พลังชีวิต : 576 (+86 /เลเวล)
พลังโจมตี : 58 (+3/เลเวล)
ความเร็วเคลื่อนที่ : 325
เกราะ : 26 (+4 /เลเวล)
ต้านทานเวทย์ : 32 (+1 /เลเวล)

Nautilus Big daddy คุณพ่อตัวใหญ่

SIRzA (05-01-2016) Support
987 0
Rune
9

Greater Glyph of Magic Resist

ต้านทานเวทย์ +1.34
9

Greater Seal of Armor

เกราะ +1
3

Greater Mark of Health

พลังชีวิต +3.47
6

Greater Mark of Armor

เกราะ +0.91
3

Greater Quintessence of Health

พลังชีวิต +26
Spells

Exhaust
ทำให้แชมป์เปี้ยนเป้าหมายฝ่ายศัตรูเกิดอาการเหนื่อยล้า ส่งผลให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ และความเร็วการโจมตีลดลง 30% และค่าเกราะกับต้านทานเวทย์ จะลดลง 10 หน่วย อีกทั้งยังสร้างความเสียหายได้น้อยลง 40% เป็นระยะเวลา 2.5 วินาที

Flash
วาร์ประยะสั้นๆให้ Champion ของคุณ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่

จัด Masteries
  • FEROCITY
  • CUNNING
  • RESOLVE
  • Fury
    ความเร็วโจมตี +0.8%
    ความเร็วโจมตี +1.6%
    ความเร็วโจมตี +2.4%
    ความเร็วโจมตี +3.2%
    ความเร็วโจมตี +4%

    Sorcery
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.4%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.8%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.2%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.6%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +2.0%

    Double Edged Sword
    สายโจมตีประชิด (Melee) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% แต่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 1.5%
    สายโจมตีระยะไกล (Ranged) - สร้างความเสียหายเพิ่ม 2% และรับความเสียหายลดลง 2%

    Feast
    การสังหารศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วย (คูลดาวน์ 20 วินาที)

    Expose Weakness
    การสร้างความเสียหายให้แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่ม 3% จากเพื่อนร่วมทีมของคุณ

    Vampirism
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.4%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.8%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.2%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.6%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +2.0%

    Natural Talent
    ได้รับพลังโจมตี +2 และพลังเวทย์ +3 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.11 และพลังเวทย์ +0.16 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +4 และพลังเวทย์ +6 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.22 และพลังเวทย์ +0.32 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +6 และพลังเวทย์ +9 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.33 และพลังเวทย์ +0.5 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +8 และพลังเวทย์ +12 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.44 และพลังเวทย์ +0.66 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +10 และพลังเวทย์ +15 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.55 และพลังเวทย์ +0.83 หน่วยต่อเลเวล)

    Bounty Hunter
    คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% ตามจำนวนแชมป์เปี้ยนที่คุณสังหารไป โดยที่ไม่นับซ้ำกัน

    Oppressor
    คุณจะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 2.5% เมื่อคุณโจมตีใส่ศัตรูที่มีปัญหาการเคลื่อนที่ (ศัตรูที่โดน สโลว์ สตัน ยั่วยุ หยุดการเคลื่อนที่ และอื่นๆ)

    Battle Trance
    เมื่อต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น จนมากสุดที่ 5% ภายในช่วง 5 วินาที

    Battering Blows
    เจาะเกราะ +1.4%
    เจาะเกราะ +2.8%
    เจาะเกราะ +4.2%
    เจาะเกราะ +5.6%
    เจาะเกราะ +7%

    Piercing Thoughts
    เจาะเกราะเวทย์ +1.4%
    เจาะเกราะเวทย์ +2.8%
    เจาะเกราะเวทย์ +4.2%
    เจาะเกราะเวทย์ +5.6%
    เจาะเกราะเวทย์ +7%

    Warlord's Bloodlust
    เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5-25% ของพลังโจมตีที่ทำได้ (ที่เลเวล 1-18) และได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 2 วินาที)

