเวทย์ +15
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +50%


ติดตัว:เมื่อสังหารศัตรูได้สำเร็จ ฟื้นฟูมานา 4 มานา

Doran's Ring
พลังชีวิต +60
พลังเวทย์ +15
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +50%


ติดตัว:เมื่อสังหารศัตรูได้สำเร็จ ฟื้นฟูมานา 4 มานา

Boots of Speed
จำกัดเพียง 1 ชิ้น

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +25 หน่วย

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

ต้นเกม - กลางเกม //ควรจะมีติดไว้

Doran's Ring
พลังชีวิต +60
พลังเวทย์ +15
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +50%


ติดตัว:เมื่อสังหารศัตรูได้สำเร็จ ฟื้นฟูมานา 4 มานา

Morellonomicon
พลังเวทย์ +100
มานา +400


UNIQUE Passive: ลดคูลดาวน์ +20%
UNIQUE Passive: เมื่อสร้างความเสียหายเวทย์ใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู ที่เหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 35% จะทำให้ศัตรูติด Grievous Wound เป็นเวลา 8 วินาที
UNIQUE Passive: การสังหารหรือช่วยเหลือในการสังหาร จะช่วยฟื้นฟูมานา 20% จากมานาสูงสุดของคุณ

Sorcerer's Shoes
เจาะเกราะเวทย์ +15

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +45 หน่วย

Rod of Ages
พลังชีวิต +300
มานา +300
พลังเวทย์ +60


ติดตัว:พลังชีวิต +20 หน่วย มานา +10 มานา และพลังเวทย์ +4 หน่วยต่อหนึ่งแต้มสะสม (สูงสุดที่ พลังชีวิต +200 หน่วย มานา +100 มานา และพลังเวทย์ +40 หน่วย) โดยจะได้รับ 1 แต้มทุก 1 นาที (สะสมได้สูงสุด 10 แต้ม)
UNIQUE Passive - Eternity: 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะได้รับเป็นมานาแทน การใช้มานาจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20% จากที่ใช้ไป มากสุดที่ 25 หน่วยต่อการใช้สกิล

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

แนะนำช่วง มิดเกม

Morellonomicon
พลังเวทย์ +100
มานา +400


UNIQUE Passive: ลดคูลดาวน์ +20%
UNIQUE Passive: เมื่อสร้างความเสียหายเวทย์ใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู ที่เหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 35% จะทำให้ศัตรูติด Grievous Wound เป็นเวลา 8 วินาที
UNIQUE Passive: การสังหารหรือช่วยเหลือในการสังหาร จะช่วยฟื้นฟูมานา 20% จากมานาสูงสุดของคุณ

Rabadon's Deathcap
พลังเวทย์ +120

UNIQUE Passive: พลังเวทย์เพิ่มขึ้น 35%

Zhonya's Hourglass
พลังเวทย์ +70
เกราะ +45
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Active: แชมป์เปี้ยนของคุณจะเป็นอมตะ และไม่เป็นเป้าหมายของการโจมตี แต่ก็จะไม่สามารถขยับได้ เป็นเวลา 2.5 วินาที (คูลดาวน์ 120 วินาที)

Abyssal Scepter
พลังชีวิต +300 หน่วย
ต้านทานเวทย์ +65 หน่วย
ฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Aura: แชมป์เปี้ยนที่อยู่รอบข้างรับความเสียหายเวทย์เพิ่มอีก 10%

Rod of Ages
พลังชีวิต +300
มานา +300
พลังเวทย์ +60


ติดตัว:พลังชีวิต +20 หน่วย มานา +10 มานา และพลังเวทย์ +4 หน่วยต่อหนึ่งแต้มสะสม (สูงสุดที่ พลังชีวิต +200 หน่วย มานา +100 มานา และพลังเวทย์ +40 หน่วย) โดยจะได้รับ 1 แต้มทุก 1 นาที (สะสมได้สูงสุด 10 แต้ม)
UNIQUE Passive - Eternity: 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะได้รับเป็นมานาแทน การใช้มานาจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20% จากที่ใช้ไป มากสุดที่ 25 หน่วยต่อการใช้สกิล

Sorcerer's Shoes
เจาะเกราะเวทย์ +15

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +45 หน่วย

Oracle Alteration
* ต้องมีเลเวล 9+

เปลี่ยนเครื่องประดับ Sweeping Lens :

+ เพิ่มระยะรัศมีการตรวจสอบ
+ รัศมีการตรวจสอบจะติดตามคุณไปเป็นเวลา 10 วินาที
- ระยะการใช้งานจะลดลงเหลือ 0

