พลังชีวิต : 564 (+78 /เลเวล)
พลังโจมตี : 59 (+4/เลเวล)
ความเร็วเคลื่อนที่ : 340
เกราะ : 23 (+3 /เลเวล)
ต้านทานเวทย์ : 30 (+0 /เลเวล)

Kassadin นักล้วงระดับมิติ

bulletv2 (28-10-2015) Mid Lane
2,716 2
Rune
3

Greater Quintessence of Ability Power

พลังเวทย์ +4.95
5

Greater Glyph of Ability Power

พลังเวทย์ +1.19
4

Greater Glyph of Scaling Magic Resist

ต้านทานเวทย์ +0.16 ต่อเลเวล (+3 ที่เลเวล 18)
9

Greater Seal of Scaling Health

พลังชีวิต +1.33 ต่อเลเวล (+24 ที่เลเวล 18)
9

Greater Mark of Magic Penetration

เจาะเกราะเวทย์ +0.87
Spells

Teleport
หลังจากร่าย 3.5 วินาที แชมป์เปี้ยนของคุณจะวาร์ปไปที่ Minion ป้อม หรือ ward ที่กำหนด

Ignite
สร้างความเสียหายตามจริงกับแชมป์เปี้ยนหนึ่งคน เท่ากับ 70-410 (ขึ้นอยู่กับเลเวลแชมป์เปี้ยนของคุณ) โดยใช้เวลาเผาไหม้ 5 วินาที และในระหว่างที่ศัตรูโดนผลนี้อยู่ ผลของฮีลและการฟื้นฟูพลังชีวิตจะลดลง

จัด Masteries
  • FEROCITY
  • CUNNING
  • RESOLVE
  • Fury
    ความเร็วโจมตี +0.8%
    ความเร็วโจมตี +1.6%
    ความเร็วโจมตี +2.4%
    ความเร็วโจมตี +3.2%
    ความเร็วโจมตี +4%

    Sorcery
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.4%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.8%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.2%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.6%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +2.0%

    Double Edged Sword
    สายโจมตีประชิด (Melee) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% แต่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 1.5%
    สายโจมตีระยะไกล (Ranged) - สร้างความเสียหายเพิ่ม 2% และรับความเสียหายลดลง 2%

    Feast
    การสังหารศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วย (คูลดาวน์ 20 วินาที)

    Expose Weakness
    การสร้างความเสียหายให้แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่ม 3% จากเพื่อนร่วมทีมของคุณ

    Vampirism
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.4%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.8%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.2%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.6%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +2.0%

    Natural Talent
    ได้รับพลังโจมตี +2 และพลังเวทย์ +3 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.11 และพลังเวทย์ +0.16 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +4 และพลังเวทย์ +6 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.22 และพลังเวทย์ +0.32 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +6 และพลังเวทย์ +9 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.33 และพลังเวทย์ +0.5 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +8 และพลังเวทย์ +12 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.44 และพลังเวทย์ +0.66 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +10 และพลังเวทย์ +15 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.55 และพลังเวทย์ +0.83 หน่วยต่อเลเวล)

    Bounty Hunter
    คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% ตามจำนวนแชมป์เปี้ยนที่คุณสังหารไป โดยที่ไม่นับซ้ำกัน

    Oppressor
    คุณจะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 2.5% เมื่อคุณโจมตีใส่ศัตรูที่มีปัญหาการเคลื่อนที่ (ศัตรูที่โดน สโลว์ สตัน ยั่วยุ หยุดการเคลื่อนที่ และอื่นๆ)

    Battle Trance
    เมื่อต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น จนมากสุดที่ 5% ภายในช่วง 5 วินาที

    Battering Blows
    เจาะเกราะ +1.4%
    เจาะเกราะ +2.8%
    เจาะเกราะ +4.2%
    เจาะเกราะ +5.6%
    เจาะเกราะ +7%