    Fervor of Battle
    การโจมตีปกติและสกิลของคุณ จะช่วยได้รับแต้มสะสม Fervor เป็นเวลา 5 วินาที (เก็บได้สูงสุด 8 แต้ม) แต้มของ Fervor แต่ละแต้ม จะช่วยให้การโจมตีปกติที่โจมตีใส่ศัตรู มีโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่ม 1-14หน่วย (ที่เลเวล 1-18) โดยขึ้นกับเลเวลของคุณ

    Deathfire Touch
    สกิลสร้างความเสียหายของคุณ จะทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูได้รับความเสียหายเวทย์ 6 + 50% จากโบนัสพลังโจมตี และ 20% จากพลังเวทย์ ในช่วงเวลา 3 วินาที (สกิลสร้างความเสียหายวงกว้าง และสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลา จะสร้างความเสียหายนี้เพียงครึ่งเดียว ในช่วงเวลา 1.5 วินาทีแทนจากเดิม)

    FEROCITY : 0
  • Wanderer
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +0.6%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.2%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.8%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +2.4%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +3%

    Savagery
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 1 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 2 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 3 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 4 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 5 หน่วย

    Runic Affinity
    บัฟที่ได้รับจากสัตว์ป่า จะอยู่ยาวนานขึ้น 15% รวมไปถึงสัตว์ในตำนานด้วย

    Secret Stash
    โพชั่นของคุณ และ Flask และ Elixirs จะคงอยู่ยาวนานขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้โพชั่นของคุณเปลี่ยนเป็นขนมปังกรอบ ที่จะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 20 และฟื้นฟูมานา 10 ในทันทีที่คุณกินมัน

    Assassin
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อไม่มีแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ๆ

    Merciless
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%

    Meditation
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.3% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.6% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.9% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.2% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.5% จากที่ขาดหายไป

    Greenfather's Gift
    การก้าวเข้าไปในพุ่มไม้ทำให้พลังโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเวทย์โบนัส 3% ของพลังชีวิตในขณะนั้นของเป้าหมายของคุณ (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Bandit
    ได้รับทองเพิ่ม 1 ต่อหนึ่ง Minion ที่ถูกเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆสังหารไป และได้รับทองเพิ่ม 3 ทอง (หรือ 10 ทอง ถ้าคุณเป็นแชมป์เปี้ยนสายโจมตีประชิด) เมื่อคุณคุณโจมตีโดนแชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลก็ตาม (จะไม่สามารถเกิดผลอีกได้ในช่วง 5 วินาที)

    Dangerous Game
    เมื่อช่วยเหลือหรือสังหารแชมป์เปี้ยนได้สำเร็จ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 5% จากที่ขาดหายไป

    Precision
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 0.6 + 0.06 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.2 + 0.12 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.8 + 0.18 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 2.4 + 0.24 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 3 + 0.3 ต่อเลเวล

    Intelligence
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 1% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 1%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 2% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 2%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 3% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 3%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 4% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 4%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 5% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 5%

    Stormraider's Surge
    เมื่อสร้างความเสียหาย 30% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมป์เปี้ยนเป้าหมาย ภายในช่วงเวลา 2.5 วินาที จะช่วยให้คุณได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 40% และได้รับการต้านทานการสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที (คุลดาวน์ 10 วินาที)

    Thunderlord's Decree
    สกิลหรือการโจมตีครั้งที่ 3 ของคุณ ที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้เกิดแรงกระแทกในพื้นที่รอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 10 หน่วยต่อเลเวล บวกด้วย 20% จากโบนัสพลังโจมตี และ 10% จากพลังเวทย์ ให้แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ (คูลดาวน์ 25 - 15 seconds ขึ้นอยู่กับเลเวล)

    Windspeaker's Blessing
    การฮีลและสร้างโล่ของคุณ จะส่งผลมากขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้ การสร้างโล่และการฮีลจากคุณเมื่อใช้กับคนอื่นฝ่ายเดียวกัน จะส่งผลให้เขามีเกราะเพิ่มขึ้น 5-22 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) และเพิ่มต้านทานเวทย์ครึ่งหนึ่งจากผลนี้ เป็นเวลา 3 วินาที

