พลังชีวิต : 478 (+79 /เลเวล)
พลังโจมตี : 54 (+3/เลเวล)
ความเร็วเคลื่อนที่ : 330
เกราะ : 19 (+4 /เลเวล)
ต้านทานเวทย์ : 30 (+0 /เลเวล)

Lux คอมโบแห่งความตาย เทพแห่งแสง By Nu

nattawoa1 (14-08-2015) Mid Lane
7,091 1
Rune
3

Greater Quintessence of Ability Power

พลังเวทย์ +4.95
9

Greater Glyph of Scaling Cooldown Reduction

คูลดาวน์ -0.09% ต่อเลเวล (-1.67% ที่เลเวล 18)
9

Greater Seal of Scaling Health

พลังชีวิต +1.33 ต่อเลเวล (+24 ที่เลเวล 18)
9

Greater Mark of Magic Penetration

เจาะเกราะเวทย์ +0.87
Spells

Flash
วาร์ประยะสั้นๆให้ Champion ของคุณ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่

Heal
รักษาพลังชีวิตแชมป์เปี้ยนของคุณ และแชมป์เปี้ยนเป้าหมายฝ่ายเดียวกันที่อยู่ใกล้ๆ 90-345 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวลแชมป์เปี้ยน) พร้อมทั้งช่วยให้มีความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 1 วินาที ผลการรักษาพลังชีวิตนี้จะส่งผลเหลือเพียงครึ่งเดียว ถ้าใช้กับผู้ที่พึ่งจะได้รับผลของ Summoner Spell Heal มา

จัด Masteries
  • FEROCITY
  • CUNNING
  • RESOLVE
  • Fury
    ความเร็วโจมตี +0.8%
    ความเร็วโจมตี +1.6%
    ความเร็วโจมตี +2.4%
    ความเร็วโจมตี +3.2%
    ความเร็วโจมตี +4%

    Sorcery
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.4%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.8%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.2%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.6%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +2.0%

    Double Edged Sword
    สายโจมตีประชิด (Melee) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% แต่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 1.5%
    สายโจมตีระยะไกล (Ranged) - สร้างความเสียหายเพิ่ม 2% และรับความเสียหายลดลง 2%

    Feast
    การสังหารศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วย (คูลดาวน์ 20 วินาที)

    Expose Weakness
    การสร้างความเสียหายให้แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่ม 3% จากเพื่อนร่วมทีมของคุณ

    Vampirism
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.4%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.8%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.2%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.6%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +2.0%

    Natural Talent
    ได้รับพลังโจมตี +2 และพลังเวทย์ +3 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.11 และพลังเวทย์ +0.16 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +4 และพลังเวทย์ +6 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.22 และพลังเวทย์ +0.32 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +6 และพลังเวทย์ +9 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.33 และพลังเวทย์ +0.5 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +8 และพลังเวทย์ +12 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.44 และพลังเวทย์ +0.66 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +10 และพลังเวทย์ +15 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.55 และพลังเวทย์ +0.83 หน่วยต่อเลเวล)

    Bounty Hunter
    คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% ตามจำนวนแชมป์เปี้ยนที่คุณสังหารไป โดยที่ไม่นับซ้ำกัน

    Oppressor
    คุณจะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 2.5% เมื่อคุณโจมตีใส่ศัตรูที่มีปัญหาการเคลื่อนที่ (ศัตรูที่โดน สโลว์ สตัน ยั่วยุ หยุดการเคลื่อนที่ และอื่นๆ)

    Battle Trance
    เมื่อต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น จนมากสุดที่ 5% ภายในช่วง 5 วินาที

    Battering Blows
    เจาะเกราะ +1.4%
    เจาะเกราะ +2.8%
    เจาะเกราะ +4.2%
    เจาะเกราะ +5.6%
    เจาะเกราะ +7%

    Piercing Thoughts
    เจาะเกราะเวทย์ +1.4%
    เจาะเกราะเวทย์ +2.8%
    เจาะเกราะเวทย์ +4.2%
    เจาะเกราะเวทย์ +5.6%
    เจาะเกราะเวทย์ +7%

