พลังชีวิต : 487 (+78 /เลเวล)
พลังโจมตี : 52 (+3/เลเวล)
ความเร็วเคลื่อนที่ : 335
เกราะ : 19 (+4 /เลเวล)
ต้านทานเวทย์ : 30 (+0 /เลเวล)

Janna Janna AP สายลมนี้พิชิตหัวใจเธอ

maxrockIlI3 (14-05-2015) Mid Lane
3,876 0
Rune
3

Greater Quintessence of Scaling Ability Power

พลังเวทย์ +0.43 ต่อเลเวล (+7.74 ที่เลเวล 18)
9

Greater Glyph of Ability Power

พลังเวทย์ +1.19
9

Greater Seal of Scaling Health

พลังชีวิต +1.33 ต่อเลเวล (+24 ที่เลเวล 18)
9

Greater Mark of Scaling Ability Power

พลังเวทย์ +0.1 ต่อเลเวล (+1.8 ที่เลเวล 18)
Spells

Flash
วาร์ประยะสั้นๆให้ Champion ของคุณ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่

Ignite
สร้างความเสียหายตามจริงกับแชมป์เปี้ยนหนึ่งคน เท่ากับ 70-410 (ขึ้นอยู่กับเลเวลแชมป์เปี้ยนของคุณ) โดยใช้เวลาเผาไหม้ 5 วินาที และในระหว่างที่ศัตรูโดนผลนี้อยู่ ผลของฮีลและการฟื้นฟูพลังชีวิตจะลดลง

จัด Masteries
  • FEROCITY
  • CUNNING
  • RESOLVE
  • Fury
    ความเร็วโจมตี +0.8%
    ความเร็วโจมตี +1.6%
    ความเร็วโจมตี +2.4%
    ความเร็วโจมตี +3.2%
    ความเร็วโจมตี +4%

    Sorcery
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.4%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.8%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.2%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.6%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +2.0%

    Double Edged Sword
    สายโจมตีประชิด (Melee) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% แต่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 1.5%
    สายโจมตีระยะไกล (Ranged) - สร้างความเสียหายเพิ่ม 2% และรับความเสียหายลดลง 2%

    Feast
    การสังหารศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วย (คูลดาวน์ 20 วินาที)

    Expose Weakness
    การสร้างความเสียหายให้แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่ม 3% จากเพื่อนร่วมทีมของคุณ

    Vampirism
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.4%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.8%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.2%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.6%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +2.0%

    Natural Talent
    ได้รับพลังโจมตี +2 และพลังเวทย์ +3 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.11 และพลังเวทย์ +0.16 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +4 และพลังเวทย์ +6 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.22 และพลังเวทย์ +0.32 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +6 และพลังเวทย์ +9 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.33 และพลังเวทย์ +0.5 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +8 และพลังเวทย์ +12 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.44 และพลังเวทย์ +0.66 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +10 และพลังเวทย์ +15 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.55 และพลังเวทย์ +0.83 หน่วยต่อเลเวล)

    Bounty Hunter
    คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% ตามจำนวนแชมป์เปี้ยนที่คุณสังหารไป โดยที่ไม่นับซ้ำกัน

    Oppressor
    คุณจะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 2.5% เมื่อคุณโจมตีใส่ศัตรูที่มีปัญหาการเคลื่อนที่ (ศัตรูที่โดน สโลว์ สตัน ยั่วยุ หยุดการเคลื่อนที่ และอื่นๆ)

    Battle Trance
    เมื่อต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น จนมากสุดที่ 5% ภายในช่วง 5 วินาที

    Battering Blows
    เจาะเกราะ +1.4%
    เจาะเกราะ +2.8%
    เจาะเกราะ +4.2%
    เจาะเกราะ +5.6%
    เจาะเกราะ +7%

    Piercing Thoughts
    เจาะเกราะเวทย์ +1.4%
    เจาะเกราะเวทย์ +2.8%
    เจาะเกราะเวทย์ +4.2%
    เจาะเกราะเวทย์ +5.6%
    เจาะเกราะเวทย์ +7%

    Warlord's Bloodlust
    เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5-25% ของพลังโจมตีที่ทำได้ (ที่เลเวล 1-18) และได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 2 วินาที)