    CUNNING : 0
  • Recovery
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.4 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.8 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.2 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.6 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +2.0 ต่อ 5 วินาที

    Unyielding
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +1.2%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +2.4%
    เพิ่มโบนัสเกราะและต้านเวทย์ +3.6%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +4.8%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +6%

    Explorer
    เมื่ออยู่ในพุ่มไม้และแม่น้ำความเร็วเคลื่อนที่ +12

    Tough Skin
    ลดความเสียหาย 2 หน่วยจากการโจมตีแบบปกติของแชมป์เปี้ยนศัตรูและสัตว์ป่า

    Siegemaster
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ 8 หน่วยเมื่ออยู่ใกล้หอคอยพันธมิตร

    Runic Armor
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +1.6%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +3.2%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +4.8%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +6.4%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +8%

    Veteran's Scars
    พลังชีวิตสูงสุด +0.8%
    พลังชีวิตสูงสุด +1.6%
    พลังชีวิตสูงสุด + 2.4%
    พลังชีวิตสูงสุด + 3.2%
    พลังชีวิตสูงสุด + 4%

    Insight
    ลดคูลดาวน์ของเวทย์ซัมมอนเนอร์ลง 15%

    Perseverance
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50% และเพิ่มขึ้นได้จนถึง +200% เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 20%

    Fearless
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์โบนัส 10% +2 หน่วยต่อเลเวลเมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Swiftness
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +3%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +6%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +9%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +12%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +15%

    Legendary Guardian
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +0.6 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.2 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.8 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +2.4 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +3 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน

    Grasp of the Undying
    ในขณะที่ทำการต่อสู้อยู่ ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู คุณจะทำการขโมยพลังชีวิตเท่ากับ 3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (สำหรับแชมป์เปี้ยนสายโจมตีระยะไกลจะส่งผลเพียงครึ่งเดียว)

    Courage of the Colossus
    ได้รับโล่ป้องกัน 10 +10 ต่อเลเวล + 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อคุณ CC แชมเปี้ยนศัตรูอย่างรุนแรง (คูลดาวน์ 30 วินาที)

    Bond of Stone
    ลดความเสียหายที่ได้รับ +4% และเมื่ออยู่ใกล้กับเพื่อนร่วมทีมโบนัสนี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และ 8% จากความเสียหายที่พวกเขาได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะเข้ามาที่คุณแทน (ไม่สามารถทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ได้)

    RESOLVE : 0
การอัพสกิล
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

การโจมตีปกติของ Nautilus จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่ม และทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ไม่ได้ ความสามารถนี้จะไม่มีผลกับเป้าหมายเดิม เป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง

 Passive Staggering Blow


Dredge Line
Nautilus ขว้างสมอไปด้านหน้า
ถ้าหากสมอโดนแชมป์เปี้ยนศัตรู
เขาจะดึงตนเองและศัตรูเข้าหากัน
ถ้าหากโดนกำแพง Nautilus
จะดึงตัวเองไปหาสมอแทน

  Hot key   Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q


Titan's Wrath
Nautilus
ล้อมรอบตัวเองด้วยพลังแห่งความมืด
ได้รับโล่ป้องกันความเสียหายที่จะได้
รับ ในขณะที่โล่ยังคงมีอยู่
การโจมตีปกติของเขาจะสร้างความเสียหา
ยต่อเนื่อง และมีผลกับศัตรูรอบ ๆ
เป้าหมายด้วย

  Hot key   W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W


Riptide
Nautilus กระทืบพื้น
ทำให้พื้นดินระเบิดขึ้นรอบ ๆ
ตัวเขาสามชุด การระเบิดทุกชุด
สร้างความเสียหาย
และลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรู

