พลังชีวิต : 572 (+87 /เลเวล)
พลังโจมตี : 58 (+3/เลเวล)
ความเร็วเคลื่อนที่ : 345
เกราะ : 26 (+4 /เลเวล)
ต้านทานเวทย์ : 32 (+1 /เลเวล)

Renekton เข้โหดกระโดดงับ

baszasadsad (24-01-2016) Top Lane
3,049 0
Rune
3

Greater Quintessence of Attack Damage

พลังโจมตี +2.25
9

Greater Glyph of Magic Resist

ต้านทานเวทย์ +1.34
9

Greater Seal of Armor

เกราะ +1
9

Greater Mark of Attack Damage

พลังโจมตี +0.95
Spells

Teleport
หลังจากร่าย 3.5 วินาที แชมป์เปี้ยนของคุณจะวาร์ปไปที่ Minion ป้อม หรือ ward ที่กำหนด

Ignite
สร้างความเสียหายตามจริงกับแชมป์เปี้ยนหนึ่งคน เท่ากับ 70-410 (ขึ้นอยู่กับเลเวลแชมป์เปี้ยนของคุณ) โดยใช้เวลาเผาไหม้ 5 วินาที และในระหว่างที่ศัตรูโดนผลนี้อยู่ ผลของฮีลและการฟื้นฟูพลังชีวิตจะลดลง

จัด Masteries
  • FEROCITY
  • CUNNING
  • RESOLVE
  • Fury
    ความเร็วโจมตี +0.8%
    ความเร็วโจมตี +1.6%
    ความเร็วโจมตี +2.4%
    ความเร็วโจมตี +3.2%
    ความเร็วโจมตี +4%

    Sorcery
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.4%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.8%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.2%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.6%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +2.0%

    Double Edged Sword
    สายโจมตีประชิด (Melee) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% แต่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 1.5%
    สายโจมตีระยะไกล (Ranged) - สร้างความเสียหายเพิ่ม 2% และรับความเสียหายลดลง 2%

    Feast
    การสังหารศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วย (คูลดาวน์ 20 วินาที)

    Expose Weakness
    การสร้างความเสียหายให้แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่ม 3% จากเพื่อนร่วมทีมของคุณ

    Vampirism
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.4%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.8%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.2%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.6%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +2.0%

    Natural Talent
    ได้รับพลังโจมตี +2 และพลังเวทย์ +3 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.11 และพลังเวทย์ +0.16 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +4 และพลังเวทย์ +6 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.22 และพลังเวทย์ +0.32 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +6 และพลังเวทย์ +9 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.33 และพลังเวทย์ +0.5 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +8 และพลังเวทย์ +12 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.44 และพลังเวทย์ +0.66 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +10 และพลังเวทย์ +15 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.55 และพลังเวทย์ +0.83 หน่วยต่อเลเวล)

    Bounty Hunter
    คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% ตามจำนวนแชมป์เปี้ยนที่คุณสังหารไป โดยที่ไม่นับซ้ำกัน

    Oppressor
    คุณจะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 2.5% เมื่อคุณโจมตีใส่ศัตรูที่มีปัญหาการเคลื่อนที่ (ศัตรูที่โดน สโลว์ สตัน ยั่วยุ หยุดการเคลื่อนที่ และอื่นๆ)

    Battle Trance
    เมื่อต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น จนมากสุดที่ 5% ภายในช่วง 5 วินาที

    Battering Blows
    เจาะเกราะ +1.4%
    เจาะเกราะ +2.8%
    เจาะเกราะ +4.2%
    เจาะเกราะ +5.6%
    เจาะเกราะ +7%

    Piercing Thoughts
    เจาะเกราะเวทย์ +1.4%
    เจาะเกราะเวทย์ +2.8%
    เจาะเกราะเวทย์ +4.2%
    เจาะเกราะเวทย์ +5.6%
    เจาะเกราะเวทย์ +7%

    Warlord's Bloodlust
    เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5-25% ของพลังโจมตีที่ทำได้ (ที่เลเวล 1-18) และได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 2 วินาที)

    Fervor of Battle
    การโจมตีปกติและสกิลของคุณ จะช่วยได้รับแต้มสะสม Fervor เป็นเวลา 5 วินาที (เก็บได้สูงสุด 8 แต้ม) แต้มของ Fervor แต่ละแต้ม จะช่วยให้การโจมตีปกติที่โจมตีใส่ศัตรู มีโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่ม 1-14หน่วย (ที่เลเวล 1-18) โดยขึ้นกับเลเวลของคุณ