    Fervor of Battle
    การโจมตีปกติและสกิลของคุณ จะช่วยได้รับแต้มสะสม Fervor เป็นเวลา 5 วินาที (เก็บได้สูงสุด 8 แต้ม) แต้มของ Fervor แต่ละแต้ม จะช่วยให้การโจมตีปกติที่โจมตีใส่ศัตรู มีโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่ม 1-14หน่วย (ที่เลเวล 1-18) โดยขึ้นกับเลเวลของคุณ

    Deathfire Touch
    สกิลสร้างความเสียหายของคุณ จะทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูได้รับความเสียหายเวทย์ 6 + 50% จากโบนัสพลังโจมตี และ 20% จากพลังเวทย์ ในช่วงเวลา 3 วินาที (สกิลสร้างความเสียหายวงกว้าง และสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลา จะสร้างความเสียหายนี้เพียงครึ่งเดียว ในช่วงเวลา 1.5 วินาทีแทนจากเดิม)

    FEROCITY : 0
  • Wanderer
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +0.6%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.2%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.8%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +2.4%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +3%

    Savagery
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 1 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 2 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 3 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 4 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 5 หน่วย

    Runic Affinity
    บัฟที่ได้รับจากสัตว์ป่า จะอยู่ยาวนานขึ้น 15% รวมไปถึงสัตว์ในตำนานด้วย

    Secret Stash
    โพชั่นของคุณ และ Flask และ Elixirs จะคงอยู่ยาวนานขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้โพชั่นของคุณเปลี่ยนเป็นขนมปังกรอบ ที่จะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 20 และฟื้นฟูมานา 10 ในทันทีที่คุณกินมัน

    Assassin
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อไม่มีแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ๆ

    Merciless
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%

    Meditation
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.3% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.6% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.9% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.2% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.5% จากที่ขาดหายไป

    Greenfather's Gift
    การก้าวเข้าไปในพุ่มไม้ทำให้พลังโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเวทย์โบนัส 3% ของพลังชีวิตในขณะนั้นของเป้าหมายของคุณ (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Bandit
    ได้รับทองเพิ่ม 1 ต่อหนึ่ง Minion ที่ถูกเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆสังหารไป และได้รับทองเพิ่ม 3 ทอง (หรือ 10 ทอง ถ้าคุณเป็นแชมป์เปี้ยนสายโจมตีประชิด) เมื่อคุณคุณโจมตีโดนแชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลก็ตาม (จะไม่สามารถเกิดผลอีกได้ในช่วง 5 วินาที)

    Dangerous Game
    เมื่อช่วยเหลือหรือสังหารแชมป์เปี้ยนได้สำเร็จ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 5% จากที่ขาดหายไป

    Precision
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 0.6 + 0.06 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.2 + 0.12 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.8 + 0.18 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 2.4 + 0.24 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 3 + 0.3 ต่อเลเวล

    Intelligence
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 1% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 1%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 2% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 2%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 3% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 3%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 4% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 4%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 5% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 5%

    Stormraider's Surge
    เมื่อสร้างความเสียหาย 30% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมป์เปี้ยนเป้าหมาย ภายในช่วงเวลา 2.5 วินาที จะช่วยให้คุณได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 40% และได้รับการต้านทานการสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที (คุลดาวน์ 10 วินาที)

    Thunderlord's Decree
    สกิลหรือการโจมตีครั้งที่ 3 ของคุณ ที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้เกิดแรงกระแทกในพื้นที่รอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 10 หน่วยต่อเลเวล บวกด้วย 20% จากโบนัสพลังโจมตี และ 10% จากพลังเวทย์ ให้แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ (คูลดาวน์ 25 - 15 seconds ขึ้นอยู่กับเลเวล)

    Windspeaker's Blessing
    การฮีลและสร้างโล่ของคุณ จะส่งผลมากขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้ การสร้างโล่และการฮีลจากคุณเมื่อใช้กับคนอื่นฝ่ายเดียวกัน จะส่งผลให้เขามีเกราะเพิ่มขึ้น 5-22 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) และเพิ่มต้านทานเวทย์ครึ่งหนึ่งจากผลนี้ เป็นเวลา 3 วินาที

    CUNNING : 0
  • Recovery
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.4 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.8 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.2 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.6 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +2.0 ต่อ 5 วินาที

    Unyielding
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +1.2%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +2.4%
    เพิ่มโบนัสเกราะและต้านเวทย์ +3.6%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +4.8%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +6%