  Hot key   E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E


Depth Charge
Nautilus ยิงคลื่นพลังติดตามเป้าหมาย
คลื่นพลังนี้จะปะทุขึ้นที่พื้นตามเส้
นทางเดินของศัตรู
ส่งศัตรูที่ขวางทางให้ลอยขึ้นไปในอาก
าศ
เมื่อมันไปถึงเป้าหมายคลื่นพลังจะระเ
บิด
กระแทกเป้าหมายให้ลอยขึ้นไปในอากาศแล
ะสตัน

  Hot key   R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
Items
ของช่วยเหลือเพื่อน เลือกได้ตามสบาย

Face of the Mountain
พลังชีวิต +450
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%
ลดคูลดาวน์ +10%
ทอง +2 ต่อ 10 วินาที


UNIQUE Passive - Spoils of War: การโจมตีปกติของสายระยะประชิด (Melee) จะสังหารมินเนี่ยนที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 320 (+20 ต่อเลเวล) หน่วย ทันที การสังหารมินเนี่ยนจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 50 หน่วย ให้แก่เจ้าของและแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ที่สุด และเพิ่มทองให้พวกเขาด้วย ผลของความสามารถนี้จำเป็นจะต้องมีฝ่ายเดียวกันอยู่ใกล้ ๆ ความสามารถนี้จะต้องสะสมชาร์จเพื่อใช้ ซึ่งชาร์จจะสะสมใหม่ทุก 30 วินาที เก็บได้สูงสุด 4 ชาร์จ
UNIQUE Active: สร้างโล่ให้แก่เพื่อนร่วมทีมโดยมีพลังเท่ากับ 10% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ เป็นเวลา 4 วินาที หลังจากผ่านไป 4 วินาที โล่จะระเบิดออกสโลว์ศัตรูที่อยู่รอบข้าง 40% เป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที) ถ้าเลือกใช้กับตัวเอง จะพุ่งเป้าหมายไปที่เพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำที่สุดโดยอัตโนมัติ

จำกัดไอเทมเพิ่มทอง ใช้ได้เพียง 1 อัน


Ruby Sightstone
พลังชีวิต +500

UNIQUE Passive: คูลดาวน์กดใช้ของไอเทมจะลดลง 20%
UNIQUE Active - Warding: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่สามารถเปิดดูพื้นที่บริเวณรอบ ๆ เป็นเวลา 150 วินาที คุณสามารถเก็บชาร์จไว้ได้ 4 ชาร์จ และสามารถเติมได้โดยเดินทางไปที่ร้านค้า

(ผู้เล่นคนหนึ่งสามารถวาง Stealth Ward ได้ในเวลาเดียวกัน 3 อัน ในแผนที่ Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

Locket of the Iron Solari
เกราะ +30
ต้านทานเวทย์ +60


UNIQUE Active: สร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่เพื่อนร่วมทีมเป็นระยะเวลา 2.5 วินาที โล่สามารถดูดซับความเสียหายได้ 35 (+35 ต่อเลเวล) หน่วย (คูลดาวน์ 90 วินาที)

(โล่ป้องกันนี้จะมีพลังเหลือเพียงครึ่งเดียว สำหรับยูนิตที่ได้รับโล่จากผลไปก่อนหน้านี้ไม่นานนัก)

Righteous Glory
พลังชีวิต +500
มานา +300
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%


UNIQUE Passive - Eternity: 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะได้รับเป็นมานาแทน การใช้มานาจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20% จากที่ใช้ไป มากสุดที่ 25 หน่วยต่อการใช้สกิล
UNIQUE Active: เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ +75% ให้แก่เพื่อนร่วมทีมรอบข้าง เมื่อเคลื่อนที่มุ่งเข้าหาศัตรู หรือป้อมของศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที หลังจากผ่านไป 3 วินาที คุณจะปล่อยคลื่นกระแทกออกมา ทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่รอบข้าง ถูกสโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ 75% เป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 90 วินาที)

