พลังชีวิต : 571 (+90 /เลเวล)
พลังโจมตี : 50 (+4/เลเวล)
ความเร็วเคลื่อนที่ : 335
เกราะ : 22 (+4 /เลเวล)
ต้านทานเวทย์ : 30 (+0 /เลเวล)

Jayce ปืนใหญ่และค้อนพิฆาต

Defender (24-01-2015) Top Lane Mid Lane
7,861 4
Rune
3

Greater Quintessence of Attack Damage

พลังโจมตี +2.25
9

Greater Glyph of Magic Resist

ต้านทานเวทย์ +1.34
9

Greater Seal of Armor

เกราะ +1
9

Greater Mark of Attack Damage

พลังโจมตี +0.95
Spells

Flash
วาร์ประยะสั้นๆให้ Champion ของคุณ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่

Ignite
สร้างความเสียหายตามจริงกับแชมป์เปี้ยนหนึ่งคน เท่ากับ 70-410 (ขึ้นอยู่กับเลเวลแชมป์เปี้ยนของคุณ) โดยใช้เวลาเผาไหม้ 5 วินาที และในระหว่างที่ศัตรูโดนผลนี้อยู่ ผลของฮีลและการฟื้นฟูพลังชีวิตจะลดลง

จัด Masteries
  • FEROCITY
  • CUNNING
  • RESOLVE
  • Fury
    ความเร็วโจมตี +0.8%
    ความเร็วโจมตี +1.6%
    ความเร็วโจมตี +2.4%
    ความเร็วโจมตี +3.2%
    ความเร็วโจมตี +4%

    Sorcery
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.4%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +0.8%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.2%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +1.6%
    เพิ่มความเสียหายของสกิลและเวทย์ซัมมอนเนอร์ +2.0%

    Double Edged Sword
    สายโจมตีประชิด (Melee) - สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% แต่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 1.5%
    สายโจมตีระยะไกล (Ranged) - สร้างความเสียหายเพิ่ม 2% และรับความเสียหายลดลง 2%

    Feast
    การสังหารศัตรูจะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วย (คูลดาวน์ 20 วินาที)

    Expose Weakness
    การสร้างความเสียหายให้แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาได้รับความเสียหายเพิ่ม 3% จากเพื่อนร่วมทีมของคุณ

    Vampirism
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.4%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +0.8%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.2%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +1.6%
    ดูดเลือดและเวทย์แวมไพร์ +2.0%

    Natural Talent
    ได้รับพลังโจมตี +2 และพลังเวทย์ +3 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.11 และพลังเวทย์ +0.16 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +4 และพลังเวทย์ +6 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.22 และพลังเวทย์ +0.32 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +6 และพลังเวทย์ +9 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.33 และพลังเวทย์ +0.5 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +8 และพลังเวทย์ +12 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.44 และพลังเวทย์ +0.66 หน่วยต่อเลเวล)
    ได้รับพลังโจมตี +10 และพลังเวทย์ +15 หน่วยที่เลเวล 18 (พลังโจมตี +0.55 และพลังเวทย์ +0.83 หน่วยต่อเลเวล)

    Bounty Hunter
    คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% ตามจำนวนแชมป์เปี้ยนที่คุณสังหารไป โดยที่ไม่นับซ้ำกัน

    Oppressor
    คุณจะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น 2.5% เมื่อคุณโจมตีใส่ศัตรูที่มีปัญหาการเคลื่อนที่ (ศัตรูที่โดน สโลว์ สตัน ยั่วยุ หยุดการเคลื่อนที่ และอื่นๆ)

    Battle Trance
    เมื่อต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะสร้างความเสียหายได้เพิ่มขึ้น จนมากสุดที่ 5% ภายในช่วง 5 วินาที

    Battering Blows
    เจาะเกราะ +1.4%
    เจาะเกราะ +2.8%
    เจาะเกราะ +4.2%
    เจาะเกราะ +5.6%
    เจาะเกราะ +7%

    Piercing Thoughts
    เจาะเกราะเวทย์ +1.4%
    เจาะเกราะเวทย์ +2.8%
    เจาะเกราะเวทย์ +4.2%
    เจาะเกราะเวทย์ +5.6%
    เจาะเกราะเวทย์ +7%