    Warlord's Bloodlust
    เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5-25% ของพลังโจมตีที่ทำได้ (ที่เลเวล 1-18) และได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 2 วินาที)

    Fervor of Battle
    การโจมตีปกติและสกิลของคุณ จะช่วยได้รับแต้มสะสม Fervor เป็นเวลา 5 วินาที (เก็บได้สูงสุด 8 แต้ม) แต้มของ Fervor แต่ละแต้ม จะช่วยให้การโจมตีปกติที่โจมตีใส่ศัตรู มีโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่ม 1-14หน่วย (ที่เลเวล 1-18) โดยขึ้นกับเลเวลของคุณ

    Deathfire Touch
    สกิลสร้างความเสียหายของคุณ จะทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูได้รับความเสียหายเวทย์ 6 + 50% จากโบนัสพลังโจมตี และ 20% จากพลังเวทย์ ในช่วงเวลา 3 วินาที (สกิลสร้างความเสียหายวงกว้าง และสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลา จะสร้างความเสียหายนี้เพียงครึ่งเดียว ในช่วงเวลา 1.5 วินาทีแทนจากเดิม)

    FEROCITY : 0
  • Wanderer
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +0.6%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.2%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.8%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +2.4%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +3%

    Savagery
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 1 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 2 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 3 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 4 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 5 หน่วย

    Runic Affinity
    บัฟที่ได้รับจากสัตว์ป่า จะอยู่ยาวนานขึ้น 15% รวมไปถึงสัตว์ในตำนานด้วย

    Secret Stash
    โพชั่นของคุณ และ Flask และ Elixirs จะคงอยู่ยาวนานขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้โพชั่นของคุณเปลี่ยนเป็นขนมปังกรอบ ที่จะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 20 และฟื้นฟูมานา 10 ในทันทีที่คุณกินมัน

    Assassin
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อไม่มีแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ๆ

    Merciless
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%

    Meditation
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.3% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.6% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.9% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.2% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.5% จากที่ขาดหายไป

    Greenfather's Gift
    การก้าวเข้าไปในพุ่มไม้ทำให้พลังโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเวทย์โบนัส 3% ของพลังชีวิตในขณะนั้นของเป้าหมายของคุณ (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Bandit
    ได้รับทองเพิ่ม 1 ต่อหนึ่ง Minion ที่ถูกเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆสังหารไป และได้รับทองเพิ่ม 3 ทอง (หรือ 10 ทอง ถ้าคุณเป็นแชมป์เปี้ยนสายโจมตีประชิด) เมื่อคุณคุณโจมตีโดนแชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลก็ตาม (จะไม่สามารถเกิดผลอีกได้ในช่วง 5 วินาที)

    Dangerous Game
    เมื่อช่วยเหลือหรือสังหารแชมป์เปี้ยนได้สำเร็จ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 5% จากที่ขาดหายไป

    Precision
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 0.6 + 0.06 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.2 + 0.12 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.8 + 0.18 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 2.4 + 0.24 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 3 + 0.3 ต่อเลเวล

    Intelligence
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 1% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 1%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 2% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 2%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 3% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 3%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 4% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 4%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 5% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 5%

    Stormraider's Surge
    เมื่อสร้างความเสียหาย 30% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมป์เปี้ยนเป้าหมาย ภายในช่วงเวลา 2.5 วินาที จะช่วยให้คุณได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 40% และได้รับการต้านทานการสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที (คุลดาวน์ 10 วินาที)

    Thunderlord's Decree
    สกิลหรือการโจมตีครั้งที่ 3 ของคุณ ที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้เกิดแรงกระแทกในพื้นที่รอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 10 หน่วยต่อเลเวล บวกด้วย 20% จากโบนัสพลังโจมตี และ 10% จากพลังเวทย์ ให้แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ (คูลดาวน์ 25 - 15 seconds ขึ้นอยู่กับเลเวล)

    Windspeaker's Blessing
    การฮีลและสร้างโล่ของคุณ จะส่งผลมากขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้ การสร้างโล่และการฮีลจากคุณเมื่อใช้กับคนอื่นฝ่ายเดียวกัน จะส่งผลให้เขามีเกราะเพิ่มขึ้น 5-22 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) และเพิ่มต้านทานเวทย์ครึ่งหนึ่งจากผลนี้ เป็นเวลา 3 วินาที