คุณสามารถที่จะกดใช้งานอีกครั้ง เพื่อที่จะปล่อยคลื่นกระแทกออกมาได้ก่อนถึงเวลา

Zeke's Harbinger
มานา +250
เกราะ +30
พลังเวทย์ +50
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Active - Conduit: เชื่อมโยงกับเป้าหมายฝ่ายเดียวกัน (คูลดาวน์ 60 วินาที)
UNIQUE Passive: เมื่อคุณกับอีกคนหนึ่งที่เชื่อมกันอยู่ อยู่ในระยะ 1000 หน่วย คุณและเพื่อนของคุณจะทำการสะสมพลัง การโจมตีหรือการใช้สกิลจะช่วยให้สะสมพลังได้เร็วขึ้น และเมื่อสะสมถึง 100 แต้ม การสร้างความเสียหายจะเป็นการใช้งานพวกมัน ทำให้คุณและเพื่อนของคุณมีพลังเวทย์เพิ่มขึ้น 20% และมีโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 8 วินาที

Oracle Alteration
* ต้องมีเลเวล 9+

เปลี่ยนเครื่องประดับ Sweeping Lens :

+ เพิ่มระยะรัศมีการตรวจสอบ
+ รัศมีการตรวจสอบจะติดตามคุณไปเป็นเวลา 10 วินาที
- ระยะการใช้งานจะลดลงเหลือ 0

ของเริ่มต้น

Relic Shield
พลังชีวิต +75
ทอง +2 ต่อ 10 วินาที


UNIQUE Passive - Spoils of War: การโจมตีปกติของสายระยะประชิด (Melee) จะสังหารมินเนี่ยนที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 195 (+5 ต่อเลเวล) หน่วย ทันที การสังหารมินเนี่ยนจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 15 หน่วย ให้แก่เจ้าของและแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ที่สุด และเพิ่มทองให้พวกเขาด้วย

ผลของความสามารถนี้จำเป็นจะต้องมีฝ่ายเดียวกันอยู่ใกล้ ๆ ความสามารถนี้จะต้องสะสมชาร์จเพื่อใช้ ซึ่งชาร์จจะสะสมใหม่ทุก 40 วินาที เก็บได้สูงสุด 2 ชาร์จ

จำกัดไอเทมเพิ่มทอง ใช้ได้เพียง 1 อัน

Total Biscuit of Rejuvenation
คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 15 หน่วย และฟื้นฟูมานา 15 มานา ในทันที แล้วหลังจากนั้นจะฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลาฟื้นฟู 15 วินาที

Total Biscuit of Rejuvenation
คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 15 หน่วย และฟื้นฟูมานา 15 มานา ในทันที แล้วหลังจากนั้นจะฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลาฟื้นฟู 15 วินาที

Total Biscuit of Rejuvenation
คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 15 หน่วย และฟื้นฟูมานา 15 มานา ในทันที แล้วหลังจากนั้นจะฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลาฟื้นฟู 15 วินาที

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

กลับครั้งแรก

Face of the Mountain
พลังชีวิต +450
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%
ลดคูลดาวน์ +10%
ทอง +2 ต่อ 10 วินาที


UNIQUE Passive - Spoils of War: การโจมตีปกติของสายระยะประชิด (Melee) จะสังหารมินเนี่ยนที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 320 (+20 ต่อเลเวล) หน่วย ทันที การสังหารมินเนี่ยนจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 50 หน่วย ให้แก่เจ้าของและแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ที่สุด และเพิ่มทองให้พวกเขาด้วย ผลของความสามารถนี้จำเป็นจะต้องมีฝ่ายเดียวกันอยู่ใกล้ ๆ ความสามารถนี้จะต้องสะสมชาร์จเพื่อใช้ ซึ่งชาร์จจะสะสมใหม่ทุก 30 วินาที เก็บได้สูงสุด 4 ชาร์จ
UNIQUE Active: สร้างโล่ให้แก่เพื่อนร่วมทีมโดยมีพลังเท่ากับ 10% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ เป็นเวลา 4 วินาที หลังจากผ่านไป 4 วินาที โล่จะระเบิดออกสโลว์ศัตรูที่อยู่รอบข้าง 40% เป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที) ถ้าเลือกใช้กับตัวเอง จะพุ่งเป้าหมายไปที่เพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำที่สุดโดยอัตโนมัติ