    Deathfire Touch
    สกิลสร้างความเสียหายของคุณ จะทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูได้รับความเสียหายเวทย์ 6 + 50% จากโบนัสพลังโจมตี และ 20% จากพลังเวทย์ ในช่วงเวลา 3 วินาที (สกิลสร้างความเสียหายวงกว้าง และสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลา จะสร้างความเสียหายนี้เพียงครึ่งเดียว ในช่วงเวลา 1.5 วินาทีแทนจากเดิม)

    FEROCITY : 0
  • Wanderer
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +0.6%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.2%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.8%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +2.4%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +3%

    Savagery
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 1 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 2 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 3 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 4 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 5 หน่วย

    Runic Affinity
    บัฟที่ได้รับจากสัตว์ป่า จะอยู่ยาวนานขึ้น 15% รวมไปถึงสัตว์ในตำนานด้วย

    Secret Stash
    โพชั่นของคุณ และ Flask และ Elixirs จะคงอยู่ยาวนานขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้โพชั่นของคุณเปลี่ยนเป็นขนมปังกรอบ ที่จะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 20 และฟื้นฟูมานา 10 ในทันทีที่คุณกินมัน

    Assassin
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อไม่มีแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ๆ

    Merciless
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%

    Meditation
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.3% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.6% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.9% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.2% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.5% จากที่ขาดหายไป

    Greenfather's Gift
    การก้าวเข้าไปในพุ่มไม้ทำให้พลังโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเวทย์โบนัส 3% ของพลังชีวิตในขณะนั้นของเป้าหมายของคุณ (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Bandit
    ได้รับทองเพิ่ม 1 ต่อหนึ่ง Minion ที่ถูกเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆสังหารไป และได้รับทองเพิ่ม 3 ทอง (หรือ 10 ทอง ถ้าคุณเป็นแชมป์เปี้ยนสายโจมตีประชิด) เมื่อคุณคุณโจมตีโดนแชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลก็ตาม (จะไม่สามารถเกิดผลอีกได้ในช่วง 5 วินาที)

    Dangerous Game
    เมื่อช่วยเหลือหรือสังหารแชมป์เปี้ยนได้สำเร็จ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 5% จากที่ขาดหายไป

    Precision
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 0.6 + 0.06 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.2 + 0.12 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.8 + 0.18 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 2.4 + 0.24 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 3 + 0.3 ต่อเลเวล

    Intelligence
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 1% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 1%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 2% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 2%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 3% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 3%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 4% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 4%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 5% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 5%

    Stormraider's Surge
    เมื่อสร้างความเสียหาย 30% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมป์เปี้ยนเป้าหมาย ภายในช่วงเวลา 2.5 วินาที จะช่วยให้คุณได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 40% และได้รับการต้านทานการสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที (คุลดาวน์ 10 วินาที)

    Thunderlord's Decree
    สกิลหรือการโจมตีครั้งที่ 3 ของคุณ ที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้เกิดแรงกระแทกในพื้นที่รอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 10 หน่วยต่อเลเวล บวกด้วย 20% จากโบนัสพลังโจมตี และ 10% จากพลังเวทย์ ให้แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ (คูลดาวน์ 25 - 15 seconds ขึ้นอยู่กับเลเวล)

    Windspeaker's Blessing
    การฮีลและสร้างโล่ของคุณ จะส่งผลมากขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้ การสร้างโล่และการฮีลจากคุณเมื่อใช้กับคนอื่นฝ่ายเดียวกัน จะส่งผลให้เขามีเกราะเพิ่มขึ้น 5-22 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) และเพิ่มต้านทานเวทย์ครึ่งหนึ่งจากผลนี้ เป็นเวลา 3 วินาที

    CUNNING : 0
  • 5

    Recovery
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.4 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.8 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.2 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.6 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +2.0 ต่อ 5 วินาที

    Unyielding
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +1.2%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +2.4%
    เพิ่มโบนัสเกราะและต้านเวทย์ +3.6%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +4.8%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +6%

    Explorer
    เมื่ออยู่ในพุ่มไม้และแม่น้ำความเร็วเคลื่อนที่ +12

    1

    Tough Skin
    ลดความเสียหาย 2 หน่วยจากการโจมตีแบบปกติของแชมป์เปี้ยนศัตรูและสัตว์ป่า