    Warlord's Bloodlust
    เมื่อโจมตีติดคริติคอลจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5-25% ของพลังโจมตีที่ทำได้ (ที่เลเวล 1-18) และได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 4 วินาที (คูลดาวน์ 2 วินาที)

    Fervor of Battle
    การโจมตีปกติและสกิลของคุณ จะช่วยได้รับแต้มสะสม Fervor เป็นเวลา 5 วินาที (เก็บได้สูงสุด 8 แต้ม) แต้มของ Fervor แต่ละแต้ม จะช่วยให้การโจมตีปกติที่โจมตีใส่ศัตรู มีโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่ม 1-14หน่วย (ที่เลเวล 1-18) โดยขึ้นกับเลเวลของคุณ

    Deathfire Touch
    สกิลสร้างความเสียหายของคุณ จะทำให้แชมป์เปี้ยนศัตรูได้รับความเสียหายเวทย์ 6 + 50% จากโบนัสพลังโจมตี และ 20% จากพลังเวทย์ ในช่วงเวลา 3 วินาที (สกิลสร้างความเสียหายวงกว้าง และสร้างความเสียหายเป็นช่วงเวลา จะสร้างความเสียหายนี้เพียงครึ่งเดียว ในช่วงเวลา 1.5 วินาทีแทนจากเดิม)

    FEROCITY : 0
  • Wanderer
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +0.6%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.2%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +1.8%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +2.4%
    เมื่อไม่ได้ต่อสู้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +3%

    Savagery
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 1 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 2 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 3 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 4 หน่วย
    การโจมตีปกติและสกิลเป้าหมายเดี่ยว ที่โจมตีใส่ Minion และสัตว์ป่า จะมีการสร้างโบนัสความเสียหายเพิ่ม 5 หน่วย

    Runic Affinity
    บัฟที่ได้รับจากสัตว์ป่า จะอยู่ยาวนานขึ้น 15% รวมไปถึงสัตว์ในตำนานด้วย

    Secret Stash
    โพชั่นของคุณ และ Flask และ Elixirs จะคงอยู่ยาวนานขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้โพชั่นของคุณเปลี่ยนเป็นขนมปังกรอบ ที่จะช่วยเพิ่มการฟื้นฟูพลังชีวิต 20 และฟื้นฟูมานา 10 ในทันทีที่คุณกินมัน

    Assassin
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อไม่มีแชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้ๆ

    Merciless
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 4% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% เมื่อโจมตีใส่แชมป์เปี้ยนที่พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 40%

    Meditation
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.3% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.6% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 0.9% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.2% จากที่ขาดหายไป
    ทุกๆ 5 วินาที จะทำการฟื้นฟูมานา 1.5% จากที่ขาดหายไป

    Greenfather's Gift
    การก้าวเข้าไปในพุ่มไม้ทำให้พลังโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายเวทย์โบนัส 3% ของพลังชีวิตในขณะนั้นของเป้าหมายของคุณ (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Bandit
    ได้รับทองเพิ่ม 1 ต่อหนึ่ง Minion ที่ถูกเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ๆสังหารไป และได้รับทองเพิ่ม 3 ทอง (หรือ 10 ทอง ถ้าคุณเป็นแชมป์เปี้ยนสายโจมตีประชิด) เมื่อคุณคุณโจมตีโดนแชมป์เปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลก็ตาม (จะไม่สามารถเกิดผลอีกได้ในช่วง 5 วินาที)

    Dangerous Game
    เมื่อช่วยเหลือหรือสังหารแชมป์เปี้ยนได้สำเร็จ จะได้รับการฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 5% จากที่ขาดหายไป

    Precision
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 0.6 + 0.06 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.2 + 0.12 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 1.8 + 0.18 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 2.4 + 0.24 ต่อเลเวล
    เจาะเกราะและเจาะเกราะเวทย์เพิ่มขึ้น 3 + 0.3 ต่อเลเวล

    Intelligence
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 1% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 1%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 2% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 2%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 3% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 3%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 4% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 4%
    ขีดจำกัดค่าลดคูลดาวน์ของคุณเพิ่มขึ้น 5% และได้รับค่าลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 5%

