พลังชีวิต : 564 (+78 /เลเวล)
พลังโจมตี : 59 (+4/เลเวล)
ความเร็วเคลื่อนที่ : 340
เกราะ : 23 (+3 /เลเวล)
ต้านทานเวทย์ : 30 (+0 /เลเวล)

Kassadin Kassadin - BlinkมาBurst!!

famezaaioi (06-06-2015) Mid Lane
2,341 1
Rune
3

Greater Quintessence of Ability Power

พลังเวทย์ +4.95
9

Greater Glyph of Ability Power

พลังเวทย์ +1.19
3

Greater Seal of Magic Resist

ต้านทานเวทย์ +0.74
6

Greater Seal of Armor

เกราะ +1
2

Greater Mark of Hybrid Penetration

เจาะเกราะ +0.9 และ เจาะเกราะเวทย์ +0.62
7

Greater Mark of Ability Power

พลังเวทย์ +0.59
Spells

Ignite
สร้างความเสียหายตามจริงกับแชมป์เปี้ยนหนึ่งคน เท่ากับ 70-410 (ขึ้นอยู่กับเลเวลแชมป์เปี้ยนของคุณ) โดยใช้เวลาเผาไหม้ 5 วินาที และในระหว่างที่ศัตรูโดนผลนี้อยู่ ผลของฮีลและการฟื้นฟูพลังชีวิตจะลดลง

Flash
วาร์ประยะสั้นๆให้ Champion ของคุณ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่

จัด Masteries
  • FEROCITY
  • CUNNING
  • RESOLVE
  • Fury
    ความเร็วโจมตี +0.8%
    ความเร็วโจมตี +1.6%
    ความเร็วโจมตี +2.4%
    ความเร็วโจมตี +3.2%
    ความเร็วโจมตี +4%

    Sorcery
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.4%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.8%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.2%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.6%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +2.0%

    Double Edged Sword
    สายโจมตีประชิด (Melee) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% แต่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 1.5%
    สายโจมตีระยะไกล (Ranged) - สร้างความเสียหายเพิ่ม 2% และรับความเสียหายลดลง 2%

    Feast
    การสังหารศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วย (คูลดาวน์ 20 วินาที)

    Expose Weakness
    การสร้างความเสียหายให้แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่ม 3% จากเพื่อนร่วมทีมของคุณ

    Vampirism
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.4%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.8%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.2%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.6%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +2.0%

    Natural Talent
    ได้รับพลังโจมตี +2 และพลังเวทย์ +3 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.11 และพลังเวทย์ +0.16 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +4 และพลังเวทย์ +6 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.22 และพลังเวทย์ +0.32 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +6 และพลังเวทย์ +9 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.33 และพลังเวทย์ +0.5 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +8 และพลังเวทย์ +12 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.44 และพลังเวทย์ +0.66 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +10 และพลังเวทย์ +15 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.55 และพลังเวทย์ +0.83 หน่วยต่อเลเวล)

    Bounty Hunter
    คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% ตามจำนวนแชมป์เปี้ยนที่คุณสังหารไป โดยที่ไม่นับซ้ำกัน

    Oppressor
    คุณจะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 2.5% เมื่อคุณโจมตีใส่ศัตรูที่มีปัญหาการเคลื่อนที่ (ศัตรูที่โดน สโลว์ สตัน ยั่วยุ หยุดการเคลื่อนที่ และอื่นๆ)

    Battle Trance
    เมื่อต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น จนมากสุดที่ 5% ภายในช่วง 5 วินาที

    Battering Blows
    เจาะเกราะ +1.4%
    เจาะเกราะ +2.8%
    เจาะเกราะ +4.2%
    เจาะเกราะ +5.6%
    เจาะเกราะ +7%

    Piercing Thoughts
    เจาะเกราะเวทย์ +1.4%
    เจาะเกราะเวทย์ +2.8%
    เจาะเกราะเวทย์ +4.2%
    เจาะเกราะเวทย์ +5.6%
    เจาะเกราะเวทย์ +7%

    Warlord's Bloodlust
    เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5-25% ของพลังโจมตีที่ทำได้ (ที่เลเวล 1-18) และได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 2 วินาที)