    CUNNING : 0
  • Recovery
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.4 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.8 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.2 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.6 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +2.0 ต่อ 5 วินาที

    Unyielding
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +1.2%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +2.4%
    เพิ่มโบนัสเกราะและต้านเวทย์ +3.6%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +4.8%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +6%

    Explorer
    เมื่ออยู่ในพุ่มไม้และแม่น้ำความเร็วเคลื่อนที่ +12

    Tough Skin
    ลดความเสียหาย 2 หน่วยจากการโจมตีแบบปกติของแชมป์เปี้ยนศัตรูและสัตว์ป่า

    Siegemaster
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ 8 หน่วยเมื่ออยู่ใกล้หอคอยพันธมิตร

    Runic Armor
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +1.6%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +3.2%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +4.8%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +6.4%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +8%

    Veteran's Scars
    พลังชีวิตสูงสุด +0.8%
    พลังชีวิตสูงสุด +1.6%
    พลังชีวิตสูงสุด + 2.4%
    พลังชีวิตสูงสุด + 3.2%
    พลังชีวิตสูงสุด + 4%

    Insight
    ลดคูลดาวน์ของเวทย์ซัมมอนเนอร์ลง 15%

    Perseverance
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50% และเพิ่มขึ้นได้จนถึง +200% เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 20%

    Fearless
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์โบนัส 10% +2 หน่วยต่อเลเวลเมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Swiftness
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +3%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +6%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +9%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +12%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +15%

    Legendary Guardian
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +0.6 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.2 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.8 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +2.4 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +3 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน

    Grasp of the Undying
    ในขณะที่ทำการต่อสู้อยู่ ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู คุณจะทำการขโมยพลังชีวิตเท่ากับ 3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (สำหรับแชมป์เปี้ยนสายโจมตีระยะไกลจะส่งผลเพียงครึ่งเดียว)

    Courage of the Colossus
    ได้รับโล่ป้องกัน 10 +10 ต่อเลเวล + 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อคุณ CC แชมเปี้ยนศัตรูอย่างรุนแรง (คูลดาวน์ 30 วินาที)

    Bond of Stone
    ลดความเสียหายที่ได้รับ +4% และเมื่ออยู่ใกล้กับเพื่อนร่วมทีมโบนัสนี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และ 8% จากความเสียหายที่พวกเขาได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะเข้ามาที่คุณแทน (ไม่สามารถทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ได้)

    RESOLVE : 0
การอัพสกิล
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

หากศัตรูโดนสกิลของ Lux จะทำให้ศัตรูติดสถานะพลังงานขึ้นค้างไว้บนตัว 6 วินาที และหาก Lux ทำการโจมตีปกติในช่วงที่ศัตรูติดสถานะพลังงานอยู่ ศัตรูจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น (ขึ้นอยู่กับเลเวลของ Lux)

 Passive Illumination


Light Binding
Lux ปล่อยบอลแสงออกมา ตรึง
และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูได้มากถึ
งสองคน

  Hot key   Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q


Prismatic Barrier
Lux ขว้างไม้กายสิทธิ์ออกไป
และสร้างบาเรียแสงรอบ ๆ
เพื่อนร่วมทีมที่มันผ่าน
ช่วยป้องกันความเสียหายที่จะได้รับ

  Hot key   W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W


Lucent Singularity
Lux
ยิงแสงที่หมุนวนอย่างประหลาดไปบนพื้น
ที่เป้าหมาย
ซึ่งจะลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรู โดย
Lux สามารถสั่งให้มันระเบิดได้
เพื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู
่ในพื้นที่

  Hot key   E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E


Final Spark
หลังจากรวบรวมพลังงานเสร็จ Lux
ยิงคลื่นลำแสงสีรุ้งขนาดใหญ่ไปด้านหน
้า
สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกคนที่อยู
่บนเส้นทาง และทำให้สกิล
Illumination
ที่ศัตรูติดอยู่ก่อนหน้าระเบิดออก
พร้อมทั้งสร้างเครื่องหมายอันใหม่ขึ้
นมา