คอมโบเดียว ก็ไปเฝ้าพระอินทร์

สวัสดีครับ ผม NoobHacker (ชื่อในเกม) ในบล็อคนี้ผมจะมา บอกเคล็ดลับ นิดนึงในการเดินเกมของ Leblanc กันนิดหน่อยนะครับ

 

***ควรศึกษาสกิลมาก่อน***

การเดินเลนนะครับ 

●เมื่อเจอกับ

  

จำพวกนี้ให้พยากยาม ตอดสกิลไปเรื่อยๆ นะครับ ขอยกตัวอย่าง 

~~Yasuo จะมี passive และสกิล 2 ที่เป็นโล่ลม ที่จะทำให้ เราเดินเกมลำบาก ตอนจะกด Yasuo แนะนำนะครับ

 

1- เดินเข้าไปใกล้ๆ และโจมตีแบบปกติ ให้โล่ลมของ Yasuo ทำงาน (ให้สังเกตแถมล่างหลอดเลือดด้วย) พอยิงไปได้ Yasuo จะเริ่มที่จะ "อ่อนแอ" ควรเริ่มตั้งแต่ที่โล่ลมหายนะ 

เริ่มด้วย  พุ่งไปหาแบบสายฟ้าแลบ แล้วกลับมา (ให้ตกใจเล่นๆ) ให้เดินมาริมๆ พุ่มด้านที่เราปัก ward เดินไป ลาสมินเนี่ยนไป ถ้าเห็นแถมลมของ Yasuo ได้ประมาณครึ่งนึงแล้ว ใส่สกิล   เพื่อกดไป (ถ้าโล่ลมทัน ให้พุ่งไปแล้ว ยัด แล้วกลับมา)

 

2- พอถึง lv6. แล้ว เราพอที่จะ kill ใครซักคนได้ (ขอเริ่มที่ Yasuo อะแหละ เลนเดียวกันนิ) 

ให้เราเปิดไปเลย (ยิงให้โล่ลมหายก่อนเหมือนเดิม)

     +ยิงธรรมดา 

หรือถ้าเปิดโล่ลมก่อนที่จะล้วง 

 (ใช้ไปแล้ว)  (เข้าไปในโล่)    ก้สามารถ kill ไปได้อย่างสวยงาม

 

●เมื่อเจอกับ

  

จำพวกนี้จะมีสกิล สตั้นที่แรง พอๆ ที่จะ kill เราได้ง่าย แต่บางหน่อย ควรที่จะทุ่มสกอลทั้งหมดลงไป ยกตัวอย่าง

~~Lux เพราะเป็นตัวบาง ก็ควรจะเดาไว้ว่า อีกฝั่งจะมา Gang บ่อยเป็นพิเศษ ควรวาง ward ไว้ทั้ง 2 พุ่มข้างทาง จะแนะนำทางการ kill นางคนนี้

 

1- พอที่จะล่อ ให้อีกฝั่งใช้สกิล (ยิ่งถ้าสตั้ยเราพลาด นี้คือโอกาศ) ลงสกิลไปเลย

     หรือ

 [] กดให้ไว 

ก้ได้ kill แล้ว

 

2- พยายามเกาะป้อมไว้ ถ้าอีกฝั่งมา Gang ก็รีบ  ออกทันที 

 

*****************************

ในกรณีที่ เลือดเราต่ำกว่า 40% ร่างเราจะแยก ผมจะบอกวิธีทำให้อีกฝั่งหลงเชื่อและติดกับเรา

1) ในกรณีที่เราไม่ได้กด posion และไม่ได้มีบัฟของสัตว์ป่า ให้ปล่อยร่างแยกไปแล้วให้ตัวเราตีธรรมดาเรื่อยๆ 

2) ในกรณีที่เราเผลอกด posion ไปแล้วให้เราไปซ่อนในพุ่ม เอาร่างแยกวิ่งไปในป้อม

3) กรณีหมาหมู่ ให้วิ่งแยกออกไปทั้ง 2 ทาง ไม่แนะนำให้เข้าป้อมในทันที แต่ให้เข้าใกล้ป้อมก่อน ค่อย  กระโดดเข้าไปในป้อม ถ้าเกิด มากันทั้งหมู่คณะ ให้ใช้ หรือ ไปอีกที เพื่อให้รอดแบบแน่นอน

 

#####################

ถ้ามีอะไรสงสัย สามารถติดต่อผมได้ที่ Facebook ได้เลย

[G'Yut NoobHacker] 

ถ้าบทความนี้มีประโยชน์ ก็กด Like ให้ด้วยนะครับ