    Fervor of Battle
    การโจมตีปกติและสกิลของคุณ จะช่วยได้รับแต้มสะสม Fervor เป็นเวลา 5 วินาที (เก็บได้สูงสุด 8 แต้ม) แต้มของ Fervor แต่ละแต้ม จะช่วยให้การโจมตีปกติที่โจมตีใส่ศัตรู มีโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่ม 1-14หน่วย (ที่เลเวล 1-18) โดยขึ้นกับเลเวลของคุณ

    Deathfire Touch
    สกิลสร้างความเสียหายของคุณ จะทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูได้รับความเสียหายเวทย์ 6 + 50% จากโบนัสพลังโจมตี และ 20% จากพลังเวทย์ ในช่วงเวลา 3 วินาที (สกิลสร้างความเสียหายวงกว้าง และสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลา จะสร้างความเสียหายนี้เพียงครึ่งเดียว ในช่วงเวลา 1.5 วินาทีแทนจากเดิม)

    FEROCITY : 0
  • Wanderer
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +0.6%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.2%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.8%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +2.4%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +3%

    Savagery
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 1 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 2 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 3 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 4 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 5 หน่วย

    Runic Affinity
    บัฟที่ได้รับจากสัตว์ป่า จะอยู่ยาวนานขึ้น 15% รวมไปถึงสัตว์ในตำนานด้วย

    Secret Stash
    โพชั่นของคุณ และ Flask และ Elixirs จะคงอยู่ยาวนานขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้โพชั่นของคุณเปลี่ยนเป็นขนมปังกรอบ ที่จะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 20 และฟื้นฟูมานา 10 ในทันทีที่คุณกินมัน

    Assassin
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อไม่มีแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ๆ

    Merciless
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%

    Meditation
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.3% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.6% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.9% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.2% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.5% จากที่ขาดหายไป

    Greenfather's Gift
    การก้าวเข้าไปในพุ่มไม้ทำให้พลังโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเวทย์โบนัส 3% ของพลังชีวิตในขณะนั้นของเป้าหมายของคุณ (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Bandit
    ได้รับทองเพิ่ม 1 ต่อหนึ่ง Minion ที่ถูกเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆสังหารไป และได้รับทองเพิ่ม 3 ทอง (หรือ 10 ทอง ถ้าคุณเป็นแชมป์เปี้ยนสายโจมตีประชิด) เมื่อคุณคุณโจมตีโดนแชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลก็ตาม (จะไม่สามารถเกิดผลอีกได้ในช่วง 5 วินาที)

    Dangerous Game
    เมื่อช่วยเหลือหรือสังหารแชมป์เปี้ยนได้สำเร็จ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 5% จากที่ขาดหายไป

    Precision
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 0.6 + 0.06 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.2 + 0.12 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.8 + 0.18 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 2.4 + 0.24 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 3 + 0.3 ต่อเลเวล

    Intelligence
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 1% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 1%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 2% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 2%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 3% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 3%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 4% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 4%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 5% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 5%

    Stormraider's Surge
    เมื่อสร้างความเสียหาย 30% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมป์เปี้ยนเป้าหมาย ภายในช่วงเวลา 2.5 วินาที จะช่วยให้คุณได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 40% และได้รับการต้านทานการสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที (คุลดาวน์ 10 วินาที)

    Thunderlord's Decree
    สกิลหรือการโจมตีครั้งที่ 3 ของคุณ ที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้เกิดแรงกระแทกในพื้นที่รอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 10 หน่วยต่อเลเวล บวกด้วย 20% จากโบนัสพลังโจมตี และ 10% จากพลังเวทย์ ให้แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ (คูลดาวน์ 25 - 15 seconds ขึ้นอยู่กับเลเวล)

    Windspeaker's Blessing
    การฮีลและสร้างโล่ของคุณ จะส่งผลมากขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้ การสร้างโล่และการฮีลจากคุณเมื่อใช้กับคนอื่นฝ่ายเดียวกัน จะส่งผลให้เขามีเกราะเพิ่มขึ้น 5-22 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) และเพิ่มต้านทานเวทย์ครึ่งหนึ่งจากผลนี้ เป็นเวลา 3 วินาที

    CUNNING : 0
  • Recovery
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.4 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.8 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.2 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.6 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +2.0 ต่อ 5 วินาที

    Unyielding
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +1.2%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +2.4%
    เพิ่มโบนัสเกราะและต้านเวทย์ +3.6%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +4.8%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +6%