  Hot key   R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
Items
เริ่มต้น

Doran's Ring
พลังชีวิต +60
พลังเวทย์ +15
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +50%


Passive:เมื่อสังหารศัตรูได้สำเร็จ ฟื้นฟูมานา 4 หน่วย

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

ชุดถ้าเกิด

Athene's Unholy Grail
พลังเวทย์ +40
ต้านทานเวทย์ +25
ลดคูลดาวน์ +20%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +75%


UNIQUE Passive: ได้รับ Blood Charge เท่ากับ 20% จากความเสียหายก่อนการลดที่สร้างกับแชมป์เปี้ยน มากสุด 100 - 250 หน่วย การรักษาหรือการสร้างโล่ให้แก่เพื่อนร่วมทีมจะทำการใช้ Blood Charge เพื่อรักษาพวกเขา โดยขึ้นกับปริมาณผลรวมแรกเริ่ม
UNIQUE Passive - Harmony: ได้รับโบนัสฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน (%) เท่ากับค่าโบนัสฟื้นฟูมานาพื้นฐาน (%) ของคุณ

(ปริมาณสูงสุดที่สะสมได้ของ Blood Charge ขึ้นกับเลเวล การเพิ่มผลฟื้นฟูพลังชีวิตจะถูกรวมเข้ากับมูลค่าการรักษารวมทั้งหมด)

Mejai's Soulstealer
พลังเวทย์ +20
มานา +200


UNIQUE Passive - Dread: ได้รับพลังเวทย์ +5 ต่อหนึ่ง Glory และถ้าคุณมี Glory อย่างน้อย 15 แต้ม คุณจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% ด้วย
UNIQUE Passive - Do or Die: ถ้าคุณสังหารแชมป์เปี้ยนได้ คุณจะได้รับ Glory 4 แต้ม หรือถ้าคุณช่วยเหลือในการสังหารแชมป์เปี้ยน คุณจะได้รับ Glory 2 แต้ม โดยสามารถเก็บได้สูงสุด 25 แต้ม และถ้าคุณตายคุณจะเสีย Glory 10 แต้ม

Enchantment: Homeguard
การเสริมความสามารถทุกประเภท จำกัดมีได้เพียง 1 ชิ้นเท่านั้น
เสริมพลังรองเท้านี้ เพื่อเพิ่มความสามารถ Homeguard

UNIQUE Passive - Homeguard: เมื่อคุณไปที่ร้านค้า คุณจะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาอย่างมหาศาล พร้อมทั้งเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ +200% โดยความเร็วจะค่อยๆลดลงในเวลา 8 วินาที แล้วถ้าหากมีการสร้างความเสียหาย หรือถูกความเสียหาย โบนัสความเร็วเคลื่อนที่และโบนัสการฟื้นฟูนี้ จะถูกปิดไม่ให้ใช้งานเป็นเวลา 6 วินาที

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

Luden's Echo
พลังเวทย์ +100
ความเร็วเคลื่อนที่ +10%


UNIQUE Passive - Echo: ได้รับชาร์จเพิ่มจากการเคลื่อนที่ หรือใช้สกิลใดๆ เมื่อสะสมครบ 100 ชาร์จ สกิลสร้างความเสียหายถัดไปที่ใช้โดนศัตรู จะปลดปล่อยชาร์จที่สะสมมาทั้งหมด สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 100 (+10% ของพลังเวทย์) เข้าใส่ศัตรู 4 เป้าหมาย

Rabadon's Deathcap
พลังเวทย์ +120

UNIQUE Passive: พลังเวทย์เพิ่มขึ้น 35%

Zhonya's Hourglass
พลังเวทย์ +70
เกราะ +45
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Active: แชมป์เปี้ยนของคุณจะเป็นอมตะ และไม่เป็นเป้าหมายของการโจมตี แต่ก็จะไม่สามารถขยับได้ เป็นเวลา 2.5 วินาที (คูลดาวน์ 120 วินาที)

Greater Vision Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน เลเวล 9+ ต้องทำการอัพเกรด