จำกัดไอเทมเพิ่มทอง ใช้ได้เพียง 1 อัน

Boots of Mobility
UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +25 สามารถทำให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มถึง +115 ได้ เมื่อไม่ได้ต่อสู้นาน 5 วินาที

Sightstone
พลังชีวิต +150

UNIQUE Active - Warding: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่สามารถเปิดดูพื้นที่บริเวณรอบๆ เป็นเวลา 150 วินาที คุณสามารถเก็บชาร์จไว้ได้ 3 ชาร์จ และสามารถเติมได้โดยเดินทางไปที่ร้านค้า

(ผู้เล่นคนหนึ่งสามารถวาง Stealth Ward ได้ในเวลาเดียวกัน 3 อัน ในแผนที่ Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

Oracle Alteration
* ต้องมีเลเวล 9+

เปลี่ยนเครื่องประดับ Sweeping Lens :

+ เพิ่มระยะรัศมีการตรวจสอบ
+ รัศมีการตรวจสอบจะติดตามคุณไปเป็นเวลา 10 วินาที
- ระยะการใช้งานจะลดลงเหลือ 0

ของแท้งค์ (ตามสถาณการณ์)

Randuin's Omen
พลังชีวิต +500
เกราะ +60
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอล -10%


UNIQUE Passive - Cold Steel: เมื่อคุณถูกโจมตีด้วยการโจมตีปกติ ความเร็วการโจมตีของศัตรูที่โจมตีคุณจะลดลง 15% (ระยะเวลา 1 วินาที)
UNIQUE Active: สโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูรอบข้างลง 35% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)

Thornmail
เกราะ +100

UNIQUE Passive: เมื่อโดนโจมตีโดยการโจมตีปกติ จะสะท้อนความเสียหายเวทย์กลับไปหาผู้ที่โจมตีเข้ามา เท่ากับ 25% จากโบนัสเกราะของคุณ บวกด้วย 15% จากความเสียหายที่ได้รับ

(โบนัสเกราะ หมายถึง เกราะที่ได้รับมาจากไอเทม บัฟ รูน และมาสเตอร์รี่)
(การสะท้อนความเสียหายจะคำนวณจากความเสียหายที่ได้รับ ก่อนที่จะถูกลดค่าโดยเกราะ)

Banshee's Veil
พลังชีวิต +300
ต้านทานเวทย์ +70
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%


UNIQUE Passive: ได้รับโล่กันเวทย์ที่สามารถบล็อกสกิลของศัตรูได้ครั้งหนึ่ง และโล่กันเวทย์นี้จะกลับมาอีกครั้ง เมื่อคุณไม่ได้รับความเสียหายจากแชมป์เปี้ยนศัตรู เป็นเวลานาน 40 วินาที

Frozen Heart
เกราะ +90
ลดคูลดาวน์ +20%
มานา +400


UNIQUE Aura: ลดความความเร็วโจมตีของศัตรูบริเวณรอบข้างลง 15%

Warmog's Armor
พลังชีวิต +800
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +200%


UNIQUE Passive: ลดคูลดาวน์ +10%
UNIQUE Passive: ได้รับผล Warmog's Heart ถ้าคุณมีพลังชีวิตสูงสุดตั้งแต่ 3000 หน่วยขึ้นไป

Warmog's Heart: ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 15% จากพลังชีวิตสูงสุด ทุก 5 วินาที ถ้าหากไม่โดนความเสียหายใด ๆ เลย 8 วินาที

Sunfire Cape
พลังชีวิต +500
เกราะ +50


UNIQUE Passive - Immolate: สร้างความเสียหายเวทย์ 25 (+1 หน่วยต่อเลเวลแชมป์เปี้ยน) หน่วยต่อวินาที แก่ศัตรูที่อยู่รอบข้าง สร้างโบนัสความเสียหาย 50% ให้แก่ Minion และสัตว์ป่า