    Stormraider's Surge
    เมื่อสร้างความเสียหาย 30% จากพลังชีวิตสูงสุดของแชมป์เปี้ยนเป้าหมาย ภายในช่วงเวลา 2.5 วินาที จะช่วยให้คุณได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 40% และได้รับการต้านทานการสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที (คุลดาวน์ 10 วินาที)

    Thunderlord's Decree
    สกิลหรือการโจมตีครั้งที่ 3 ของคุณ ที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู จะทำให้เกิดแรงกระแทกในพื้นที่รอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 10 หน่วยต่อเลเวล บวกด้วย 20% จากโบนัสพลังโจมตี และ 10% จากพลังเวทย์ ให้แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ (คูลดาวน์ 25 - 15 seconds ขึ้นอยู่กับเลเวล)

    Windspeaker's Blessing
    การฮีลและสร้างโล่ของคุณ จะส่งผลมากขึ้น 10% อีกทั้งยังทำให้ การสร้างโล่และการฮีลจากคุณเมื่อใช้กับคนอื่นฝ่ายเดียวกัน จะส่งผลให้เขามีเกราะเพิ่มขึ้น 5-22 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) และเพิ่มต้านทานเวทย์ครึ่งหนึ่งจากผลนี้ เป็นเวลา 3 วินาที

    CUNNING : 0
  • Recovery
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.4 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +0.8 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.2 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +1.6 ต่อ 5 วินาที
    ฟื้นฟูพลังชีวิต +2.0 ต่อ 5 วินาที

    Unyielding
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +1.2%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์เพิ่มขึ้น +2.4%
    เพิ่มโบนัสเกราะและต้านเวทย์ +3.6%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +4.8%
    โบนัสเกราะและต้านเวทย์ +6%

    Explorer
    เมื่ออยู่ในพุ่มไม้และแม่น้ำความเร็วเคลื่อนที่ +12

    Tough Skin
    ลดความเสียหาย 2 หน่วยจากการโจมตีแบบปกติของแชมป์เปี้ยนศัตรูและสัตว์ป่า

    Siegemaster
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์ 8 หน่วยเมื่ออยู่ใกล้หอคอยพันธมิตร

    Runic Armor
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +1.6%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +3.2%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +4.8%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +6.4%
    เพิ่มโบนัสให้โล่ทุกประเภทและการฟื้นฟูพลังชีวิตที่เกิดขึ้นกับตัวแชมป์เปี้ยนของคุณ (รวมถึงการดูดเลือดและการฟื้นฟูพลังชีวิต) +8%

    Veteran's Scars
    พลังชีวิตสูงสุด +0.8%
    พลังชีวิตสูงสุด +1.6%
    พลังชีวิตสูงสุด + 2.4%
    พลังชีวิตสูงสุด + 3.2%
    พลังชีวิตสูงสุด + 4%

    Insight
    ลดคูลดาวน์ของเวทย์ซัมมอนเนอร์ลง 15%

    Perseverance
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50% และเพิ่มขึ้นได้จนถึง +200% เมื่อเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 20%

    Fearless
    รับเกราะและความต้านทานเวทมนตร์โบนัส 10% +2 หน่วยต่อเลเวลเมื่อได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที (คูลดาวน์ 9 วินาที)

    Swiftness
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +3%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +6%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +9%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +12%
    Tenacity และการต้านผลสโลว์ +15%

    Legendary Guardian
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +0.6 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.2 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +1.8 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +2.4 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน
    เพิ่มเกราะและต้านเวทย์ +3 ต่อแชมป์เปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 1 คน

    Grasp of the Undying
    ในขณะที่ทำการต่อสู้อยู่ ทุกๆ 4 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมป์เปี้ยนศัตรู คุณจะทำการขโมยพลังชีวิตเท่ากับ 3% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (สำหรับแชมป์เปี้ยนสายโจมตีระยะไกลจะส่งผลเพียงครึ่งเดียว)

    Courage of the Colossus
    ได้รับโล่ป้องกัน 10 +10 ต่อเลเวล + 7% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณต่อแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อคุณ CC แชมเปี้ยนศัตรูอย่างรุนแรง (คูลดาวน์ 30 วินาที)