UNIQUE Active: วาง Ward ที่สามารถมองเห็นได้ วางไว้เพื่อเปิดดูพื้นที่บริเวณรอบๆ และตรวจสิ่งที่ล่องหนอยู่รอบข้าง คงอยู่จนกว่าจะถูกทำลาย (คูลดาวน์ 120 วินาที) จำกัดการวาง Vision Ward ในเวลาเดียวกัน 1 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน

(ไอเทมเครื่องประดับ จะยังไม่สามารถใช้ได้ในช่วงเริ่มเกม 30 วินาทีแรก และการขายเครื่องประดับ จะทำให้ไม่สามารถใช้งานเครื่องประดับได้เป็นเวลา 120 วินาที)

ชุดมาตรฐาน

Athene's Unholy Grail
พลังเวทย์ +40
ต้านทานเวทย์ +25
ลดคูลดาวน์ +20%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +75%


UNIQUE Passive: ได้รับ Blood Charge เท่ากับ 20% จากความเสียหายก่อนการลดที่สร้างกับแชมป์เปี้ยน มากสุด 100 - 250 หน่วย การรักษาหรือการสร้างโล่ให้แก่เพื่อนร่วมทีมจะทำการใช้ Blood Charge เพื่อรักษาพวกเขา โดยขึ้นกับปริมาณผลรวมแรกเริ่ม
UNIQUE Passive - Harmony: ได้รับโบนัสฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน (%) เท่ากับค่าโบนัสฟื้นฟูมานาพื้นฐาน (%) ของคุณ

(ปริมาณสูงสุดที่สะสมได้ของ Blood Charge ขึ้นกับเลเวล การเพิ่มผลฟื้นฟูพลังชีวิตจะถูกรวมเข้ากับมูลค่าการรักษารวมทั้งหมด)

Luden's Echo
พลังเวทย์ +100
ความเร็วเคลื่อนที่ +10%


UNIQUE Passive - Echo: ได้รับชาร์จเพิ่มจากการเคลื่อนที่ หรือใช้สกิลใดๆ เมื่อสะสมครบ 100 ชาร์จ สกิลสร้างความเสียหายถัดไปที่ใช้โดนศัตรู จะปลดปล่อยชาร์จที่สะสมมาทั้งหมด สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 100 (+10% ของพลังเวทย์) เข้าใส่ศัตรู 4 เป้าหมาย

Enchantment: Homeguard
การเสริมความสามารถทุกประเภท จำกัดมีได้เพียง 1 ชิ้นเท่านั้น
เสริมพลังรองเท้านี้ เพื่อเพิ่มความสามารถ Homeguard

UNIQUE Passive - Homeguard: เมื่อคุณไปที่ร้านค้า คุณจะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาอย่างมหาศาล พร้อมทั้งเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ +200% โดยความเร็วจะค่อยๆลดลงในเวลา 8 วินาที แล้วถ้าหากมีการสร้างความเสียหาย หรือถูกความเสียหาย โบนัสความเร็วเคลื่อนที่และโบนัสการฟื้นฟูนี้ จะถูกปิดไม่ให้ใช้งานเป็นเวลา 6 วินาที

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

Zhonya's Hourglass
พลังเวทย์ +70
เกราะ +45
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Active: แชมป์เปี้ยนของคุณจะเป็นอมตะ และไม่เป็นเป้าหมายของการโจมตี แต่ก็จะไม่สามารถขยับได้ เป็นเวลา 2.5 วินาที (คูลดาวน์ 120 วินาที)

Rabadon's Deathcap
พลังเวทย์ +120

UNIQUE Passive: พลังเวทย์เพิ่มขึ้น 35%

Guardian Angel
เกราะ +60
ต้านทานเวทย์ +45


UNIQUE Passive: เมื่อแชมป์เปี้ยนของคุณได้รับความเสียหายจนถึงตาย ไอเทมนี้จะทำให้แชมป์เปี้ยนของคุณถูกหยุดไว้ 4 วินาที แล้วหลังจากนั้นมันจะช่วยฟื้นฟูให้คุณโดยขึ้นกับว่าอันไหนเยอะกว่า ระหว่าง 700 หน่วยหรือ 30% จากพลังชีวิตสูงสุด และมานา 30% จากค่ามานาสูงสุด (คูลดาวน์ 300 วินาที)