    Explorer
    เมื่ออยู่ในพุ่มไม้และแม่น้ำความเร็วเคลื่อนที่ +12

    Tough Skin
    ลดความเสียหาย 2 หน่วยจากการโจมตีแบบปกติของแชมป์เปี้ยนศัตรูและสัตว์ป่า

    Siegemaster
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ 8 หน่วยเมื่ออยู่ใกล้หอคอยพันธมิตร

    Runic Armor
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +1.6%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +3.2%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +4.8%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +6.4%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +8%

    Veteran's Scars
    พลังชีวิตสูงสุด +0.8%
    พลังชีวิตสูงสุด +1.6%
    พลังชีวิตสูงสุด + 2.4%
    พลังชีวิตสูงสุด + 3.2%
    พลังชีวิตสูงสุด + 4%

    Insight
    ลดคูลดาวน์ของเวทย์ซัมมอนเนอร์ลง 15%

    Perseverance
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50% และเพิ่มขึ้นได้จนถึง +200% เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 20%

    Fearless
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์โบนัส 10% +2 หน่วยต่อเลเวลเมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Swiftness
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +3%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +6%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +9%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +12%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +15%

    Legendary Guardian
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +0.6 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.2 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.8 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +2.4 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +3 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน

    Grasp of the Undying
    ในขณะที่ทำการต่อสู้อยู่ ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู คุณจะทำการขโมยพลังชีวิตเท่ากับ 3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (สำหรับแชมป์เปี้ยนสายโจมตีระยะไกลจะส่งผลเพียงครึ่งเดียว)

    Courage of the Colossus
    ได้รับโล่ป้องกัน 10 +10 ต่อเลเวล + 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อคุณ CC แชมเปี้ยนศัตรูอย่างรุนแรง (คูลดาวน์ 30 วินาที)

    Bond of Stone
    ลดความเสียหายที่ได้รับ +4% และเมื่ออยู่ใกล้กับเพื่อนร่วมทีมโบนัสนี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และ 8% จากความเสียหายที่พวกเขาได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะเข้ามาที่คุณแทน (ไม่สามารถทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ได้)

    RESOLVE : 0
การอัพสกิล
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

ช่วยให้แชมป์เปี้ยนฝ่ายเดียวกันที่กำลังเดินทางมุ่งหน้าเข้าหา Janna ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 8%

 Passive Tailwind


Howling Gale
ด้วยการสร้างความเปลี่ยนแปลงของอุณหภ
ูมิของ Janna
ทำให้เธอสามารถสร้างพายุขนาดเล็กได้
และสามารถค่อย ๆ เพิ่มขนาดขึ้นมาได้
เธอสามารถกดใช้สกิลอีกครั้ง
เพื่อปล่อยพายุให้เคลื่อนที่ไปข้างหน
้าในทิศทางตอนที่เริ่มใช้
สร้างความเสียหายพร้อมทำให้ศัตรูลอยข
ึ้น

  Hot key   Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q


Zephyr
Janna
เรียกภูติแห่งวายุขึ้นมาช่วยเหลือ
ช่วยเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของเธ
อ และทำให้เธอเดินทะลุผ่านคนอื่นได้
เธอสามารถกดใช้สกิลนี้เพื่อสร้างความ
เสียหายและลดความเร็วเคลื่อนที่ของเป
้าหมายได้
แต่ความสามารถติดตัวที่เพิ่มความเร็ว
จะหายไปในระหว่างที่สกิลกำลังคูลดาวน

  Hot key   W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W


Eye Of The Storm
Janna
ร่ายเวทย์แห่งวายุออกมาเป็นโล่คุ้มคร
องให้แก่แชมป์เปี้ยนหรือป้อมปราการฝ่
ายเดียวกัน
ช่วยปกป้องความเสียหายที่ได้รับ
และยังเพิ่มพลังโจมตีให้อีกด้วย

  Hot key   E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E


Monsoon
Janna ล้อมตัวเธอด้วยพลังเวทย์วายุ
ผลักศัตรูกระเด็นออกไป
หลังจากที่พายุออกมาแล้ว
กระแสลมจะช่วยฟื้นพลังชีวิตของฝ่ายเด
ียวกันในพื้นที่ในระหว่างที่เปิดใช้อ
ยู่

  Hot key   R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
Items
เริ่มเกมส์