    Siegemaster
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ 8 หน่วยเมื่ออยู่ใกล้หอคอยพันธมิตร

    5

    Runic Armor
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +1.6%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +3.2%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +4.8%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +6.4%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +8%

    Veteran's Scars
    พลังชีวิตสูงสุด +0.8%
    พลังชีวิตสูงสุด +1.6%
    พลังชีวิตสูงสุด + 2.4%
    พลังชีวิตสูงสุด + 3.2%
    พลังชีวิตสูงสุด + 4%

    1

    Insight
    ลดคูลดาวน์ของเวทย์ซัมมอนเนอร์ลง 15%

    Perseverance
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50% และเพิ่มขึ้นได้จนถึง +200% เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 20%

    5

    Fearless
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์โบนัส 10% +2 หน่วยต่อเลเวลเมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    1

    Swiftness
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +3%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +6%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +9%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +12%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +15%

    Legendary Guardian
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +0.6 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.2 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.8 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +2.4 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +3 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน

    Grasp of the Undying
    ในขณะที่ทำการต่อสู้อยู่ ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู คุณจะทำการขโมยพลังชีวิตเท่ากับ 3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (สำหรับแชมป์เปี้ยนสายโจมตีระยะไกลจะส่งผลเพียงครึ่งเดียว)

    Courage of the Colossus
    ได้รับโล่ป้องกัน 10 +10 ต่อเลเวล + 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อคุณ CC แชมเปี้ยนศัตรูอย่างรุนแรง (คูลดาวน์ 30 วินาที)

    Bond of Stone
    ลดความเสียหายที่ได้รับ +4% และเมื่ออยู่ใกล้กับเพื่อนร่วมทีมโบนัสนี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และ 8% จากความเสียหายที่พวกเขาได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะเข้ามาที่คุณแทน (ไม่สามารถทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ได้)

    RESOLVE : 18
การอัพสกิล
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

Renekton จะได้รับ Fury ทุกครั้ง เมื่อเขาได้ทำการโจมตี โดย Fury จะทำให้ทุกสกิลของ Renekton สร้างความเสียหายได้มากขึ้น และในขณะที่ Renekton เหลือพลังชีวิตน้อย เขาจะได้รับ Fury มากขึ้นด้วย

 Passive Reign of Anger


Cull the Meek
Renekton แกว่งดาบของเขาไปรอบตัว
สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่รอบต
ัวเขา
พร้อมทั้งช่วยฟื้นพลังชีวิตเล็กน้อยต
ามความเสียหายที่สร้างได้
ถ้าหากเขามี Fury มากกว่า 50 Fury
ความเสียหายและการฟื้นพลังชิวิตจะเพิ
่มมากขึ้น

  Hot key   Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q


Ruthless Predator
Renekton ฟันศัตรูสองครั้ง
สร้างความเสียหาย และสตันศัตรู 0.75
วินาที ถ้าหาก Renekton มี Fury
มากกว่า 50 Fury
เขาจะฟันศัตรูถึงสามครั้ง
สร้างความเสียหายเป็นอย่างมาก
และสตันศัตรูนาน 1.5 วินาที

  Hot key   W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W


Slice and Dice
Renekton
พุ่งจู่โจมสร้างความเสียหายแก่ศัตรูท
ุกตัวที่ขวางทาง ถ้าหาก Renekton มี
Fury มากกว่า 50 Fury สกิลนี้
จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
และลดเกราะของศัตรูที่โดนด้วย

  Hot key   E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E


Dominus
Renekton
เปลี่ยนร่างกายให้ใหญ่โตขึ้น
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด
และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบ ๆ
ในระหว่างสกิลมีผลอยู่ Renekton
จะได้รับ Fury อย่างต่อเนื่อง

  Hot key   R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
Items
เริ่มเกม

Long Sword
พลังโจมตี +10

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

กลางเกม

Tiamat
พลังโจมตี +20
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +50%


UNIQUE Passive - Cleave: การโจมตีปกติจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 20% ถึง 60% ของพลังโจมตีรวม ให้แก่ศัตรูที่อยู่รอบข้างเป้าหมายที่ถูกโจมตี (ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้เป้าหมาย ยิ่งได้รับความเสียหายมาก)
UNIQUE Active - Crescent: สร้างความเสียหายกายภาพ 60% ถึง 100% ของพลังโจมตีรวม ให้แก่ศัตรูที่อยู่รอบข้างคุณ (ยิ่งศัตรูอยู่ใกล้คุณ ยิ่งได้รับความเสียหายมาก) (คูลดาวน์ 10 วินาที)