    Piercing Thoughts
    เจาะเกราะเวทย์ +1.4%
    เจาะเกราะเวทย์ +2.8%
    เจาะเกราะเวทย์ +4.2%
    เจาะเกราะเวทย์ +5.6%
    เจาะเกราะเวทย์ +7%

    Warlord's Bloodlust
    เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5-25% ของพลังโจมตีที่ทำได้ (ที่เลเวล 1-18) และได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 2 วินาที)

    Fervor of Battle
    การโจมตีปกติและสกิลของคุณ จะช่วยได้รับแต้มสะสม Fervor เป็นเวลา 5 วินาที (เก็บได้สูงสุด 8 แต้ม) แต้มของ Fervor แต่ละแต้ม จะช่วยให้การโจมตีปกติที่โจมตีใส่ศัตรู มีโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่ม 1-14หน่วย (ที่เลเวล 1-18) โดยขึ้นกับเลเวลของคุณ

    Deathfire Touch
    สกิลสร้างความเสียหายของคุณ จะทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูได้รับความเสียหายเวทย์ 6 + 50% จากโบนัสพลังโจมตี และ 20% จากพลังเวทย์ ในช่วงเวลา 3 วินาที (สกิลสร้างความเสียหายวงกว้าง และสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลา จะสร้างความเสียหายนี้เพียงครึ่งเดียว ในช่วงเวลา 1.5 วินาทีแทนจากเดิม)

    FEROCITY : 0
  • Wanderer
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +0.6%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.2%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.8%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +2.4%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +3%

    Savagery
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 1 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 2 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 3 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 4 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 5 หน่วย

    Runic Affinity
    บัฟที่ได้รับจากสัตว์ป่า จะอยู่ยาวนานขึ้น 15% รวมไปถึงสัตว์ในตำนานด้วย

    Secret Stash
    โพชั่นของคุณ และ Flask และ Elixirs จะคงอยู่ยาวนานขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้โพชั่นของคุณเปลี่ยนเป็นขนมปังกรอบ ที่จะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 20 และฟื้นฟูมานา 10 ในทันทีที่คุณกินมัน

    Assassin
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อไม่มีแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ๆ

    Merciless
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%

    Meditation
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.3% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.6% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.9% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.2% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.5% จากที่ขาดหายไป

    Greenfather's Gift
    การก้าวเข้าไปในพุ่มไม้ทำให้พลังโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเวทย์โบนัส 3% ของพลังชีวิตในขณะนั้นของเป้าหมายของคุณ (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Bandit
    ได้รับทองเพิ่ม 1 ต่อหนึ่ง Minion ที่ถูกเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆสังหารไป และได้รับทองเพิ่ม 3 ทอง (หรือ 10 ทอง ถ้าคุณเป็นแชมป์เปี้ยนสายโจมตีประชิด) เมื่อคุณคุณโจมตีโดนแชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลก็ตาม (จะไม่สามารถเกิดผลอีกได้ในช่วง 5 วินาที)

    Dangerous Game
    เมื่อช่วยเหลือหรือสังหารแชมป์เปี้ยนได้สำเร็จ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 5% จากที่ขาดหายไป

    Precision
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 0.6 + 0.06 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.2 + 0.12 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.8 + 0.18 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 2.4 + 0.24 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 3 + 0.3 ต่อเลเวล

    Intelligence
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 1% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 1%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 2% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 2%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 3% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 3%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 4% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 4%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 5% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 5%

    Stormraider's Surge
    เมื่อสร้างความเสียหาย 30% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมป์เปี้ยนเป้าหมาย ภายในช่วงเวลา 2.5 วินาที จะช่วยให้คุณได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 40% และได้รับการต้านทานการสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที (คุลดาวน์ 10 วินาที)

    Thunderlord's Decree
    สกิลหรือการโจมตีครั้งที่ 3 ของคุณ ที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้เกิดแรงกระแทกในพื้นที่รอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 10 หน่วยต่อเลเวล บวกด้วย 20% จากโบนัสพลังโจมตี และ 10% จากพลังเวทย์ ให้แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ (คูลดาวน์ 25 - 15 seconds ขึ้นอยู่กับเลเวล)