    Explorer
    เมื่ออยู่ในพุ่มไม้และแม่น้ำความเร็วเคลื่อนที่ +12

    Tough Skin
    ลดความเสียหาย 2 หน่วยจากการโจมตีแบบปกติของแชมป์เปี้ยนศัตรูและสัตว์ป่า

    Siegemaster
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ 8 หน่วยเมื่ออยู่ใกล้หอคอยพันธมิตร

    Runic Armor
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +1.6%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +3.2%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +4.8%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +6.4%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +8%

    Veteran's Scars
    พลังชีวิตสูงสุด +0.8%
    พลังชีวิตสูงสุด +1.6%
    พลังชีวิตสูงสุด + 2.4%
    พลังชีวิตสูงสุด + 3.2%
    พลังชีวิตสูงสุด + 4%

    Insight
    ลดคูลดาวน์ของเวทย์ซัมมอนเนอร์ลง 15%

    Perseverance
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50% และเพิ่มขึ้นได้จนถึง +200% เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 20%

    Fearless
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์โบนัส 10% +2 หน่วยต่อเลเวลเมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Swiftness
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +3%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +6%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +9%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +12%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +15%

    Legendary Guardian
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +0.6 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.2 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.8 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +2.4 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +3 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน

    Grasp of the Undying
    ในขณะที่ทำการต่อสู้อยู่ ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู คุณจะทำการขโมยพลังชีวิตเท่ากับ 3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (สำหรับแชมป์เปี้ยนสายโจมตีระยะไกลจะส่งผลเพียงครึ่งเดียว)

    Courage of the Colossus
    ได้รับโล่ป้องกัน 10 +10 ต่อเลเวล + 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อคุณ CC แชมเปี้ยนศัตรูอย่างรุนแรง (คูลดาวน์ 30 วินาที)

    Bond of Stone
    ลดความเสียหายที่ได้รับ +4% และเมื่ออยู่ใกล้กับเพื่อนร่วมทีมโบนัสนี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และ 8% จากความเสียหายที่พวกเขาได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะเข้ามาที่คุณแทน (ไม่สามารถทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ได้)

    RESOLVE : 0
การอัพสกิล
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

Kassadin จะโดนความเสียหายเวทย์ลดลง 15% และเขาสามารถเดินทะลุผ่านคนอื่นได้ด้วย

 Passive Void Stone


Null Sphere
Kassadin ยิงกระสุนมิติแห่งโลก The
Void ใส่ศัตรู
สร้างความเสียหายและหยุดศัตรูที่กำลั
งร่ายสกิลได้ (หยุด Channeling ได้)
และยังนำพลังงานมาสร้างเป็นโล่พลังงา
นรอบตนเองชั่วคราว
ซึ่งโล่พลังงานนี้สามารถช่วยดูดซับคว
ามเสียหายเวทย์ได้

  Hot key   Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q


Nether Blade
ติดตัว: การโจมตีปกติของ Kassadin
จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เพิ่มเต
ิม<br>กดใช้:
การโจมตีปกติครั้งถัดไปของ Kassadin
จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์อย่างแร
ง พร้อมทั้งฟื้นฟูมานาให้ตนเองด้วย

  Hot key   W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W


Force Pulse
Kassadin
ดูดพลังงานจากเวทย์ในบริเวณใกล้เคียง
เมื่อสะสมครบ Kassadin จะสามารถใช้
Force Pulse สร้างความเสียหาย
และลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูด้านหน้
าในรูปกรวย

  Hot key   E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E


Riftwalk
Kassadin
เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย
สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้
ๆ และถ้าใช้ Riftwalk
หลายครั้งอย่างต่อเนื่องในเวลาสั้น ๆ
จะทำให้ต้องใช้มานาเพิ่มขึ้น
แต่ก็จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นด้
วย

  Hot key   R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
Items
เปิดเกม

Crystalline Flask
UNIQUE Passive: เก็บสะสมน้ำไว้ดื่มได้ 3 ครั้ง และสามารถเติมได้ฟรีที่ร้านค้า
UNIQUE Active: คลิกเพื่อใช้ชาร์จ ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 และมานา 60 โดยใช้เวลา 12 วินาที