    Bond of Stone
    ลดความเสียหายที่ได้รับ +4% และเมื่ออยู่ใกล้กับเพื่อนร่วมทีมโบนัสนี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า และ 8% จากความเสียหายที่พวกเขาได้รับจากแชมป์เปี้ยน จะเข้ามาที่คุณแทน (ไม่สามารถทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ได้)

    RESOLVE : 0
การอัพสกิล
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

ทุกครั้งที่เขาใช้สกิล Tranform จะสามารถเคลื่อนที่ผ่าน ยูนิตอื่นๆได้ พร้อมทั้งความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 40 หน่วย เป็นระยะเวลา 1.25 วินาที

 Passive Hextech Capacitor


To the Skies! / Shock Blast
รูปแบบ Hammer Stance:
กระโดดเข้าโจมตี
สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรู
พร้อมทั้งลดความเร็วศัตรู<br>&
lt;br>รูปแบบ Cannon Stance:
ยิงลูกบอลพลังงานกระแสไฟฟ้า
มันจะระเบิดสร้างความเสียหาย
เมื่อกระทบศัตรู
(หรือเมื่อไปจนถึงสุดระยะทาง)
สร้างความเสียหายกายภาพ
แก่ศัตรูทุกคนที่อยู่ในอาณาเขตระเบิด

  Hot key   Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q


Lightning Field / Hyper Charge
รูปแบบ Hammer Stance: Passive:
ทุกครั้งที่โจมตี
จะฟื้นฟูมานาให้ตนเอง Active:
สร้างอาณาเขตไฟฟ้า สร้างความเสียหาย
แก่ศัตรูทั้งหมด ที่อยู่ในอาณาเขต
เป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง<br><
br>รูปแบบ Cannon Stance:
เร่งพลังงาน
เพิ่มความเร็วในการโจมตีจนถึงขีดสุด
ในการโจมตีจำนวนหนึ่ง

  Hot key   W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W
W


Thundering Blow / Acceleration Gate
รูปแบบ Hammer Stance:
สร้างความเสียหายเวทย์แก่ศัตรู
และกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยหลังเล็ก
น้อย<br><br>รูปแบบ
Cannon Stance: ทำการติดตั้งประตู
Acceleration Gate
เพื่อช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่
ให้แก่แชมป์เปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่วิ
่งผ่านประตู หากยิงสกิล Shock Blast
ผ่านประตู
จะทำให้บอลสายฟ้าเคลื่อนที่ไวขึ้น
และไปไกลขึ้น
อีกทั้งความเสียหายก็มากขึ้นด้วย

  Hot key   E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E
E


Mercury Cannon / Mercury Hammer
Hammer Stance: เปลี่ยน Mercury
Hammer ให้กลายเป็น Mercury Cannon
เปลี่ยนสกิลเป็นชุดใหม่
พร้อมทั้งเพิ่มระยะโจมตี
เมื่อเข้าสู่โหมดนี้
การโจมตีครั้งแรกจะลดเกราะและต้านเวท
ย์ของเป้าหมาย<br><br>Ca
nnon Stance: เปลี่ยน Mercury Cannon
ให้กลายเป็น Mercury Hammer
เปลี่ยนสกิลเป็นชุดใหม่
พร้อมทั้งเพิ่มเกราะและต้านทานเวทย์
เมื่อเข้าสู่โหมดนี้
การโจมตีครั้งแรกจะเพิ่มความเสียหายเ
วทย์เข้าไปด้วย

  Hot key   R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
R
Items
ไอเทมเริ่มต้น

Doran's Blade
พลังโจมตี +8
พลังชีวิต +80
ดูดเลือด +3%

Health Potion
จำกัดการพก สามารถพกได้มากสุด 5 ขวด และสามารถพก Healing Potion ได้เพียง 1 แบบ

คลิกเพื่อใช้: ฟื้นฟูพลังชีวิต 150 หน่วย โดยใช้เวลา 15 วินาที

Warding Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน

กดใช้: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่จะช่วยเปิดแสดงพื้นที่รอบ ๆ 60 - 120 วินาที