ของเต็ม ตัวอย่าง

Face of the Mountain
พลังชีวิต +450
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%
ลดคูลดาวน์ +10%
ทอง +2 ต่อ 10 วินาที


UNIQUE Passive - Spoils of War: การโจมตีปกติของสายระยะประชิด (Melee) จะสังหารมินเนี่ยนที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 320 (+20 ต่อเลเวล) หน่วย ทันที การสังหารมินเนี่ยนจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 50 หน่วย ให้แก่เจ้าของและแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ที่สุด และเพิ่มทองให้พวกเขาด้วย ผลของความสามารถนี้จำเป็นจะต้องมีฝ่ายเดียวกันอยู่ใกล้ ๆ ความสามารถนี้จะต้องสะสมชาร์จเพื่อใช้ ซึ่งชาร์จจะสะสมใหม่ทุก 30 วินาที เก็บได้สูงสุด 4 ชาร์จ
UNIQUE Active: สร้างโล่ให้แก่เพื่อนร่วมทีมโดยมีพลังเท่ากับ 10% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ เป็นเวลา 4 วินาที หลังจากผ่านไป 4 วินาที โล่จะระเบิดออกสโลว์ศัตรูที่อยู่รอบข้าง 40% เป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที) ถ้าเลือกใช้กับตัวเอง จะพุ่งเป้าหมายไปที่เพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำที่สุดโดยอัตโนมัติ

จำกัดไอเทมเพิ่มทอง ใช้ได้เพียง 1 อัน

Boots of Mobility
UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +25 สามารถทำให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มถึง +115 ได้ เมื่อไม่ได้ต่อสู้นาน 5 วินาที

Ruby Sightstone
พลังชีวิต +500

UNIQUE Passive: คูลดาวน์กดใช้ของไอเทมจะลดลง 20%
UNIQUE Active - Warding: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่สามารถเปิดดูพื้นที่บริเวณรอบ ๆ เป็นเวลา 150 วินาที คุณสามารถเก็บชาร์จไว้ได้ 4 ชาร์จ และสามารถเติมได้โดยเดินทางไปที่ร้านค้า

(ผู้เล่นคนหนึ่งสามารถวาง Stealth Ward ได้ในเวลาเดียวกัน 3 อัน ในแผนที่ Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

Locket of the Iron Solari
เกราะ +30
ต้านทานเวทย์ +60


UNIQUE Active: สร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่เพื่อนร่วมทีมเป็นระยะเวลา 2.5 วินาที โล่สามารถดูดซับความเสียหายได้ 35 (+35 ต่อเลเวล) หน่วย (คูลดาวน์ 90 วินาที)

(โล่ป้องกันนี้จะมีพลังเหลือเพียงครึ่งเดียว สำหรับยูนิตที่ได้รับโล่จากผลไปก่อนหน้านี้ไม่นานนัก)

Randuin's Omen
พลังชีวิต +500
เกราะ +60
ความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีคริติคอล -10%


UNIQUE Passive - Cold Steel: เมื่อคุณถูกโจมตีด้วยการโจมตีปกติ ความเร็วการโจมตีของศัตรูที่โจมตีคุณจะลดลง 15% (ระยะเวลา 1 วินาที)
UNIQUE Active: สโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูรอบข้างลง 35% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 60 วินาที)

Warmog's Armor
พลังชีวิต +800
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +200%


UNIQUE Passive: ลดคูลดาวน์ +10%
UNIQUE Passive: ได้รับผล Warmog's Heart ถ้าคุณมีพลังชีวิตสูงสุดตั้งแต่ 3000 หน่วยขึ้นไป

Warmog's Heart: ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 15% จากพลังชีวิตสูงสุด ทุก 5 วินาที ถ้าหากไม่โดนความเสียหายใด ๆ เลย 8 วินาที