Doran's Ring
พลังชีวิต +60
พลังเวทย์ +15
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +50%


ติดตัว:เมื่อสังหารศัตรูได้สำเร็จ ฟื้นฟูมานา 4 มานา

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

ไอเทมหลัก

Athene's Unholy Grail
พลังเวทย์ +40
ต้านทานเวทย์ +30
ลดคูลดาวน์ +20%
อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน +75%


UNIQUE Passive: ได้รับ Blood Charge เท่ากับ 20% จากความเสียหายก่อนการลดที่สร้างกับแชมป์เปี้ยน มากสุด 100 - 250 หน่วย การรักษาหรือการสร้างโล่ให้แก่เพื่อนร่วมทีมจะทำการใช้ Blood Charge เพื่อรักษาพวกเขา โดยขึ้นกับปริมาณผลรวมแรกเริ่ม
UNIQUE Passive - Harmony: ได้รับโบนัสฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน (%) เท่ากับค่าโบนัสฟื้นฟูมานาพื้นฐาน (%) ของคุณ

(ปริมาณสูงสุดที่สะสมได้ของ Blood Charge ขึ้นกับเลเวล การเพิ่มผลฟื้นฟูพลังชีวิตจะถูกรวมเข้ากับมูลค่าการรักษารวมทั้งหมด)

Ionian Boots of Lucidity
UNIQUE Passive: ลดคูลดาวน์ +10%
UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +45 หน่วย
UNIQUE Passive: ลดคูลดาวน์ของเวทย์ซัมมอนเนอร์ลง 10%


''ไอเทมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อระลึกถึง สงครามแก้มือกับรัฐทางใต้ ที่ Ionia ชนะ Noxus ได้สำเร็จ เมื่อวันที่ 10 ธันวาคม ณ 20 CLE''

Luden's Echo
พลังเวทย์ +100
ความเร็วเคลื่อนที่ +10%


UNIQUE Passive - Echo: ได้รับชาร์จเพิ่มจากการเคลื่อนที่ หรือใช้สกิลใด ๆ เมื่อสะสมครบ 100 ชาร์จ สกิลสร้างความเสียหายถัดไปที่ใช้โดนศัตรู จะปลดปล่อยชาร์จที่สะสมมาทั้งหมด สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 100 (+10% ของพลังเวทย์) หน่วย เข้าใส่ศัตรู 4 เป้าหมาย

Lich Bane
พลังเวทย์ +80
ความเร็วเคลื่อนที่ +7%
ลดคูลดาวน์ +10%
มานา +250


UNIQUE Passive - Spellblade: หลังจากที่คุณใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งต่อไป จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เพิ่มเท่ากับ 75% ของพลังโจมตีพื้นฐาน (+50% ของพลังเวทย์) (คูลดาวน์ 1.5 วินาที)

Rylai's Crystal Scepter
พลังชีวิต +300
พลังเวทย์ +75


UNIQUE Passive: การสร้างความเสียหายด้วย สกิลหรือเวทย์ จะส่งผลทำให้ศัตรูลดความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 1 วินาที

Zhonya's Hourglass
พลังเวทย์ +70
เกราะ +45
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Active: แชมป์เปี้ยนของคุณจะเป็นอมตะ และไม่เป็นเป้าหมายของการโจมตี แต่ก็จะไม่สามารถขยับได้ เป็นเวลา 2.5 วินาที (คูลดาวน์ 120 วินาที)

อุปกรณ์ป้องกัน

Rod of Ages
พลังชีวิต +300
มานา +300
พลังเวทย์ +60


ติดตัว:พลังชีวิต +20 หน่วย มานา +10 มานา และพลังเวทย์ +4 หน่วยต่อหนึ่งแต้มสะสม (สูงสุดที่ พลังชีวิต +200 หน่วย มานา +100 มานา และพลังเวทย์ +40 หน่วย) โดยจะได้รับ 1 แต้มทุก 1 นาที (สะสมได้สูงสุด 10 แต้ม)
UNIQUE Passive - Eternity: 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะได้รับเป็นมานาแทน การใช้มานาจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20% จากที่ใช้ไป มากสุดที่ 25 หน่วยต่อการใช้สกิล