สะสมหนึ่งชาร์จทุก 180 - 90 วินาที จนได้มากถึง 2 ชาร์จ

ระยะเวลา Ward และการสะสมใหม่จะค่อย ๆ ดีขึ้นตามเลเวล

(จำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน การเปลี่ยนเครื่องประดับเป็นประเภท Lens จะทำให้มันถูกปิดการใช้งาน เครื่องประดับ เป็นเวลา 120 วินาที)

กลางเกม

Tear of the Goddess
มานา +250

UNIQUE Passive - Awe: ได้รับมานาคืน 15% จากที่ใช้ไป
UNIQUE Passive - Mana Charge: ทุกครั้งที่คุณใช้สกิลหรือใช้มานา มานาสูงสุดของคุณจะเพิ่มขึ้น 4 มานา (ความสามารถนี้เกิดขึ้นได้ 2 ครั้ง ในระยะเวลาทุก 8 วินาที)

สูงสุดที่ +750 มานา

Boots of Speed
จำกัดเพียง 1 ชิ้น

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +25

Serrated Dirk
พลังโจมตี +25

UNIQUE Passive: โจมตีจุดตาย +10 หน่วย
UNIQUE Passive: ความเร็วเคลื่อนที่เมื่อไม่อยู่ในการต่อสู้ +20 หน่วย

ของเต็ม

Manamune
พลังโจมตี +25
มานา +250


UNIQUE Passive - Awe: พลังโจมตีเพิ่มขึ้นเท่ากับ 2% ของมานาสูงสุด และได้รับมานาคืน 15% จากที่ใช้ไป
UNIQUE Passive - Mana Charge: ทุกครั้งที่คุณโจมตีปกติ ใช้สกิล หรือใช้มานา คุณจะมีมานาสูงสุดเพิ่มขึ้น +4 มานา (โบนัสสูงสุด +750 มานา) (ความสามารถนี้เกิดขึ้นได้ 2 ครั้งในระยะเวลาทุก 8 วินาที)

เมื่อไอเทมชิ้นนี้เพิ่มโบนัสถึง +750 มานา มันจะเปลี่ยนเป็น Muramana

Ionian Boots of Lucidity
UNIQUE Passive: ลดคูลดาวน์ +10%
UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +45
UNIQUE Passive: ลดคูลดาวน์ของเวทย์ซัมมอนเนอร์ลง 10%


''ไอเทมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อระลึกถึง สงครามแก้มือกับรัฐทางใต้ ที่ Ionia ชนะ Noxus ได้สำเร็จ เมื่อวันที่ 10 ธันวาคม ณ 20 CLE''

Youmuu's Ghostblade
พลังโจมตี +60
ลดคูลดาวน์ +10%


UNIQUE Passive: โจมตีจุดตาย +20 หน่วย
UNIQUE Passive: ความเร็วเคลื่อนที่เมื่อไม่อยู่ในการต่อสู้ +20 หน่วย
UNIQUE Active: ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ +20% เป็นเวลา 6 วินาที (คูลดาวน์ 45 วินาที)

Last Whisper
พลังโจมตี +25

UNIQUE Passive - Last Whisper: โบนัสเจาะเกราะ +30%

The Bloodthirster
พลังโจมตี +75

UNIQUE Passive: ดูดเลือด +20%
UNIQUE Passive: ความสามารถดูดเลือดของคุณจะมีผลมากกว่าแค่การรักษา เมื่อคุณดูดเลือดในขณะที่พลังชีวิตคุณเต็มอยู่ พลังชีวิตที่ได้มาจะถูกเปลี่ยนเป็นโล่ป้องกัน ช่วยรับความเสียหายได้ 50-350 หน่วย ตามเลเวลของแชมป์เปี้ยน

แต่โล่ที่ได้รับมาจากไอเทมนี้จะค่อย ๆ ลดลงได้ ถ้าหากคุณไม่ได้สร้างความเสียหาย หรือไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 25 วินาที

Mercurial Scimitar
พลังโจมตี +65
ต้านทานเวทย์ +35
ดูดเลือด +10%


UNIQUE Active - Quicksilver: ลบดีบัฟหยุดการเคลื่อนไหวทุกอย่างออกจากแชมป์เปี้ยนของคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม +50% เป็นเวลา 1 วินาที (คูลดาวน์ 90 วินาที)