Oracle Alteration
* ต้องมีเลเวล 9+

เปลี่ยนเครื่องประดับ Sweeping Lens :

+ เพิ่มระยะรัศมีการตรวจสอบ
+ รัศมีการตรวจสอบจะติดตามคุณไปเป็นเวลา 10 วินาที
- ระยะการใช้งานจะลดลงเหลือ 0

Big daddy คุณพ่อตัวใหญ่

สวัสดีครับ นี่เป็นไกด์แรกของผมครับ

Nautilus เป็บซับแท้งค์ที่สามารถขัดจังหวะและเปิดเกมได้ดีมากด้วยสกิล และยังมีccที่มากมาย 

ข้อดี

-เปิดไฟท์ง่าย

-เป็นซับแท้งค์ที่เกิดแล้วเอาลงยากมาก

-cc มากมาย

-อันติเป็นแบบล้อกเป้าหมายและสามารถโดนหมู่ได้

-หนีได้ง่ายด้วยสกิลใส่กำแพง

-สามารถพิทักษ์adcได้สบายๆ

-แท้งป้อมได้ตั้งแต่เวลแรกๆ หากต้องการจะไดฟ์ป้อม

ข้อเสีย

-ไม่มีดาเมจ

-ช้ามากก

-เมื่อสกิลหมดก้อกลายเป็นก้อนเนื้อ

 -แพ้พวกซับที่ฮีลได้ เช่น

-หากคอมโบไม่ติดจะทำอะไรไม่ได้เลย

แนวทางเล่นต้นเกม

เวลแรกให้ยืนโซนadcและใช้ อย่างจำเป็นเพราะเปลืองมานา

และเมื่อเวล2แล้ว ใช้เลยครับ คอมโบ+ แล้วตีปกติ1ครั้งให้ติดpassive เท่านี้adcฝั่งก้อสามารถเบิสดาเมจได้เยอะพอสมใจเลยแหละครับ และถ้าอีกฝั่งถอยเมื่อไร เราโซนได้เต็มที่เลย และเมื่อไปดันติดป้อมอีกฝั่งให้หวาดตรงหญ้าใกล้แม่น้ำกันป่ามาแก้งและเราไม่ควรไปยืนตีป้อมกะadcนะครับ เราควรอยู่ด้านหลังและกันป่า หากไม่มีหวาดไปปัก ก้อหลบอยู่ตรงหญ้าแล้วโซนให้adcดันป้อมต่อไป

และเมื่อเวล6แล้ว คอมโบสุดอันตรายเลยครับ+++ แต่ย่ำว่าเมื่อดึงได้แล้วควรตีปกติ1ครั้งให้ติดด้วยจะดีมาก

ในทีมไฟต์

ยืนค้ำด้านหน้ากลุ่มเลยครับ เปิดด้วยคอมโบปกติ แต่ใช้ กับตัวที่อยู่หลังสุดเพื่อที่จะให้ยกอีกฝั่งได้ทั้ง5 คน

และเมื่อเกิดไฟต์ขึ้นกลับไปป้องกันadcเลยครับ ระวังการล้วงทุกวิถีทางแค่นี้ก้อชนะไฟต์ได้ง่ายๆครับ

และอย่าลืมกดใช้และ พิทักษ์ตัวที่เลือดเหลือน้อยด้วยนะครับบ

ตัวที่ชนะทาง

 ขัดอันติได้สบายๆ

 ยืนค้ำadcได้ทำให้มันดึงยาก และเราสามารถกันการดึงของมันได้ด้วยใช้ใส่กำแพง

ตีใกล้ และถ้าtaunt เข้ามา ดึงแม่มม

ตัวที่แพ้ทาง

ถ้าเราดึงมันมา มันจะคอมโบได้ง่ายและเราจะตายแทน

สกิลไกล pokeแรง อันติขัดยาก

ฮีลได้ pokeได้ เกลียดดด

 

ขอบคุณที่เข้ามาดูกันนะครับ ขอให้เล่นตัวนี้ให้สนุกนะครับ^^