Phage
พลังชีวิต +200
พลังโจมตี +15


UNIQUE Passive - Rage: การโจมตีปกติจะช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที แต่ถ้าสามารถสังหารศัตรูได้ จะได้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเป็น 60 หน่วยแทน สำหรับแชมป์เปี้ยนโจมตีระยะไกลจะได้รับผลเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เพียงครึ่งเดียว

Ninja Tabi
เกราะ +30

UNIQUE Passive: ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีปกติ 12%
UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +45 หน่วย

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

ของเต็มแบบของผม(ถ้าเกิดนะ)

Titanic Hydra
พลังชีวิต +450
พลังโจมตี +35
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%


UNIQUE Passive - Cleave: การโจมตีปกติจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 + 1% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ให้แก่เป้าหมายของคุณ และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 40 + 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ให้แก่ศัตรูคนอื่นที่อยู่ในอาณาเขตรูปกรวย
UNIQUE Active - Crescent: การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณ จะฟันกวาดศัตรูทั้งหมด สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นเป็น 40 + 10% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ให้แก่ศัตรูในอาณาเขตรูปกรวยที่กว้างมากขึ้น (คูลดาวน์ 20 วินาที)

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

The Black Cleaver
พลังชีวิต +300
พลังโจมตี +50
ลดคูลดาวน์ +20%


UNIQUE Passive: การสร้างความเสียหายกายภาพให้แก่แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำการฟันกวาด พร้อมทั้งลดเกราะของศัตรู 5% เป็นเวลา 6 วินาที (ผลนี้สามารถซ้อนทับได้ถึง 6 ครั้ง ทำให้ลดได้จนถึง 30%)
UNIQUE Passive - Rage: การสร้างความเสียหายกายภาพ จะช่วยให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที การช่วยสังหารแชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการฟันกวาด หรือสังหารยูนิตใดก็ตาม จะช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที แทนจากเดิม ผลความเร็วเคลื่อนที่นี้ จะมีผลเพียงครึ่งเดียวหากเป็นแชมป์เปี้ยนโจมตีระยะไกล


The Bloodthirster
พลังโจมตี +75

UNIQUE Passive: ดูดเลือด +20%
UNIQUE Passive: ความสามารถดูดเลือดของคุณจะมีผลมากกว่าแค่การรักษา เมื่อคุณดูดเลือดในขณะที่พลังชีวิตคุณเต็มอยู่ พลังชีวิตที่ได้มาจะถูกเปลี่ยนเป็นโล่ป้องกัน ช่วยรับความเสียหายได้ 50-350 หน่วย ตามเลเวลของแชมป์เปี้ยน

แต่โล่ที่ได้รับมาจากไอเทมนี้จะค่อย ๆ ลดลงได้ ถ้าหากคุณไม่ได้สร้างความเสียหาย หรือไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 25 วินาที

Thornmail
เกราะ +100

UNIQUE Passive: เมื่อโดนโจมตีโดยการโจมตีปกติ จะสะท้อนความเสียหายเวทย์กลับไปหาผู้ที่โจมตีเข้ามา เท่ากับ 25% จากโบนัสเกราะของคุณ บวกด้วย 15% จากความเสียหายที่ได้รับ

(โบนัสเกราะ หมายถึง เกราะที่ได้รับมาจากไอเทม บัฟ รูน และมาสเตอร์รี่)
(การสะท้อนความเสียหายจะคำนวณจากความเสียหายที่ได้รับ ก่อนที่จะถูกลดค่าโดยเกราะ)

Sunfire Cape
พลังชีวิต +500
เกราะ +50


UNIQUE Passive - Immolate: สร้างความเสียหายเวทย์ 25 (+1 หน่วยต่อเลเวลแชมป์เปี้ยน) หน่วยต่อวินาที แก่ศัตรูที่อยู่รอบข้าง สร้างโบนัสความเสียหาย 50% ให้แก่ Minion และสัตว์ป่า

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

setมาตรฐาน

Titanic Hydra
พลังชีวิต +450
พลังโจมตี +35
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%


UNIQUE Passive - Cleave: การโจมตีปกติจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 + 1% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ให้แก่เป้าหมายของคุณ และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 40 + 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ให้แก่ศัตรูคนอื่นที่อยู่ในอาณาเขตรูปกรวย
UNIQUE Active - Crescent: การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณ จะฟันกวาดศัตรูทั้งหมด สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นเป็น 40 + 10% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ให้แก่ศัตรูในอาณาเขตรูปกรวยที่กว้างมากขึ้น (คูลดาวน์ 20 วินาที)