Greater Stealth Totem (เครื่องประดับ)
จำกัดไอเทมเครื่องประดับ ใช้ได้เพียง 1 อัน เลเวล 9+ ต้องทำการอัพเกรด

UNIQUE Active: ใช้ชาร์จเพื่อวาง Stealth Ward ที่สามารถเปิดแผนที่รอบข้าง และคงอยู่ได้นาน 180 วินาที โดยจะสะสมชาร์จเพิ่มทุก 60 วินาที สะสมได้สูงสุด 2 ชาร์จ และจำกัดการวาง Stealth Ward ในเวลาเดียวกัน 3 อันในแผนที่ต่อผู้เล่นหนึ่งคน

(ไอเทมเครื่องประดับ จะยังไม่สามารถใช้ได้ในช่วงเริ่มเกม 30 วินาทีแรก และการขายเครื่องประดับ จะทำให้ไม่สามารถใช้งานเครื่องประดับได้เป็นเวลา 120 วินาที)

ปืนใหญ่และค้อนพิฆาต

Jayce เป็นแชมป์เปี้ยนที่มีความสามารถครบเครื่อง มีดาเมจในการเบิร์ส การโป๊กที่รุนแรงมาก มีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายจากการที่สามารถสลับอาวุธจากสกิล R ที่สามารถเปลี่ยนเป็นปืนใหญ่สำหรับเป็นตัวตีระยะไกล หรือจะเปลี่ยนเป็นค้อนเพื่อเป็น Meelee กระโดดเข้าไปทุบ

ข้อดีของ Jayce

  • ระยะการโป๊กสกิลไกล
  • ดาเมจแรง
  • สามารถหลบหนีได้ดี

ข้อเสียของ Jayce

  • ใช้มานาเปลือง
  • โดนแก้ทางได้จากทีมที่มีสกิล CC เยอะ
  • บอบบาง

การเล่น Jayce ในช่วงต้นเกม

ในช่วงนี้ให้ใช้ปืนใหญ่ในการฟาร์มไปก่อน พยายามยิงตอดศัตรูด้วย คอมโบสกิล E > Q คอมโบนี้สร้างดาเมจได้แรงมากๆ ไม่ควรดันลึกมากจนเกินไป ถ้าโดนตัวป่าของฝั่งตรงข้ามเข้ามาแก็งให้เปิดสกิล E แล้ววิ่งผ่านเพื่อหนีแบบเร็วๆและเปลี่ยนอาวุธให้เป็นค้อนใช้สกิล E เพื่อทุบศัตรูออกไปอีกครั้ง

 

การเล่น Jayce ในช่วงกลางเกม

ในช่วงกลางเกมเน้นการฟาร์มและเก็บสแตคมานาของไอเทม ให้ได้เยอะๆ เมื่อได้ไอเทมอย่าง กับ แล้วจะใช้คอมโบปืนใหญ่ E > Q ได้รุนแรงมาก ควรหาจังหวะวิ่งไปช่วยแก็งเพื่อนในเลนบนหรือเลนล่างบ่อยๆ หรือคอยคุมมังกรด้วยการโป๊กสกิลในขณะนี้ฝั่งตรงข้ามกำลังตีมังกรอยู่แล้วสวนจังหวะแย่งมังกรก็ได้

 

การเล่น Jayce ในช่วงท้ายเกม/ทีมไฟท์

บทบาทของ Jayce ในช่วงทีมไฟท์คือการใช้คอมโบสกิลปืนใหญ่ E > Q ยิงตอดเลือดศัตรูไปเรื่อยๆ แล้วเมื่อเพื่อนเปิดจังหวะทีมไฟท์ให้ตามเข้าไปทีหลัง กดคอมโบสกิล W > ยิงธรรมดา 3 ครั้ง > E > Q เปลี่ยนเป็นค้อนกระโดดเข้าไปทุบด้วยสกิล Q > เปิดสกิลหมู่ W > ทุบศัตรูออกไป E

 

เทคนิคการกระโดดข้ามกำแพง

Jayce สามารถกระโดดข้ามกำแพงได้จากการใช้สกิล E (ปืนใหญ่) วางสกิลไว้อีกฝั่งของกำแพง > R (เปลี่ยนเป็นค้อน) > Q กระโดดข้ามไปทุบศัตรูแบบในภาพด้านล่าง