Seraph's Embrace
พลังเวทย์ +80
มานา +1000


UNIQUE Passive - Awe: พลังเวทย์เพิ่มขึ้นเท่ากับ 3% ของมานาสูงสุด และได้รับมานาคืน 25% จากที่ใช้ไป
UNIQUE Active - Mana Shield: ใช้มานาของตนเอง 20% ของมานาปัจจุบัน มาสร้างเป็นโล่มานาให้แก่ตนเอง โดยโล่สามารถอยู่ได้เป็นเวลา 3 วินาที ซึ่งโล่นี้สามารถรับความเสียหายได้เท่ากับ 150 บวกเพิ่มด้วยปริมาณมานาที่ใช้ไป (คูลดาวน์ 120 วินาที)

Abyssal Scepter
พลังชีวิต +300 หน่วย
ต้านทานเวทย์ +65 หน่วย
ฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน +100%
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Aura: แชมป์เปี้ยนที่อยู่รอบข้างรับความเสียหายเวทย์เพิ่มอีก 10%

Liandry's Torment
พลังเวทย์ +80
พลังชีวิต +300


UNIQUE Passive - Eyes of Pain: เจาะเกราะเวทย์ +15
UNIQUE Passive: เมื่อใช้สกิล จะเผาศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เท่ากับ 2% ของพลังชีวิตศัตรูที่เหลืออยู่ในขณะนั้นต่อวินาที โบนัสความเสียหายนี้จะเพิ่มขี้นเป็นสองเท่า เมื่อใช้กับ ศัตรูที่มีปัญหาการเคลื่อนที่ ซึ่งได้แก่ ศัตรูที่โดนสโลว์, สตัน, ยั่วยุ, หวาดกลัว หรืออื่น ๆ ที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้

Guardian Angel
พลังโจมตี +40
เกราะ+30


UNIQUE Passive: เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย ไอเทมนี้จะทำให้แชมป์เปี้ยนของคุณถูกหยุดไว้ 4 วินาที แล้วหลังจากนั้น มันจะช่วยฟื้นฟู 50% ของพลังชีวิตสูงสุด และฟื้นฟู 30% ของมานาสูงสุด (คูลดาวน์ 300 วินาที)

เร็วแรงทะลุนรก

Luden's Echo
พลังเวทย์ +100
ความเร็วเคลื่อนที่ +10%


UNIQUE Passive - Echo: ได้รับชาร์จเพิ่มจากการเคลื่อนที่ หรือใช้สกิลใด ๆ เมื่อสะสมครบ 100 ชาร์จ สกิลสร้างความเสียหายถัดไปที่ใช้โดนศัตรู จะปลดปล่อยชาร์จที่สะสมมาทั้งหมด สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 100 (+10% ของพลังเวทย์) หน่วย เข้าใส่ศัตรู 4 เป้าหมาย

Rabadon's Deathcap
พลังเวทย์ +120

UNIQUE Passive: พลังเวทย์เพิ่มขึ้น 35%

Zhonya's Hourglass
พลังเวทย์ +70
เกราะ +45
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Active: แชมป์เปี้ยนของคุณจะเป็นอมตะ และไม่เป็นเป้าหมายของการโจมตี แต่ก็จะไม่สามารถขยับได้ เป็นเวลา 2.5 วินาที (คูลดาวน์ 120 วินาที)

Lich Bane
พลังเวทย์ +80
ความเร็วเคลื่อนที่ +7%
ลดคูลดาวน์ +10%
มานา +250


UNIQUE Passive - Spellblade: หลังจากที่คุณใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งต่อไป จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เพิ่มเท่ากับ 75% ของพลังโจมตีพื้นฐาน (+50% ของพลังเวทย์) (คูลดาวน์ 1.5 วินาที)

Void Staff
พลังเวทย์ +80

UNIQUE Passive: เจาะเกราะเวทย์ +35%

Twin Shadows
พลังเวทย์ +80
ลดคูลดาวน์ +10%
ความเร็วเคลื่อนที่ +6%


UNIQUE Active - Hunt: เรียกผีอมตะออกมา 2 ตน เพื่อให้มันค้นหาแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 2 คน โดยผีเหล่านี้อยู่ได้นาน 6 วินาที ถ้าหากพวกมันไปถึงตัวแชมป์เปี้ยนศัตรู มันจะทำให้ศัตรูโดนลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 40% และเปิดเผยตำแหน่งของศัตรูเป็นเวลา 2.5 วินาที