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

The Black Cleaver
พลังชีวิต +300
พลังโจมตี +50
ลดคูลดาวน์ +20%


UNIQUE Passive: การสร้างความเสียหายกายภาพให้แก่แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำการฟันกวาด พร้อมทั้งลดเกราะของศัตรู 5% เป็นเวลา 6 วินาที (ผลนี้สามารถซ้อนทับได้ถึง 6 ครั้ง ทำให้ลดได้จนถึง 30%)
UNIQUE Passive - Rage: การสร้างความเสียหายกายภาพ จะช่วยให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 20 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที การช่วยสังหารแชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการฟันกวาด หรือสังหารยูนิตใดก็ตาม จะช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที แทนจากเดิม ผลความเร็วเคลื่อนที่นี้ จะมีผลเพียงครึ่งเดียวหากเป็นแชมป์เปี้ยนโจมตีระยะไกล


Spirit Visage
พลังชีวิต +500
ต้านทานเวทย์ +55
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +200%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive: เพิ่มผลลัพธ์การรักษาตนเอง, อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต, ดูดเลือด และเวทย์แวมไพร์ ทำให้ผลที่ได้รับมากขึ้น 25%

Thornmail
เกราะ +100

UNIQUE Passive: เมื่อโดนโจมตีโดยการโจมตีปกติ จะสะท้อนความเสียหายเวทย์กลับไปหาผู้ที่โจมตีเข้ามา เท่ากับ 25% จากโบนัสเกราะของคุณ บวกด้วย 15% จากความเสียหายที่ได้รับ

(โบนัสเกราะ หมายถึง เกราะที่ได้รับมาจากไอเทม บัฟ รูน และมาสเตอร์รี่)
(การสะท้อนความเสียหายจะคำนวณจากความเสียหายที่ได้รับ ก่อนที่จะถูกลดค่าโดยเกราะ)

Sunfire Cape
พลังชีวิต +500
เกราะ +50


UNIQUE Passive - Immolate: สร้างความเสียหายเวทย์ 25 (+1 หน่วยต่อเลเวลแชมป์เปี้ยน) หน่วยต่อวินาที แก่ศัตรูที่อยู่รอบข้าง สร้างโบนัสความเสียหาย 50% ให้แก่ Minion และสัตว์ป่า

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

เข้โหดกระโดดงับ

การเล่นของผมแนะนำให้เล่นเลนsoloนะครับ

เนื่องจากตัวนี้มีfuryเพื่อเพิ่มดาเมจการโจมตี

ถ้าเจอก็ให้โซนที่ไว้นะครับเพื่อไม่ให้เขาเก็บstackถ้าเขาเข้ามาก็ให้แล้วก็ตีซัก1-2ครั้งนะครับ เดี๋ยวเขาจะถอยไปเอง

ถ้าเจอก็ให้ฟามแบบsafeไว้นะครับ พยายามอย่าให้มันดูดเลือดได้นะครับ ถ้ามันแกว่งขวานไม่โดนก็เข้าไปสตันแล้วก็จะทำอะไรก็แล้วแต่เลยครับ

ถ้าเจอก็ให้wardไว้ในพุ่มไม้นะครับ แล้วก็ดักตีในพุ่มไม้เลยครับ

ถ้าเจอก็พยายามฆ่ามันให้ได้เยอะที่สุดก่อนมันเวล6นะครับ แต่ถ้ามันเวล6แล้วก็เดินเข้าไปแล้วก็ตีไปเรื่อยๆอย่าใช้นะครับ รอมันใช้อันติหมดก่อนแล้วค่อยเข้าไปหานะครับ

ถ้าเจอก็ฟามแบบสบายๆนะครับพยายามลาสถังไม้นะครับ เพราะตอนต้นๆเกมดาเมจของมันจะค่อนข้างเบาดาเมจที่แรงที่สุดก็คือถังไม้ แทนได้เงินอีกตั้ง10โกล

ถ้าเจอก็แล้วแต่จะเล่นเลยครับ

แต่ถ้าเจอ  ก็ตามกรรมเลยครับ something like that

คอมโบง่ายๆนะครับ

-e+r+w+q++e

-r+e+w++e++q

ขอให้สนุกนะครับ