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

หลังจากเลเวล6

Crystalline Flask
UNIQUE Passive: เก็บสะสมน้ำไว้ดื่มได้ 3 ครั้ง และสามารถเติมได้ฟรีที่ร้านค้า
UNIQUE Active: คลิกเพื่อใช้ชาร์จ ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 และมานา 60 โดยใช้เวลา 12 วินาที

Aether Wisp
พลังเวทย์ +30

UNIQUE Passive: ความเร็วเคลื่อนที่ +5%

Boots of Speed
จำกัดเพียง 1 ชิ้น

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +25

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Catalyst of Aeons
พลังชีวิต +225
มานา +300


UNIQUE Passive - Eternity: 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมป์เปี้ยนจะได้รับเป็นมานา

การใช้มานาจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20% จากที่ใช้ไป มากสุดที่ 15 หน่วยต่อการใช้สกิล

(สกิลแบบเปิดใช้งานจะฟื้นฟูได้มากสุด 15 หน่วยต่อวินาที)

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

กลางเกม

Crystalline Flask
UNIQUE Passive: เก็บสะสมน้ำไว้ดื่มได้ 3 ครั้ง และสามารถเติมได้ฟรีที่ร้านค้า
UNIQUE Active: คลิกเพื่อใช้ชาร์จ ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 และมานา 60 โดยใช้เวลา 12 วินาที

Luden's Echo
พลังเวทย์ +100
ความเร็วเคลื่อนที่ +10%


UNIQUE Passive - Echo: ได้รับชาร์จเพิ่มจากการเคลื่อนที่ หรือใช้สกิลใดๆ เมื่อสะสมครบ 100 ชาร์จ สกิลสร้างความเสียหายถัดไปที่ใช้โดนศัตรู จะปลดปล่อยชาร์จที่สะสมมาทั้งหมด สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 100 (+10% ของพลังเวทย์) เข้าใส่ศัตรู 4 เป้าหมาย

Sorcerer's Shoes
เจาะเกราะเวทย์ +15

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +45 หน่วย

Rod of Ages
พลังชีวิต +300
มานา +300
พลังเวทย์ +60


ติดตัว:พลังชีวิต +20 หน่วย มานา +10 มานา และพลังเวทย์ +4 หน่วยต่อหนึ่งแต้มสะสม (สูงสุดที่ พลังชีวิต +200 หน่วย มานา +100 มานา และพลังเวทย์ +40 หน่วย) โดยจะได้รับ 1 แต้มทุก 1 นาที (สะสมได้สูงสุด 10 แต้ม)
UNIQUE Passive - Eternity: 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะได้รับเป็นมานาแทน การใช้มานาจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20% จากที่ใช้ไป มากสุดที่ 25 หน่วยต่อการใช้สกิล

Lich Bane
พลังเวทย์ +80
ความเร็วเคลื่อนที่ +7%
ลดคูลดาวน์ +10%
มานา +250


UNIQUE Passive - Spellblade: หลังจากที่คุณใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งต่อไป จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เพิ่มเท่ากับ 75% ของพลังโจมตีพื้นฐาน (+50% ของพลังเวทย์) (คูลดาวน์ 1.5 วินาที)

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

เลทเกม

Luden's Echo
พลังเวทย์ +100
ความเร็วเคลื่อนที่ +10%


UNIQUE Passive - Echo: ได้รับชาร์จเพิ่มจากการเคลื่อนที่ หรือใช้สกิลใดๆ เมื่อสะสมครบ 100 ชาร์จ สกิลสร้างความเสียหายถัดไปที่ใช้โดนศัตรู จะปลดปล่อยชาร์จที่สะสมมาทั้งหมด สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 100 (+10% ของพลังเวทย์) เข้าใส่ศัตรู 4 เป้าหมาย


Rod of Ages
พลังชีวิต +300
มานา +300
พลังเวทย์ +60


ติดตัว:พลังชีวิต +20 หน่วย มานา +10 มานา และพลังเวทย์ +4 หน่วยต่อหนึ่งแต้มสะสม (สูงสุดที่ พลังชีวิต +200 หน่วย มานา +100 มานา และพลังเวทย์ +40 หน่วย) โดยจะได้รับ 1 แต้มทุก 1 นาที (สะสมได้สูงสุด 10 แต้ม)
UNIQUE Passive - Eternity: 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะได้รับเป็นมานาแทน การใช้มานาจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20% จากที่ใช้ไป มากสุดที่ 25 หน่วยต่อการใช้สกิล