Greater Vision Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน เลเวล 9+ ต้องทำการอัพเกรด

UNIQUE Active: วาง Ward ที่สามารถมองเห็นได้ วางไว้เพื่อเปิดดูพื้นที่บริเวณรอบๆ และตรวจสิ่งที่ล่องหนอยู่รอบข้าง คงอยู่จนกว่าจะถูกทำลาย (คูลดาวน์ 120 วินาที) จำกัดการวาง Vision Ward ในเวลาเดียวกัน 1 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน

(ไอเทมเครื่องประดับ จะยังไม่สามารถใช้ได้ในช่วงเริ่มเกม 30 วินาทีแรก และการขายเครื่องประดับ จะทำให้ไม่สามารถใช้งานเครื่องประดับได้เป็นเวลา 120 วินาที)

คอมโบแห่งความตาย เทพแห่งแสง By Nu

Lux เป็นแชมป์เปี้ยนที่มีความสามารถในการตอดได้ดีมาก ทั้งในเลนและทีมไฟท์ ทุกสกิลของ Lux เป็นสกิลหมู่ สามารถดันมิเนียนได้เร็วมากและสนับสนุนเพื่อนในทีมไฟท์ได้เป็นอย่างดี

ข้อดีของ Lux

- ดันมิเนียนได้เร็วมาก

- มีสกิล CC ที่ล็อคและสโลว์ได้

- ระยะสกิลไกล ตอดเลือดศัตรูได้ดีมาก

- สกิลอัลติเมทสามารถยิงได้ไกลใช้ลาสชอทบารอนหรือมังกรได้ดี

- ดาเมจแรง

ข้อเสียของ Lux

- สกิลของ Lux ทุกสกิลเป็นสกิลชอทถ้าเล็งไม่ดีศัตรูสามารถหลบได้ง่าย

- ใช้มานาเยอะ

- คูลดาวน์สกิลนาน

- ไม่มีสกิลที่ใช้สำหรับหนี

แนวทางการเล่น Lux ช่วงต้นเกม

ในช่วงแรกให้ใช้สกิล E ดันมิเนียนไปก่อน แต่อย่าดันลึกมากนักเพราะ Lux ไม่มีสกิลใช้หนีการแก็ง ใช้คอมโบสกิล E > Q ล็อคศัตรูแล้วเข้าไปโจมตีธรรมดาตอดเลือดจากโบนัสดาเมจของ Passive ตัดเลือดศัตรูไปเรื่อยๆ หรือจะใช้สกิล Q ล็อคศัตรูเมื่อเพื่อนเข้ามาแก็งในเลน

แนวทางการเล่น Lux ช่วงกลางเกม

เมื่อมีไอเทมอย่าง Athene's Unholy Grail   แล้วในช่วงกลางเกม Lux จะแข็งแกร่งมาก ให้รีบดันป้อมกลางแตกเร็วที่สุดและคอยวิ่งไปเลนบนหรือล่างหาจังหวะใช้สกิลอัลติเมท  ไปแจมเพื่อนในจังหวะที่บวกกัน หรือจะหาโอกาสไปตอดเลือดศัตรูในหลุมมังกรด้วยสกิล E และใช้สกิลอัลติเมท ในการลาสขโมยมังกร

แนวทางการเล่น Lux ช่วงท้ายเกม/ทีมไฟท์

ในช่วงท้ายเกมควรอยู่รวมกับเพื่อนเพื่อบังคับทีมไฟท์หน้าบารอน หรือจะจับศัตรูด้วยคอมโบ Q > Q > R คอมโบสามารถเบิร์สเลือดศัตรูได้อย่างรวดเร็วมาก ในช่วงทีมไฟท์ควรจะยืนปาสกิล E ในแนวหลัง ใช้สกิล W ผ่านตัวของเพื่อนๆเพื่อเพิ่มเกราะและใช้สกิล R ให้โดนศัตรูมากที่สุด อย่ายืนแหลมเกินไปเพราะ Lux สามารถโดนจับได้ง่ายมาก ถ้าตายก่อน ดาเมจในทีมไฟท์จะหายไปเยอะมาก

 

 

Cr.FrankPalis