    Windspeaker's Blessing
    การฮีลและสร้างโล่ของคุณ จะส่งผลมากขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้ การสร้างโล่และการฮีลจากคุณเมื่อใช้กับคนอื่นฝ่ายเดียวกัน จะส่งผลให้เขามีเกราะเพิ่มขึ้น 5-22 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) และเพิ่มต้านทานเวทย์ครึ่งหนึ่งจากผลนี้ เป็นเวลา 3 วินาที

    CUNNING : 0
  • Recovery
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.4 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.8 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.2 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.6 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +2.0 ต่อ 5 วินาที

    Unyielding
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +1.2%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +2.4%
    เพิ่มโบนัสเกราะและต้านเวทย์ +3.6%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +4.8%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +6%

    Explorer
    เมื่ออยู่ในพุ่มไม้และแม่น้ำความเร็วเคลื่อนที่ +12

    Tough Skin
    ลดความเสียหาย 2 หน่วยจากการโจมตีแบบปกติของแชมป์เปี้ยนศัตรูและสัตว์ป่า

    Siegemaster
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ 8 หน่วยเมื่ออยู่ใกล้หอคอยพันธมิตร

    Runic Armor
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +1.6%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +3.2%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +4.8%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +6.4%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +8%

    Veteran's Scars
    พลังชีวิตสูงสุด +0.8%
    พลังชีวิตสูงสุด +1.6%
    พลังชีวิตสูงสุด + 2.4%
    พลังชีวิตสูงสุด + 3.2%
    พลังชีวิตสูงสุด + 4%

    Insight
    ลดคูลดาวน์ของเวทย์ซัมมอนเนอร์ลง 15%

    Perseverance
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50% และเพิ่มขึ้นได้จนถึง +200% เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 20%

    Fearless
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์โบนัส 10% +2 หน่วยต่อเลเวลเมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Swiftness
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +3%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +6%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +9%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +12%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +15%

    Legendary Guardian
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +0.6 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.2 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.8 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +2.4 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +3 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน

    Grasp of the Undying
    ในขณะที่ทำการต่อสู้อยู่ ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู คุณจะทำการขโมยพลังชีวิตเท่ากับ 3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (สำหรับแชมป์เปี้ยนสายโจมตีระยะไกลจะส่งผลเพียงครึ่งเดียว)

    Courage of the Colossus
    ได้รับโล่ป้องกัน 10 +10 ต่อเลเวล + 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อคุณ CC แชมเปี้ยนศัตรูอย่างรุนแรง (คูลดาวน์ 30 วินาที)

    Bond of Stone
    ลดความเสียหายที่ได้รับ +4% และเมื่ออยู่ใกล้กับเพื่อนร่วมทีมโบนัสนี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และ 8% จากความเสียหายที่พวกเขาได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะเข้ามาที่คุณแทน (ไม่สามารถทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ได้)

    RESOLVE : 0
การอัพสกิล
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

Kassadin จะโดนความเสียหายเวทย์ลดลง 15% และเขาสามารถเดินทะลุผ่านคนอื่นได้ด้วย

 Passive Void Stone


Null Sphere
Kassadin ยิงกระสุนมิติแห่งโลก The
Void ใส่ศัตรู
สร้างความเสียหายและหยุดศัตรูที่กำลั
งร่ายสกิลได้ (หยุด Channeling ได้)
และยังนำพลังงานมาสร้างเป็นโล่พลังงา
นรอบตนเองชั่วคราว
ซึ่งโล่พลังงานนี้สามารถช่วยดูดซับคว
ามเสียหายเวทย์ได้

  Hot key   Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q


Nether Blade
ติดตัว: การโจมตีปกติของ Kassadin
จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เพิ่มเต
ิม<br>กดใช้:
การโจมตีปกติครั้งถัดไปของ Kassadin
จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์อย่างแร
ง พร้อมทั้งฟื้นฟูมานาให้ตนเองด้วย