ถ้าหากผีหาศัตรูไม่พบ มันจะพยายามกลับไปหาผู้ใช้ แล้วเมื่อผีกลับมาหาเจ้าของ จะส่งผลให้คูลดาวน์ลดลง 40 วินาที (คูลดาวน์ 120 วินาที)

Farsight Alteration
* ต้องมีเลเวล 9+ เพื่อทำการอัพเกรด

เปลี่ยนเครื่องประดับ Warding Totem เครื่องประดับ:

+ เพิ่มระยะการใช้งานอย่างมาก (+650%)
+ ระยะเวลาไม่จำกัด และไม่นับในการจำกัดจำนวน Ward
- เพิ่มคูลดาวน์ 10%
- Ward จะถูกมองเห็นได้ เปราะบาง และเพื่อนร่วมทีมเลือกมันเป็นเป้าหมายไม่ได้
- ระยะมองเห็นของ Ward ลดลง 45%
- ไม่สามารถเก็บชาร์จได้

Janna AP สายลมนี้พิชิตหัวใจเธอ

How to Janna AP

ข้อดี

-ยืนเลนง่ายด้วยการตอด

-เกราะที่ได้ AP เยอะ จะป้องกันได้มาก และตีแรง

-ป้องกันป้อมได้ด้วย

-ฮิลแรงมาก

-วิ่งไว ในเลทเกมส์รองเท้าอาจไม่จำเป็นเลย

-เดินแก๊งกับป่าได้ หากดันเลนศัตรูจนชิดป้อม

-Movespeed ค่อนข้างมาก

ข้อเสีย

-มีระยะโจมตีที่ 475 ทำให้ตอดเลนพวกทักษะระยะไกลไม่ค่อยได้

-ในขณะใช้ ถึงจะฮิลแรง แต่ก็ทำให้ดาเมจค่อนข้างหาย

-หากใช้ทักษะที่ช่วยเพิ่มความเร็ว(ยิ่งAPเยอะยิ่งวิ่งเร็ว)ไปแล้ว เราจะวิ่งช้าทันที

- อาจจะไม่ค่อยมีประโยชน์ในเลน นอกจากป่าจะวิ่งมาแก๊งทางเราจริงๆ

-แลกกับแชมป์ตัวอื่นไม่ค่อยได้ หากใช้ทักษะ  ไปแล้ว

-ในขณะ1-1 ทักษะ จะใช้พลาดไม่ได้

-เลือดน้อย หากหนีการแก๊งไม่ทันก็นอน

 

[อัพเดท]

Lane

Janna ap ตอดค่อนข้างง่าย ด้วยความเร็วในการเดินเข้าไปใช้ ตอดศัตรู และเดินกลับ หากโดนสวนก็ใส่ ให้ตัวเอง เธอสามารถเคลียร์มิเนี่ยนได้ไวด้วยทักษะ  เผลอๆ มันอาจจะพัดไปทำดาเมจใส่ศัตรูอีกด้วย

Cs

Janna อาจจะเก็บมิเนี่ยนได้ค่อนข้างยาก ด้วยระยะยิงที่สั้นทำให้เสี่ยงต่อการโดนpoke แต่เธอสามารถใส่เกราะ เพื่อป้องกันการโดนโป๊ก และเพิ่มดาเมจในการลาสคริปอีกด้วย

All

สำหรับ Janna AP เธอสามารถสร้างดาเมจAoEพร้อมยกศัตรูด้วย รวมถึงใส่เกราะอย่างป้องกันและเพิ่มดาเมจให้แนวหน้า หรือADC และยังสามารถฮิลอย่างรุนแรนและกว้างขวางอย่างทักษะ อีกด้วย ทำให้ในการall Janna จะได้ค่าช่วยเหลือที่ทั่วถึงอีกด้วย 

Kill

Janna อาจจะsoloได้ลำบาก แต่เธอสามารถตอดศัตรูด้วย  และ  ทั้งยังสามารถใส่ เพื่อแลกหมัดกับศัตรูได้อีกด้วย หากศัตรูเหลือ HP น้อย ให้ใช้ เพื่อยกศัตรูไปก่อน หากไม่โดนก็ไม่ต้องต่อหากไม่แน่ใจ แต่ถ้าสามารถยกศัตรูได้ ก็ตามต่อด้วย  และเปิดโล่ไล่ตีอีกฝั่ง พร้อมด้วยจุด ฉลองงานศพศัตรู