Lich Bane
พลังเวทย์ +80
ความเร็วเคลื่อนที่ +7%
ลดคูลดาวน์ +10%
มานา +250


UNIQUE Passive - Spellblade: หลังจากที่คุณใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งต่อไป จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เพิ่มเท่ากับ 75% ของพลังโจมตีพื้นฐาน (+50% ของพลังเวทย์) (คูลดาวน์ 1.5 วินาที)

Zhonya's Hourglass
พลังเวทย์ +70
เกราะ +45
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Active: แชมป์เปี้ยนของคุณจะเป็นอมตะ และไม่เป็นเป้าหมายของการโจมตี แต่ก็จะไม่สามารถขยับได้ เป็นเวลา 2.5 วินาที (คูลดาวน์ 120 วินาที)

Frozen Heart
เกราะ +90
ลดคูลดาวน์ +20%
มานา +400


UNIQUE Aura: ลดความความเร็วโจมตีของศัตรูบริเวณรอบข้างลง 15%

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

Kassadin - BlinkมาBurst!!

Melee Mage(apตีใกล้)

คือapที่ทำหน้าที่ของapและอาจะทำหน้าที่Assassinไปด้วยในตัว ไม่ใช่apปกติที่ยืนแนวหลังไกลๆแล้วยืนปล่อยสกิลเฉยๆ แต่จะมีการเอาตัวเข้าแลกเพื่อทำดาเมจใส่ศัตรู ทำให้เวลาต่อสู้มีการลุ้นมากกว่าapปกติ อารมณ์ประมาณเล่นแล้ววิ่งเข้าไปทำดาเมจแต่เป็นapแทน

Kassadin

Kassadin เป็นแชมเปี้ยนที่ทำการต่อสู้กับapและadcของอีกฝ่ายได้ดีมาก เนื่องจากมี

ความสามารถในการBurst(ทำความเสียหายอย่างรุนแรงในช่วงเวลาอันสั้น)ได้ดีมาก และ

มีMobility หรือความสามารถในการเคลื่อนที่ต่างๆที่ดีเยี่ยม สามารถเข้าและออกไฟต์ได้

อย่างง่ายดาย

 

ข้อดีของKassadin

-มีMobilityที่สูงเป็นอันดับต้นๆของเกม จากสกิลอันติและสกิลติดตัว

-สามารถยกเลิกสกิลจำพวกChannelingได้(เช่นอันติของ) จากสกิล

-Burstดาเมจได้แรงโคตร

-เป็นตัวที่apส่วนใหญ่แพ้ทาง เนื่องจากสกิลติดตัวที่ลดความเสียหายจากเวทมนต์ถึง15%

-กวนตีนอีกฝ่ายได้จากการที่ยืนวาปแล้วใช้อันติหนี

 

ข้อเสียของKassadin

-ช่วงก่อนเลเวล6เป็นอะไรที่ต้องระวังตัวมาก และยังฟามได้ลำบาก

-ถ้าเราไม่เกิด จะไม่ค่อยมีประโยชน์กับทีมเท่าไหร่นัก

-เป็นตัวที่เวลาทีมไฟต์ต้องใช้สกิลอันติเข้าไปเก็บแนวหลังของอีกฝ่าย ถ้าไม่มีคนช่วยและเรามีดาเมจไม่พอ เราอาจจะเข้าไปตายเปล่าได้เลย(ถ้าไม่เกิดจริงๆ)

-สกิลอันติเป็นเหมือนดาบ2คม ถ้าใช้ไม่ระวังจะทำให้มานาหมดเร็วมาก

 

แนวทางการเล่นKassadinช่วงต้นเกม

ก่อนเลเวล6

ในช่วงต้นเกมก่อนถึงเลเวล6ให้เราระวังตัว อย่าซ่า โดยหากศัตรูทำท่าจะpokeสกิลที่ทำความเสียหายเวทมนต์มาหาเรา ต้องใช้สกิลสวนไปทันที เพราะเราจะได้เกราะต้านทานเวทมา  และทำการใช้สกิลและใส่ศัตรูหากมีโอกาส เพราะเราสามารถเก็บมานาจากสกิลและจากไอเทมได้อยู่แล้ว และหากมานาไม่พออีก ให้เปลี่ยนจากอัพนำเป็นแทน จะได้มานาเพิ่มขึ้นพยายามให้ศัตรูมีเลือดน้อยๆก่อนเราเลเวล6