  Hot key   W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W


Force Pulse
Kassadin
ดูดพลังงานจากเวทย์ในบริเวณใกล้เคียง
เมื่อสะสมครบ Kassadin จะสามารถใช้
Force Pulse สร้างความเสียหาย
และลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูด้านหน้
าในรูปกรวย

  Hot key   E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E


Riftwalk
Kassadin
เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้
ๆ และถ้าใช้ Riftwalk
หลายครั้งอย่างต่อเนื่องในเวลาสั้น ๆ
จะทำให้ต้องใช้มานาเพิ่มขึ้น
แต่ก็จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นด้
วย

  Hot key   R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
Items
ของเต็มรูปเกมกลางๆ

Seraph's Embrace
พลังเวทย์ +80
มานา +1000


UNIQUE Passive - Awe: พลังเวทย์เพิ่มขึ้นเท่ากับ 3% ของมานาสูงสุด และได้รับมานาคืน 25% จากที่ใช้ไป
UNIQUE Active - Mana Shield: ใช้มานาของตนเอง 20% ของมานาปัจจุบัน มาสร้างเป็นโล่มานาให้แก่ตนเอง โดยโล่สามารถอยู่ได้เป็นเวลา 3 วินาที ซึ่งโล่นี้สามารถรับความเสียหายได้เท่ากับ 150 บวกเพิ่มด้วยปริมาณมานาที่ใช้ไป (คูลดาวน์ 120 วินาที)

Lich Bane
พลังเวทย์ +80
ความเร็วเคลื่อนที่ +7%
ลดคูลดาวน์ +10%
มานา +250


UNIQUE Passive - Spellblade: หลังจากที่คุณใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งต่อไป จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เพิ่มเท่ากับ 75% ของพลังโจมตีพื้นฐาน (+50% ของพลังเวทย์) (คูลดาวน์ 1.5 วินาที)

Zhonya's Hourglass
พลังเวทย์ +70
เกราะ +45
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Active: แชมป์เปี้ยนของคุณจะเป็นอมตะ และไม่เป็นเป้าหมายของการโจมตี แต่ก็จะไม่สามารถขยับได้ เป็นเวลา 2.5 วินาที (คูลดาวน์ 120 วินาที)

Rabadon's Deathcap
พลังเวทย์ +120

UNIQUE Passive: พลังเวทย์เพิ่มขึ้น 35%

Enchantment: Homeguard
การเสริมความสามารถทุกประเภท จำกัดมีได้เพียง 1 ชิ้นเท่านั้น
เสริมพลังรองเท้านี้ เพื่อเพิ่มความสามารถ Homeguard

UNIQUE Passive - Homeguard: เมื่อคุณไปที่ร้านค้า คุณจะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาอย่างมหาศาล พร้อมทั้งเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ +200% โดยความเร็วจะค่อยๆลดลงในเวลา 8 วินาที แล้วถ้าหากมีการสร้างความเสียหาย หรือถูกความเสียหาย โบนัสความเร็วเคลื่อนที่และโบนัสการฟื้นฟูนี้ จะถูกปิดไม่ให้ใช้งานเป็นเวลา 6 วินาที

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

Rod of Ages
พลังชีวิต +300
มานา +300
พลังเวทย์ +60


ติดตัว:พลังชีวิต +20 หน่วย มานา +10 มานา และพลังเวทย์ +4 หน่วยต่อหนึ่งแต้มสะสม (สูงสุดที่ พลังชีวิต +200 หน่วย มานา +100 มานา และพลังเวทย์ +40 หน่วย) โดยจะได้รับ 1 แต้มทุก 1 นาที (สะสมได้สูงสุด 10 แต้ม)
UNIQUE Passive - Eternity: 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะได้รับเป็นมานาแทน การใช้มานาจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20% จากที่ใช้ไป มากสุดที่ 25 หน่วยต่อการใช้สกิล

Greater Stealth Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน เลเวล 9+ ต้องทำการอัพเกรด