หลังเลเวล6

เวลาของเรามาถึงแล้ว!! สังเกตว่าริมน้ำทั้ง2ข้างปลอดภัยหรือไม่ ถ้าปลอดภัยก็สามารถเข้าไปทำคอมโบได้เลย * ดยทำคอมโบโดยใช้อันติเข้าไปแล้วยัดทุกสกิลใส่ศัตรู ไล่ตีไปเรื่อยๆใช้สกิลได้ก็ใช้ต่อ แต่หากท่าจะไม่ดีให้รีบถอยก่อน รอจังหวะให้แล้วกะระยะเล็กน้อย จากนั้นใช้สเปล**ตามด้วยเข้าไปทำเซอร์ไพรส์แล้วจัดคอมโบอีกรอบนึง

*อย่าเข้าไปทำคอมโบตอนที่ศัตรูอยู่ในดงครีปฝั่งตัวเองเด็ดขาด เพราะจะโดนมินเนี่ยนของมันตีตายได้ ให้เข้าไปตอนที่มินเนี่ยนทั้ง2ฝ่ายกำลังชนกันแทน

**ใช้สเปลเฉพาะตอนที่ใช้ไม่ถึงศัตรูเท่านั้น

***หากเจอแชมเปี้ยนที่มีสกิลChanelingเช่นอันติ,อันติ,อันติ เก็บสกิลใช้ยามที่แชมเปี้ยนพวกนี้ใช้สกิลchanelingเท่านั้น เพราะจะทำการหยุดสกิลนั้นๆได้

แนวทางการเล่นKassadinช่วงกลางเกม

พยายามไปช่วยgankเลนอื่นให้มาก รอจังหวะให้ตัวTankเปิดทีมไฟต์ แล้วเราเข้าไปเก็บ

แนวหลังของอีกฝ่าย หากมีตัวcarryหรือjungle ช่วยเก็บแนวหลังด้วยจะดีมาก หากทำคอมโบทุกสกิลแล้วไม่ตายอาจจะ*ถอยออกมาเล็กน้อย แล้วใช้เข้าไปทำคอมโบอีกรอบนึง พยายามใช้ประโยชน์จากในการเข้า-ออกทีมไฟต์ให้มากที่สุด

*อาจใช้ข้ามกำแพงเพื่อหนีหรือเข้าไปทำคอมโบก็ได้แล้วแต่สมควร แต่ต้องใช้ให้คุ้มและมีประโยชน์ที่สุด

แนวทางการเล่นKassadinช่วงท้ายเกม

ตอนนี้หน้าที่ของเราคือล้วงเข้าแนวหลังของอีกฝ่าย โดยจะต้องกะจังหวะการเข้าให้ดี พยายามเข้าหลังที่มีการเปิดทีมไฟต์ไปแล้ว อย่าไปยืนแลกตีรอสกิลคูวดาวน์เสร็จเด็จขาดถ้าไม่มั่นใจ ให้ถอยออกมารอสกิลคูลดาวน์ครบแล้วเข้าไปอีกรอบนึง

 

ทริคเล็กๆน้อยๆ

-สกิลและสเปลสามารถสร้างจังหวะการทำคอมโบได้ดีมาก ใช้ให้มีประโยชน์มากที่สุด และยังสามารถข้ามกำแพงได้

-ไอเทมมีประโยชน์มากกว่าแค่ทำให้ไม่เป็นเป้าหมายของสกิลศัตรู แต่ยังสามารถหลบอันติจาก และยังใช้เพื่อให้สกิลทุกสกิลของเราคูลดาวน์เสร็จอีกด้วย

-ถ้าเบื่อๆไม่มีไรทำก็ให้ไปยืนนิ่งๆเทเลพอทกลับบ้านหน้าศัตรู เวลามันเข้ามาใกล้ๆก็ใช้หลบหรืออาจจะแล้วเดินหนี

-มีวิธีหนีเล็กๆน้อยๆคือถ้าเราอยู่ใกล้กำแพง แล้วสกิลของเราคูลดาวน์อยู่ เราสามารถกดรอคูลดาวน์เสร็จแล้วใช้ข้ามกำแพงไปได้เลย