UNIQUE Active: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่สามารถเปิดแผนที่รอบข้าง และคงอยู่ได้นาน 180 วินาที โดยจะสะสมชาร์จเพิ่มทุก 60 วินาที สะสมได้สูงสุด 2 ชาร์จ และจำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน

(ไอเทมเครื่องประดับ จะยังไม่สามารถใช้ได้ในช่วงเริ่มเกม 30 วินาทีแรก และการขายเครื่องประดับ จะทำให้ไม่สามารถใช้งานเครื่องประดับได้เป็นเวลา 120 วินาที)

นักล้วงระดับมิติ

เจ้าตัว kassadin นี้นั้นหลายคนอาจจะไม่ค่อยให้ความสำคัญกับมัน หรืออาจจะบอกว่าอ่อน กาก  แต่สำหรับผู้ที่เคยได้เจอ หรือลองเล่นแบบจริงจังแล้วนั้น จะเห็นว่ามันมีเสน่ห์ในทุกๆด้าน ไม่ว่าจะเป็นการอัพสกิล การเอาตัวรอด และการเข้าทำ ซึ่งแม้เจ้าตัว kassadin จะเล่นค่อนข้างยาก แต่มันก็เป็นความท้าทายในการเล่น lol เลยที่เดียว

 

 การอยู่ในเลน

การอยู่ในเลนนั้นก็แทบจะไม่ได้ต่างจากแชมป์ mage malee ทั่วไปนัก เพียงแต่ด้วยความที่มันเป็นแชมป์ตัวที่ค่อนข้างบางดังนั้นเราต้องมีความระมัดระวังเป็นพิเศษ แต่โดยทั่วไปแล้วนั้นก็ไม่ถือว่าต้องเล่นถึงขั้นระแวงจนเกินไป โดยตามที่ผมได้บอกให้อัพ1 มาก่อนนั้น เนื่องจากสกิล1นั้นเมื่อใช้แล้วนั้นก็จะมีเกราะต้านทานเวทให้เรา ซึ่งมันก็เป็นสกิลที่ดีมาก แถมไม่ต้องกลัวเนื่องจากจะทำให้เราไม่ต้องเสียเลือดกับการโดนโป๊ก  และเมื่อเราได้สกิล2มา เราก็สามารถลาสครีปไดง่ายมากขึ้น แถมไม่ต้องกลัวมานาหมดเพราะมันคืนมานาให้เราด้วย

 

  การเก็บแต้ม

ในช่วงต้นเกมนั้นความสามารถของเรานั้น ไม่สามารถเก็บอีกฝ่ายได้ง่าย ดังนั้นต้นเกมต้องให้ตัวป่ามาป่วน แต่หากไม่มีตัวป่าก็ให้เก็บเวลถึง 6ก่อนแล้วจึงค่อยไปแก๊งค์ในเลนอื่น สลับกับการฟาร์มในเลนที่ว่าง  และเมื่อถึงกลางเกมนั้นเราก็เริ่มจะมีของแล้ว ซึ่งในช่วงกลางเกมนั้นเราอาจจะไปไล่แก๊งค์ ฟาร์ม ไถ่ป้อม ก็ได้ แต่เราต้องดูรูปเกมเสียก่อน ซึ่งในช่วงปลายกลางเกม(ปกติจะอยู่ในช่วงนาทีที่ 20 ขึ้นไป) เราต้องมี     

เป็นอย่างน้อย  และสุดท้ายเมื่อมาถึงท้ายเกมนั้นเราสามารถเก็บตัวเวท และตัวบางๆได้เกือบๆ ทุกตัว ซึ่งตัวไหนนั้นก็ขึ้นอยู่กับความพริ้ว และของที่เรามีด้วย

 

และท้ายที่สุดนี้ผมก็ขอขอบคุณผู้อ่าน และไกด์นี้ ก็เป็นครั้งแรกของผมหากผิดพลาดประการใด ต้องขออภัย ณ ที่นี้ด้วย